一般公式为(杀人数+助攻数)÷死亡次数。其公式为(K+A)/ D,一般情况下3为正常。
KDA就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值,其公式为(K+A)/ D,一般情况下3为正常。
一场比赛中杀人助攻越多,死亡数越少,KDA数值也就会越高,这样也从侧面反映出在一场比赛中的贡献度。其实,KDA属于一个平均值,当然是打得场数越多,结果越精确。同时影响KDA结果的,还和英雄有关,相对来说,ADC的KDA要高一些,因为毕竟是主力输出,杀人数相对较高。而像辅助这样的英雄,KDA相对就低。