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1、在VC编程中要改变控件(诸如CView, CFrameWnd, or CWnd等)的背景色可通过处理特定的消息来实现。但如果想改变按钮的颜色,就只能使用自绘制的按钮(也可以用位图按钮)而不能通过OnCtlColor()改变。
2、在一个MFC应用程序中,要改变控件的背景色可通过重载OnCtlColor()函数来实现。方法是在该函数中设置所需颜色后再返回一个画刷句柄便可重绘控件背景色。OnCtlColor()函数对于控件背景色的处理是通过捕捉相应的控件消息来实腊衫现的。常用的此类消息有:
CTLCOLOR_DLG 对话粗颂框
CTLCOLOR_EDIT 编辑框
CTLCOLOR_LISTBOX 列表框
CTLCOLOR_MSGBOX 消息框
CTLCOLOR_SCROLLBAR 滑动条
CTLCOLOR_STATIC 静态文本框、矩形等。
以下示例代码说明如何更改以上控件的背景色:
//CmyDialog.h定义
class CMyDialog : public Cdialog //派生自己的对话框类
{
……..
// Implementation
protected:
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CMyDialog)
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
…….
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//CmyDialog.cpp 定义
……
HBRUSH CMyDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
switch (nCtlColor) {
case CTLCOLOR_EDIT:
case CTLCOLOR_MSGBOX:
case CTLCOLOR_DLG :
case CTLCOLOR_EDIT : //在此加入你想要改变背景色的控件消息
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
HBRUSH B = CreateSolidBrush(COLOR); //COLOR是你想设置的颜色
return (HBRUSH) B;
default: /岩局郑/其他控件设置自己默认的颜色和背景刷.
return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
}}
说明:
1)、可分别处理以上消息以实现不同控件不同背景色。
2)、此方法不适用于按纽控件。
3、通过定制来实现不同颜色按纽。
第一步:派生出自己的按纽
//CcolorButton.h
class CColorButton : public CButton
{
DECLARE_DYNAMIC(CColorButton)
public:
CColorButton();
virtual ~CColorButton();
BOOL Attach(const UINT nID, CWnd* pParent,
const COLORREF BGColor = RGB(192, 123, 192), // 按纽的背景色
const COLORREF FGColor = RGB(1, 1, 1), // 文本颜色
);
protected:
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS); //重定义虚拟函数DrawItem
void DrawFrame(CDC *DC, CRect R); //绘制按纽框
void DrawFilledRect(CDC *DC, CRect R, COLORREF color); //填充按纽框
void DrawLine(CDC *DC, CRect EndPoints, COLORREF color);
void DrawLine(CDC *DC, long left, long top, long right, long bottom, COLORREF color);
void DrawButtonText(CDC *DC, CRect R, const char *Buf, COLORREF TextColor);
//绘制按纽上的文本
COLORREF GetFGColor() { return m_fg; }
COLORREF GetBGColor() { return m_bg; }
private:
COLORREF m_fg, m_bg;
};
#endif
第二步:定义各函数
//CcolorButton.cpp
……
// CColorButton
IMPLEMENT_DYNAMIC(CColorButton, CButton)
CColorButton::CColorButton()
{ }
CColorButton::~CColorButton()
{
}
//定义Attach()函数
BOOL CColorButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent, const COLORREF BGColor, const COLORREF FGColor)
{
if (!SubclassDlgItem(nID, pParent))
return FALSE;
m_fg = FGColor;
m_bg = BGColor;
return TRUE;
}
//重载DrawItem()
void CColorButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS)
{
CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDIS->hDC);
UINT state = lpDIS->itemState;
CRect focusRect, btnRect;
focusRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem); //按纽的选中虚线框
btnRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem);
// 设置表示按纽被选中的虚线框
focusRect.left += 4;
focusRect.right -= 4;
focusRect.top += 4;
focusRect.bottom -= 4;
// 按纽标题
const int bufSize = 512;
TCHAR buffer[bufSize];
GetWindowText(buffer, bufSize);
// 绘制并标志按纽
DrawFilledRect(pDC, btnRect, GetBGColor());
DrawFrame(pDC, btnRect);
DrawButtonText(pDC, btnRect, buffer, GetFGColor());
// 如果按纽处于选中状态则在其上绘制选中虚线框
if (state & ODS_FOCUS) {
DrawFocusRect(lpDIS->hDC, (LPRECT)&focusRect);
}
}
void CColorButton::DrawFrame(CDC *DC, CRect R)
{ //绘制按纽,用户通过定制该函数可实现不同形状的按纽。
DrawLine(DC, R.left, R.top, R.right, R.top, RGB(255, 255, 255));
DrawLine(DC, R.left, R.top, R.left, R.bottom, RGB(255, 255, 255));
//以下绘制按纽的外围框线以使按纽有立体感
DrawLine(DC, R.left + 1, R.bottom - 1, R.right, R.bottom - 1, RGB(1, 1, 1));
//绘制按纽左框线和上框线
DrawLine(DC, R.right - 1, R.top + 1, R.right - 1, R.bottom, RGB(1, 1, 1));
//绘制按纽右框线和下框线
}
//用色彩填充按纽框
void CColorButton::DrawFilledRect(CDC *DC, CRect R, COLORREF color)
{
CBrush B;
B.CreateSolidBrush(color);
DC->FillRect(R, &B);
}
// DrawLine用于绘制按纽,其为多态函数
void CColorButton::DrawLine(CDC *DC, CRect EndPoints, COLORREF color)
{
…
}
void CColorButton::DrawLine(CDC *DC, long left, long top, long right, long bottom, COLORREF color)
{
……
}
//绘制按纽文本
void CColorButton::DrawButtonText(CDC *DC, CRect R, const char *Buf, COLORREF TextColor)
{
COLORREF prevColor = DC->SetTextColor(TextColor);
DC->SetBkMode(TRANSPARENT);
DC->DrawText(Buf, strlen(Buf), R, DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE);
DC->SetTextColor(prevColor);
}
第三步:引用定制类
定制任意对话框CColorDlg,在其上画一按键控件。ID为IDOK。
//CColorDlg.h
class CColorDlg : public CDialog
{
…..
// Implementation
protected:
CColorButton m_btnOK;
}
//CColorDlg.cpp
…….
BOOL CColorBtnSampleDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
…….
VERIFY(m_btnOK.Attach(IDOK, this, RED, BLUE, YELLOW));
…….
}
2、在一个MFC应用程序中,要改变控件的背景色可通过重载OnCtlColor()函数来实现。方法是在该函数中设置所需颜色后再返回一个画刷句柄便可重绘控件背景色。OnCtlColor()函数对于控件背景色的处理是通过捕捉相应的控件消息来实腊衫现的。常用的此类消息有:
CTLCOLOR_DLG 对话粗颂框
CTLCOLOR_EDIT 编辑框
CTLCOLOR_LISTBOX 列表框
CTLCOLOR_MSGBOX 消息框
CTLCOLOR_SCROLLBAR 滑动条
CTLCOLOR_STATIC 静态文本框、矩形等。
以下示例代码说明如何更改以上控件的背景色:
//CmyDialog.h定义
class CMyDialog : public Cdialog //派生自己的对话框类
{
……..
// Implementation
protected:
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CMyDialog)
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
…….
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//CmyDialog.cpp 定义
……
HBRUSH CMyDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
switch (nCtlColor) {
case CTLCOLOR_EDIT:
case CTLCOLOR_MSGBOX:
case CTLCOLOR_DLG :
case CTLCOLOR_EDIT : //在此加入你想要改变背景色的控件消息
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
HBRUSH B = CreateSolidBrush(COLOR); //COLOR是你想设置的颜色
return (HBRUSH) B;
default: /岩局郑/其他控件设置自己默认的颜色和背景刷.
