神武2血耐大唐怎么加点
2个回答
展开全部
基本上来讲,玩DT的玩家绝对是神武里人数最多的,原因就是DT的技能实用,霸气,任务和PK都有着不错的站位,也就是物理输出。
玩DT的人都对这个门派的暴力有着狂热的信仰,所以的一般神武里喜欢挑事的百分之70都是DT,哥表示很无奈啊。
现在DT的主流在某些人的带领下慢慢的由全力、力敏偏向了血耐,血耐DT的观点是站的稳才是王道。但``````很明显的这是个误区,其实也不是误区啦,我来为大家解释下吧。
血耐DT倾向于擂台单P,因为面对封系的时候,由于大部分时间都是站着的情况下,所以必须保持高血量和高防来保证自己的生存,也就是慢慢把封系磨死。血耐 DT对同等级的力敏DT和全力DT也有着不错的优势,在高防和高血情况下,站到最后的往往都是血耐DT。对于MW来讲,血耐DT和力敏DT的优势并不是很明显,MW高躲避和高血量加上法系的稳定输出,往往输的都是DT、相对的,对于LG优势很大,简单来说血耐DT的优势是建立在擂台单P上的,野外单P可以吃药,所以血耐DT的优势不是很大。
群P的情况下,血耐DT是无用武之地的,3力的缘故,所以输出不够,横扫扫脆皮还不错,扫封系那些稍耐扛的职业,表示很吃力。血耐DT在群P的舞台上,再怎么经打,都摆脱不了尸体的行列,毕竟DT是场上死的最快的,往往的最后变成复活、后发,倒地,复活,后发。 - -!!在3力1体1耐的情况下,伤害数字不可观,所以群P,3力DT表示压力很大,群P站位=酱油角色。4力1敏、5力DT比较适合群P。
玩DT的人都对这个门派的暴力有着狂热的信仰,所以的一般神武里喜欢挑事的百分之70都是DT,哥表示很无奈啊。
现在DT的主流在某些人的带领下慢慢的由全力、力敏偏向了血耐,血耐DT的观点是站的稳才是王道。但``````很明显的这是个误区,其实也不是误区啦,我来为大家解释下吧。
血耐DT倾向于擂台单P,因为面对封系的时候,由于大部分时间都是站着的情况下,所以必须保持高血量和高防来保证自己的生存,也就是慢慢把封系磨死。血耐 DT对同等级的力敏DT和全力DT也有着不错的优势,在高防和高血情况下,站到最后的往往都是血耐DT。对于MW来讲,血耐DT和力敏DT的优势并不是很明显,MW高躲避和高血量加上法系的稳定输出,往往输的都是DT、相对的,对于LG优势很大,简单来说血耐DT的优势是建立在擂台单P上的,野外单P可以吃药,所以血耐DT的优势不是很大。
群P的情况下,血耐DT是无用武之地的,3力的缘故,所以输出不够,横扫扫脆皮还不错,扫封系那些稍耐扛的职业,表示很吃力。血耐DT在群P的舞台上,再怎么经打,都摆脱不了尸体的行列,毕竟DT是场上死的最快的,往往的最后变成复活、后发,倒地,复活,后发。 - -!!在3力1体1耐的情况下,伤害数字不可观,所以群P,3力DT表示压力很大,群P站位=酱油角色。4力1敏、5力DT比较适合群P。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2017-12-08
展开全部
3力1血1耐,这种加点方法是目前后期的主流加点
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询