win732位和64位安装软件兼容性哪个好
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至于兼容性问题,咱就不说了,已经没人拿它说事了,本人现在用的Windows7 64bit毫无压力。先说说区别吧,64比32支持更大的内存,同时对CPU性能会提高一些,例如,咱在32下跑cinebench r10在32只有14600,而在64位跑则有17000,这个差别很大了,跑象棋32位是19.6,64位是20,毕竟象棋是32位软件但也有一定的提升。而内存,相信这是很多人纠结是不是要换64的重要原因,现在很多人都上了4G或者更大的内存,而32位系统却支持不了,虽然有破解方法,但是很多人担心对系统不利,其实完全没关系的,系统开启了PAE就能识别到4G以上内存,原理应该是开启了CR4寄存器,内存地址(ALU、通用寄存器、数据总线中的最小值决定了MMIO地址大小,主板一般是36了)增加到了36位(从PII就有了貌似),再通过破解系统文件,让系统利用多出来的内存。当然MMIO地址是2^36 ,一般来说这4G地址有一部分要分配给系统其它地址,显存啦,缓存啦,如果显存太大(这点不太明确,相关资料不多)就可能导致可用内存很小,小于网上常说的3.25G,呵呵后还有就是关于集显,貌似划分内存给显存会扣除双倍的内存的(朋友是这样的),估计是显存MMIO变大,而且还将那块显存对应的内存保留而不显示。关于PAE的性能:如果是4G以下(包含4G),如果开PAE,内存性能是很有影响的,因为开了PAE,在系统上要加多几级页目录,这样增加了上下文切换,减低性能情况明显!相对地,因为分页单元和CPU是同速率运行,因此影响相对是极少极少的!内存2G比4G差最主要是因为在操作系统上的问题!在Ub下测试,貌似PAE对性能完全无影响的(4G无影响 ,但越多影响越大的说16G时部分指标差了一倍)。至于稳定性,个人毫无压力,我用破解的系统跑Win7半年多了,情况和不开没什么区别,现在的电脑是8G内存就换了64bit至于64位系统,其实他的内存地址不过是2^48这是为了兼容32位系统做的设计,呵呵不过这么大的内存地址咱也用不完的呵呵。相比32位软件64位软件破出32位软件单进程2G的限制,咱跑个PS经常6G内存占用,如果是32位系统就不行了,64位大程序相对32位的有很多优越性的,对U的利用64位程序也更充分,现在很多软件/游戏都开始开发64位版。所以换64位也无妨。64位是趋势,不过32位仍是主流,呵呵,用这么就自己拿捏了,至于ia64之类的纯64应该也是趋势吧,ia64优越性很多,在高性能服务器的使用越来越多了补充UB我用的32开PAE 有些东西有编译问题。
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