王者荣耀的暴击效果上限是多少
这个上限是从S16赛季时就已经固定的数值,S28赛季对无尽战刃这件装备的改版,使得堆叠暴击效果上限的方法和以往赛季有所出入了,这个赛季只需装备的加成就可以把暴击效果上限堆叠到250%,其中无尽战刃提供了20%暴击效果,但还有一个“每2%暴击增加1%暴击效果”的被动。
所以只需多出几件暴击装备,只需达到60%暴击值就可以堆叠到250%暴击效果上限,下图红圈标注的是出装列表中所有加暴击值的装备,可根据英雄定位不同,选择不同的暴击装备。
1、暴击率上线是100%,暴击率,顾名思义,就是暴击的概率!虽然官方没有说,暴击率的上限是多少,但是,最大值就是100%。
2、暴击效果上限根据英雄的不同暴击效果也有不同,比如虞姬的暴击效果就有200%。暴击效果就是暴击发生后产出的伤害比例,无暴击效果的时候的暴击伤害是普通伤害的一倍,但在有暴击效果的时候暴击伤害明显要高出更多倍。
比如,孙尚香,这个英雄是一个很吃暴击率的英雄!
如果玩家出了无尽战刃+20%的暴击率,电刀+20%的暴击率,宗师+20%的暴击率,10个无双+7%的暴击率。
这就是67%的暴击率了,如果玩家还非要出纯净(20%暴击率)+破晓(15%暴击率),那么,玩家的暴击率就溢出了,达到了102%,所以孙尚香是不会出纯净的,会做一个泣血之刃!
正常情况下,想要溢出还是有一定难度的!基本上,所有玩家都不会考虑的!再说暴击效果,装备上,最多是50%的暴击效果,也就是无尽的属性,因为是唯一被动,所以只能叠加一次。
出一个破军,打半血的情况下配合破军被动可以达到75%,如果配合无双铭文的话,会再加上36%的暴击效果,猴子在后期,很轻松就能打出3000+的暴击伤害。
扩展资料:
暴击效果与暴击率的区别与关联:
1、暴击效果就是暴击的伤害,原本的暴击是两倍的伤害也就是200%,如果出了无尽就是暴击效果加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害;
2、玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害,暴击由暴击率和暴击效果决定;
3、暴击率决定暴击施放的成功率,暴击效果则决定暴击施放后产生的威力;
4、暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。再加上暴击效果伤害值可能就有210;
5、简单来说爆击率就是攻击力,爆击效果就是穿透效果;
6、暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;
7、暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;
8、装备和符文的效果都是可以叠加的,如果需要增加暴击效果,建议出装注意多加暴击。
暴击效果最大上线是286%(36%+250%),需要由铭文和装备效果来提升,装备是大家熟悉的无尽之刃,铭文是五级铭文无双(+0.7暴击+3.6%暴击效果)。
在很多时候,我们都不会去选择带铭文中的暴击效果,除非是为了特殊的效果。因为铭文的作用就是让我们在前期的时候有一个客观的基础属性,但是暴击效果的出发条件是由暴击触发,暴击则要有暴击率,所以前期的这个效果基本为0,可以试试在前期带一个1%的信仰暴击率,说不定会有效果。
更多时候则是在游戏中选择无尽之刃这个装备的效果来提升自己的属性。
有一个是隐藏提升暴击效果的属性,那就是攻击力。
在王者荣耀中,暴击伤害是所有伤害中出现值最大的,曾经就有人在游戏中打出一下普工一万的伤害,使用的是孙悟空这个英雄。暴击的计算方式则是在你原有的基础伤害上面再乘上暴击效果,正常的暴击效果是200%。所以在装备格子只有6个格子的时候,就要选择那些属性来适合当前的局面。
但是在实战中,往往会发现自己的攻击力高,暴击率也高,但是伤害却是没有想象中那般,那就是因为对面有护甲了,护甲值会按比例抵挡你的物理伤害,所以在适当的时候还需要的属性是护甲穿透。护甲穿透是一个必备的属性。打坦克型英雄的时候,需要高额的护甲穿透,打脆皮需要的或许不明显,但是也是需要的。