return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
}}
说明:
1)、可分别处理以上消息以实现不同控件不同背景色。
2)、此方法不适用于按纽控件。
3、通过定制来实现不同颜色按纽。
第一步:派生出自己的按纽
//CcolorButton.h
class CColorButton : public CButton
{
DECLARE_DYNAMIC(CColorButton)
public:
CColorButton();
virtual ~CColorButton();
BOOL Attach(const UINT nID, CWnd* pParent,
const COLORREF BGColor = RGB(192, 123, 192), // 按纽的背景色
const COLORREF FGColor = RGB(1, 1, 1), // 文本颜色
);
protected:
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS); //重定义虚拟函数DrawItem
void DrawFrame(CDC *DC, CRect R); //绘制按纽框
void DrawFilledRect(CDC *DC, CRect R, COLORREF color); //填充按纽框
void DrawLine(CDC *DC, CRect EndPoints, COLORREF color);
void DrawLine(CDC *DC, long left, long top, long right, long bottom, COLORREF color);
void DrawButtonText(CDC *DC, CRect R, const char *Buf, COLORREF TextColor);
//绘制按纽上的文本
COLORREF GetFGColor() { return m_fg; }
COLORREF GetBGColor() { return m_bg; }
private:
COLORREF m_fg, m_bg;
};
#endif
第二步:定义各函数
//CcolorButton.cpp
……
// CColorButton
IMPLEMENT_DYNAMIC(CColorButton, CButton)
CColorButton::CColorButton()
{ }
CColorButton::~CColorButton()
{
}
//定义Attach()函数
BOOL CColorButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent, const COLORREF BGColor, const COLORREF FGColor)
{
if (!SubclassDlgItem(nID, pParent))
return FALSE;
m_fg = FGColor;
m_bg = BGColor;
return TRUE;
}
//重载DrawItem()
void CColorButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS)
{
CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDIS->hDC);
UINT state = lpDIS->itemState;
CRect focusRect, btnRect;
focusRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem); //按纽的选中虚线框
btnRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem);
// 设置表示按纽被选中的虚线框
focusRect.left += 4;
focusRect.right -= 4;
focusRect.top += 4;
focusRect.bottom -= 4;
// 按纽标题
const int bufSize = 512;
TCHAR buffer[bufSize];
GetWindowText(buffer, bufSize);
// 绘制并标志按纽
DrawFilledRect(pDC, btnRect, GetBGColor());
DrawFrame(pDC, btnRect);
DrawButtonText(pDC, btnRect, buffer, GetFGColor());
// 如果按纽处于选中状态则在其上绘制选中虚线框
if (state & ODS_FOCUS) {
DrawFocusRect(lpDIS->hDC, (LPRECT)&focusRect);
}
}
void CColorButton::DrawFrame(CDC *DC, CRect R)
{ //绘制按纽,用户通过定制该函数可实现不同形状的按纽。
DrawLine(DC, R.left, R.top, R.right, R.top, RGB(255, 255, 255));
DrawLine(DC, R.left, R.top, R.left, R.bottom, RGB(255, 255, 255));
//以下绘制按纽的外围框线以使按纽有立体感
DrawLine(DC, R.left + 1, R.bottom - 1, R.right, R.bottom - 1, RGB(1, 1, 1));
//绘制按纽左框线和上框线
DrawLine(DC, R.right - 1, R.top + 1, R.right - 1, R.bottom, RGB(1, 1, 1));
//绘制按纽右框线和下框线
}
//用色彩填充按纽框
void CColorButton::DrawFilledRect(CDC *DC, CRect R, COLORREF color)
{
CBrush B;
B.CreateSolidBrush(color);
DC->FillRect(R, &B);
}
// DrawLine用于绘制按纽,其为多态函数
void CColorButton::DrawLine(CDC *DC, CRect EndPoints, COLORREF color)
{
…
}
void CColorButton::DrawLine(CDC *DC, long left, long top, long right, long bottom, COLORREF color)
{
……
}
//绘制按纽文本
void CColorButton::DrawButtonText(CDC *DC, CRect R, const char *Buf, COLORREF TextColor)
{
COLORREF prevColor = DC->SetTextColor(TextColor);
DC->SetBkMode(TRANSPARENT);
DC->DrawText(Buf, strlen(Buf), R, DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE);
DC->SetTextColor(prevColor);
}
第三步:引用定制类
定制任意对话框CColorDlg,在其上画一按键控件。ID为IDOK。
//CColorDlg.h
class CColorDlg : public CDialog
{
…..
// Implementation
protected:
CColorButton m_btnOK;
}
//CColorDlg.cpp
…….
BOOL CColorBtnSampleDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
…….
VERIFY(m_btnOK.Attach(IDOK, this, RED, BLUE, YELLOW));
…….
