请问吞食天地2各个阵的特点与威力?
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在FC版<<吞食天地3>>中敌我双方可通过设置阵形来改变作战态势。游戏中共设置了10种阵形。以下对除散开阵以外的9种阵形进行简单的分析,供大家参考。若有错误或疏漏,还望大家指正和补充。
一.鹤翼阵。布阵方攻击力上升,防御力下降;
二.冲方阵。布阵方防御力上升,速度下降。因此对方先攻击;
三.白马阵。布阵方速度上升,并且对攻击力和防御力没有什么影响;
四.鱼鳞阵。对方对布阵方使用计策时成功率下降。但布阵方在布此阵后速度将下降,并且屏幕最上方和最下方将领的攻击力降至极值;
五.锋箭阵(锋矢阵)。布阵方由于呈“〈”或“〉”形排列,因此攻击力,防御力因各将领位置而异。大体上的规律是攻击力阵形尖端将领最强,然后依次向两翼递减;防御力阵形尖端将领最弱,然后依次向两翼递增;
六.一字阵(一文字阵)。布阵方速度上升防御力下降。至于对攻击力的影响目前还不清楚;
七.背水阵。布阵方攻击力上升,防御力下降。并且只有在水边才能设置;
八.静寂阵。布阵方攻击力不变,防御力上升,并从屏幕上消失。且对方攻击布阵方时命中率下降。但要注意,这个阵形即使被设置,三个回合后会自动散开,若还想用该阵,须重新设置;
九.八卦阵。对布阵方攻击力,防御力无影响。布阵方须设置一个生门将领,即对方对布阵方的攻击只对布阵方设置的生门将领有效。若对方对布阵方的非生门将领进行攻击,那么攻击就是无效,甚至弹回误伤自己。但要注意,此阵只能抵挡对方对布阵方的武力攻击,即对对方向布阵方使用的计策,工具或宝物是没有任何削弱或反弹效果的。
**介绍一些阵形的使用技巧**(不完整,大家帮我补充啊...)
一.用白马阵克制冲方阵。若战斗中一方设置了冲方阵而另一方设置了白马阵。那么白马阵方每位将领每回合可连续攻击冲方阵方的目标将领两次!直到这种其中一方战败或改变阵形。
二.因为布鱼鳞阵时布阵方首将和末将的攻击力下降,所以建议鱼鳞阵布阵方将武力不高但智力高的将领放在首将和末将的位置,而武力高的将领放在其他位置。这样既可保证高武力将领的攻击效果不受太大影响,又可让高智力将领发挥。
三.由于静寂阵在设置三个回合后自动散开,因此建议静寂阵的布阵方,如果还想继续用此阵,那么就在布阵后的第三个回合时重新设置,然后再在下一个第三回合时重设......如此反复。只要布阵方有足够的谋略点,就能这样。
推荐阵形:白马,鱼鳞
一.鹤翼阵。布阵方攻击力上升,防御力下降;
二.冲方阵。布阵方防御力上升,速度下降。因此对方先攻击;
三.白马阵。布阵方速度上升,并且对攻击力和防御力没有什么影响;
四.鱼鳞阵。对方对布阵方使用计策时成功率下降。但布阵方在布此阵后速度将下降,并且屏幕最上方和最下方将领的攻击力降至极值;
五.锋箭阵(锋矢阵)。布阵方由于呈“〈”或“〉”形排列,因此攻击力,防御力因各将领位置而异。大体上的规律是攻击力阵形尖端将领最强,然后依次向两翼递减;防御力阵形尖端将领最弱,然后依次向两翼递增;
六.一字阵(一文字阵)。布阵方速度上升防御力下降。至于对攻击力的影响目前还不清楚;
七.背水阵。布阵方攻击力上升,防御力下降。并且只有在水边才能设置;
八.静寂阵。布阵方攻击力不变,防御力上升,并从屏幕上消失。且对方攻击布阵方时命中率下降。但要注意,这个阵形即使被设置,三个回合后会自动散开,若还想用该阵,须重新设置;
九.八卦阵。对布阵方攻击力,防御力无影响。布阵方须设置一个生门将领,即对方对布阵方的攻击只对布阵方设置的生门将领有效。若对方对布阵方的非生门将领进行攻击,那么攻击就是无效,甚至弹回误伤自己。但要注意,此阵只能抵挡对方对布阵方的武力攻击,即对对方向布阵方使用的计策,工具或宝物是没有任何削弱或反弹效果的。
**介绍一些阵形的使用技巧**(不完整,大家帮我补充啊...)
一.用白马阵克制冲方阵。若战斗中一方设置了冲方阵而另一方设置了白马阵。那么白马阵方每位将领每回合可连续攻击冲方阵方的目标将领两次!直到这种其中一方战败或改变阵形。
二.因为布鱼鳞阵时布阵方首将和末将的攻击力下降,所以建议鱼鳞阵布阵方将武力不高但智力高的将领放在首将和末将的位置,而武力高的将领放在其他位置。这样既可保证高武力将领的攻击效果不受太大影响,又可让高智力将领发挥。
三.由于静寂阵在设置三个回合后自动散开,因此建议静寂阵的布阵方,如果还想继续用此阵,那么就在布阵后的第三个回合时重新设置,然后再在下一个第三回合时重设......如此反复。只要布阵方有足够的谋略点,就能这样。
推荐阵形:白马,鱼鳞
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