岩雀塔利亚技能分析 岩雀塔利亚大招怎么放
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岩雀塔利亚技能分析 岩雀塔利亚大招怎么放?英雄联盟新英雄岩雀塔利亚大招很有特点。塔利亚的大招能够很好的分割战场和阻断敌人的追击还有支援,但是要知道塔利亚的大招也可能会让你的队友深陷水深火热之中,甚至导致的是一波团灭!塔利亚放好大招真的很重要!
被动-浮石冲
塔莉垭在墙体附近时会获得移动速度。
技能解析:
岩雀的被动岩石冲的移速加成是固定的不受AP或AD的影响,但技能本身会随岩雀等级提升移速加成效果。经过实测,被动感应最大距离为200码。
技能奥秘:
岩雀被动默认为的墙壁包括所有地形,且包括召唤塔,召唤水晶以及特殊英雄技能创造的地形如冰鸟的墙,巨魔的柱子。这意味着岩雀在野区的移速非常快,游走效率极高。
Q-石穿
朝目标方向猛掷5块岩石,在命中的首个敌人附近的小区域内造成60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。对相同单位的后续命中只造成50%伤害。会留下持续秒的掘石场 。
在掘石场上时,塔莉垭会获得%移动速度。在掘石场上施放【Q石穿】时,只会猛掷1块岩石,但返还此技能一半的法力消耗。
对小兵造成50%额外伤害。
技能解析:
1.岩雀经过短暂的读秒后从土中召唤5块板砖围绕自身,板砖将在2秒内陆续发射,发射方向由选定Q时鼠标前置悬停位置决定,且直线方向一但确定后5发板砖方向一致无法更改,可通过走位射人,类似卢锡安的R。
2.在Q使用后的地方会留下一个圈,即采石场。采石场有较长的持续时间,初始为140秒,会随着技能提升缩短CD,且共享技能冷却缩减效果。
技能奥秘:
A.岩雀Q的板砖在攻击敌方单位时,具有溅射效果,可溅射到目标旁边的单位,且在Q发射的期间不影响岩雀平A动作。
B.岩雀的5板砖围绕自身后需要提供主视野才能发射,如果处于失明状态下(比如踩在男枪烟雾弹的时候),那么5板砖会悬停在岩雀身体周围最多可持续2秒,若2秒后还没脱离失明状态则板砖会消失,等于Q释放失败,不会范围法力和CD消耗。
C.岩雀多次Q后留下多个采石场印记,在印记消失前,只要是踩中采石场触发印记显示那么发出的Q就只有一块板砖,即使只是边缘擦着印记触发了同样只有一快板砖。
D.在新地区无采石场印记的情况下Q预备后直接追击敌人或者后撤踏入采石场印记不会受到采石场的削弱,照旧是5发板砖。
W-岩突
首次施放:选择目标区域。在短暂的延迟后,区域内的敌人会被击飞并受到60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。
再次施放:选择一个方向。如果你这么做了,那么敌人就会被推向你所选的方向。
技能解析:
岩雀选中一块圆形区域,在1.5秒的延迟后从地下突起岩石将区域内的敌方单位击飞。在1.5内可根据需要随意调整击飞方向,但最终技能释放时的击飞方向由最后技能箭头方向决定。
技能奥秘:
岩雀在选定W后一直到释放为止的总共2秒内,无法平A,无法释放其他任何技能只能走路。
E-撒石阵
布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到80/105/130/155/180(+0.4)魔法伤害和%减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。
敌方英雄在因突进、被拉扯或被推挤而经过撒石阵时就会触发陷阱,每触发一个陷阱就会受到(+)魔法伤害(最多受到4个陷阱的伤害)
技能解析:
岩雀朝鼠标指示方向摆放扇形石阵。该技能为瞬发,只要擦着一点岩雀技能的范围则都会立刻受到第一波伤害和附带的减速效果。
技能奥秘:
石阵陷阱只有在岩雀主动释放时能够对技能范围内单位造成初次伤害和减速。在石阵4秒主动引爆延迟期间只会对经过的单位造成减速无伤害。(这个是目前的实际效果,不是那个说明所谓的NB哄哄只要经过都要受到伤害,算是一个需要修复的BUG)
R-墙幔
首次施放会创造一道石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到来自英雄或防御塔的伤害,就会导致塔莉垭停下。