}
博思aippt
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本回答由博思aippt提供
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最好重载 CButton类,然后继承一个函数DrawItem
MSDN下有个CButton::DrawItem 例子,自己试耐塌试:代码如下:
NOTE: CMyButton is a class derived from CButton. The CMyButton
// object was created as follows:
//
// CMyButton myButton;
// myButton.Create(_T("My button"),
// WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON|BS_OWNERDRAW,
// CRect(10,10,100,30), pParentWnd, 1);
//
// This example implements the DrawItem method for a CButton-derived
// class that draws the button's text using the color red.
void CMyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
UINT uStyle = DFCS_BUTTONPUSH;
// This code only works with buttons.
ASSERT(lpDrawItemStruct->CtlType == ODT_BUTTON);
// If drawing selected, add the pushed style to DrawFrameControl.
if (lpDrawItemStruct->胡亩铅itemState & ODS_SELECTED)
uStyle |= DFCS_PUSHED;
// Draw the button frame.
::DrawFrameControl(lpDrawItemStruct->hDC, &lpDrawItemStruct->rcItem,
DFC_BUTTON, uStyle);
// Get the button'裤好s text.
CString strText;
GetWindowText(strText);
// Draw the button text using the text color red.
COLORREF crOldColor = ::SetTextColor(lpDrawItemStruct->hDC, RGB(255,0,0));
::DrawText(lpDrawItemStruct->hDC, strText, strText.GetLength(),
&lpDrawItemStruct->rcItem, DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_CENTER);
::SetTextColor(lpDrawItemStruct->hDC, crOldColor);
}
MSDN下有个CButton::DrawItem 例子,自己试耐塌试:代码如下:
NOTE: CMyButton is a class derived from CButton. The CMyButton
// object was created as follows:
//
// CMyButton myButton;
// myButton.Create(_T("My button"),
// WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON|BS_OWNERDRAW,
// CRect(10,10,100,30), pParentWnd, 1);
//
// This example implements the DrawItem method for a CButton-derived
// class that draws the button's text using the color red.
void CMyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
UINT uStyle = DFCS_BUTTONPUSH;
// This code only works with buttons.
ASSERT(lpDrawItemStruct->CtlType == ODT_BUTTON);
// If drawing selected, add the pushed style to DrawFrameControl.
if (lpDrawItemStruct->胡亩铅itemState & ODS_SELECTED)
uStyle |= DFCS_PUSHED;
// Draw the button frame.
::DrawFrameControl(lpDrawItemStruct->hDC, &lpDrawItemStruct->rcItem,
DFC_BUTTON, uStyle);
// Get the button'裤好s text.
CString strText;
GetWindowText(strText);
// Draw the button text using the text color red.
COLORREF crOldColor = ::SetTextColor(lpDrawItemStruct->hDC, RGB(255,0,0));
::DrawText(lpDrawItemStruct->hDC, strText, strText.GetLength(),
&lpDrawItemStruct->rcItem, DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_CENTER);
::SetTextColor(lpDrawItemStruct->hDC, crOldColor);
}
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楼主 因为你这个问题 我今天花了半天的时间尝试去解决这个问题 首先使用的是自绘按钮 可是按钮颜色改变了 字体看不见了 而且不能按下去了 后来发现像二楼所说的那种方法一样 继承CButton类 重载DrawItem函数 可是 到最后还是发现实现不了 555555受不了了 这么个小问毁桥肢题 都这么难纤世解决 都怀疑自己是不是计算机系的 后来终究决定不搞了 因为现在MFC已经用的不多了 只是因为它是经典才有那么多人去学它 MFC做的界面很丑 很难改善 现消型在做界面都用Delphi或者其他更新的工具了 如果楼主执意要改变按钮的背景颜色 可是可以 但是 可能没有你想象的那么美好 你去VC知识库 然后点击c++/MFC板块 搜索Button 会有48条案例 但是 我觉得他们做的按钮也并没有我们在一些软件上看到的按钮那么好看 所以楼主可以不必死扣这个问题了 如还有其它问题 百度HI我
参考资料: http://www.cn-teacher.com/fuwu/dn/bcjs/vccjc/200704/189352_2.html
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要么重载 CButton类,要么给按钮设置图片!
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