maya怎么烘焙ao贴图
2个回答
2017-03-30
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调到Rendering模块
Lighting/shading——Transfer maps
选择模型 然后在target meshes下点击add selected 添加模型
在output maps下面选择Ambient
然后具体的在下面调整
如果是有高模烘焙到低模AO,那么就在Source meshes那里添加高模就可以了
Lighting/shading——Transfer maps
选择模型 然后在target meshes下点击add selected 添加模型
在output maps下面选择Ambient
然后具体的在下面调整
如果是有高模烘焙到低模AO,那么就在Source meshes那里添加高模就可以了
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