【R石幔】持续6/7/8秒。解除这个技能就会提前摧毁石墙。
被动-浮石冲
塔莉垭在墙体附近时会获得移动速度。
技能解析:
岩雀的被动岩石冲的移速加成是固定的不受AP或AD的影响,但技能本身会随岩雀等级提升移速加成效果。经过实测,被动感应最大距离为200码。
技能奥秘:
岩雀被动默认为的墙壁包括所有地形,且包括召唤塔,召唤水晶以及特殊英雄技能创造的地形如冰鸟的墙,巨魔的柱子。这意味着岩雀在野区的移速非常快,游走效率极高。
Q-石穿
朝目标方向猛掷5块岩石,在命中的首个敌人附近的小区域内造成60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。对相同单位的后续命中只造成50%伤害。会留下持续秒的掘石场 。
在掘石场上时,塔莉垭会获得%移动速度。在掘石场上施放【Q石穿】时,只会猛掷1块岩石,但返还此技能一半的法力消耗。
对小兵造成50%额外伤害。
技能解析:
1.岩雀经过短暂的读秒后从土中召唤5块板砖围绕自身,板砖将在2秒内陆续发射,发射方向由选定Q时鼠标前置悬停位置决定,且直线方向一但确定后5发板砖方向一致无法更改,可通过走位射人,类似卢锡安的R。
2.在Q使用后的地方会留下一个圈,即采石场。采石场有较长的持续时间,初始为140秒,会随着技能提升缩短CD,且共享技能冷却缩减效果。
技能奥秘:
A.岩雀Q的板砖在攻击敌方单位时,具有溅射效果,可溅射到目标旁边的单位,且在Q发射的期间不影响岩雀平A动作。
B.岩雀的5板砖围绕自身后需要提供主视野才能发射,如果处于失明状态下(比如踩在男枪烟雾弹的时候),那么5板砖会悬停在岩雀身体周围最多可持续2秒,若2秒后还没脱离失明状态则板砖会消失,等于Q释放失败,不会范围法力和CD消耗。
C.岩雀多次Q后留下多个采石场印记,在印记消失前,只要是踩中采石场触发印记显示那么发出的Q就只有一块板砖,即使只是边缘擦着印记触发了同样只有一快板砖。
D.在新地区无采石场印记的情况下Q预备后直接追击敌人或者后撤踏入采石场印记不会受到采石场的削弱,照旧是5发板砖。
W-岩突
首次施放:选择目标区域。在短暂的延迟后,区域内的敌人会被击飞并受到60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。
再次施放:选择一个方向。如果你这么做了,那么敌人就会被推向你所选的方向。
技能解析:
岩雀选中一块圆形区域,在1.5秒的延迟后从地下突起岩石将区域内的敌方单位击飞。在1.5内可根据需要随意调整击飞方向,但最终技能释放时的击飞方向由最后技能箭头方向决定。
技能奥秘:
岩雀在选定W后一直到释放为止的总共2秒内,无法平A,无法释放其他任何技能只能走路。
E-撒石阵
布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到80/105/130/155/180(+0.4)魔法伤害和%减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。
敌方英雄在因突进、被拉扯或被推挤而经过撒石阵时就会触发陷阱,每触发一个陷阱就会受到(+)魔法伤害(最多受到4个陷阱的伤害)
技能解析:
岩雀朝鼠标指示方向摆放扇形石阵。该技能为瞬发,只要擦着一点岩雀技能的范围则都会立刻受到第一波伤害和附带的减速效果。
技能奥秘:
石阵陷阱只有在岩雀主动释放时能够对技能范围内单位造成初次伤害和减速。在石阵4秒主动引爆延迟期间只会对经过的单位造成减速无伤害。(这个是目前的实际效果,不是那个说明所谓的NB哄哄只要经过都要受到伤害,算是一个需要修复的BUG)
R-墙幔
首次施放会创造一道石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到来自英雄或防御塔的伤害,就会导致塔莉垭停下。
【R石幔】持续6/7/8秒。解除这个技能就会提前摧毁石墙。
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