《秘境对决》是一款什么样的游戏?
《秘境对决》是由网易游戏自主研发的一款3D对战卡牌游戏,网易于2017年9月29日在中国大陆发布游戏的App Store版以及电脑版。
玩家在游戏中扮演召唤师,在纳维利亚大陆探险,收集或制作卡牌。通过这些卡牌的巧妙搭配,战胜PVE秘境首领或PVP竞技场玩家。游戏玩法丰富多样,除了有天梯与现开模式外,还有更富竞技性的轮抽模式和单人RPG探险的秘境模式。
在漫漫时空长河中,存在着无数个大大小小的独立世界。在已知的世界中,大多是由某个众星之子创造的,众星之子对于其创造的世界而言,就是神。每个世界都有一个属于自己的坐标,处于一个相对稳定的状态。一个世界跟外部之间存在通道,这个通道可以由众星之子来打通。打通和关闭通道需要很多的预设条件,也会损耗众星之子的神力。有些众星之子非常好客,而另一些则不然。没有人知道究竟有多少个世界,也没有一个人能知晓所有世界间的通道。游戏的主世界纳维利亚,处于时空长河的中心点上。牌型设定卡牌属性。
属性可以分为生物(空军)、法术和神器三类。生物分为普通与空军,非空军无法攻击空军,除特殊生物,比如高冠树人,可以打掉空军效果并造成2点伤害。空军单位的嘲讽作用只对空军生效,非空军生物可以无视;法术属于一次性卡牌,使用后放置坟场;神器不属于法术也不属于生物,一局对战中最多可同时装备4个神器,神器有主动的,需要玩家选择目标对象;也有被动的,不需要主动使用也能发挥效果。一般来说,能够主动使用的神器会有耐久度,每使用一次需要消耗费用和1点耐久度。当耐久使用完到0后,神器会自动消失。