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关于赚钱
杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀中立生物,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。
关于守塔
一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。
关于地形
DotA里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。这段的说法容易引起歧义,我修改了。
相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。
关于配合
配合是DotA最难练出来的东西。
要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。
几个简单的例子:
1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。
2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。
当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。
然后,就是漫长的提高。
很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。
举几个恶心的例子:
1.反方开始选择颜色。暗绿色在6系列开打后的小地图是很难辨认的。很多人一开始就非常主动选这个。
2.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。
3.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。
1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,45,杀一个小兵就赚回来了。
2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。Drow这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。
3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。
4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只有在红血的时候才能攻击己方小兵)
5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如死灵法师Necrolyte应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。
6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。
7.熟悉一下几种关键技能的魔法消耗和冷却时间,比如风暴锤 140,钩子 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。
8.不要在技能只有1级状态下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,但是等到你的魔法没了他的技能级别高了你就知道谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像SK或Pudge这样的你还是省省吧。
9.像遇见Drow这种跑不掉就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身跑了。
10.不要蓄魔法,即使有连击技能的也不要。md,经常看见盟友在满魔状态下死掉或者回基地,简直想打。想要杀人的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。
11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。
12.杀人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!
13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。
14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。假如被Sand King,Pudge这些追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。
15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。
16.如何杀伤对手?在对手即将杀死一个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。
17.如果盟友退出,原则上应该立刻卖掉所有装备,共享金钱。假如有恰好需要的装备,征询盟友的意见先,不问自取是很没风度的。更过分的是不管需要与否全拿然后自己卖掉的,菜鸟+自私。
18.英雄初期的去处。基本原则是近身搭配远程,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如Naix,Siren,Tiny)应该单独去远离商店的,因为这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人假如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如Rhasta,Maiden,Razor)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如Sven,QoP)应该去靠近商店的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。
杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀中立生物,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。
关于守塔
一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。
关于地形
DotA里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。这段的说法容易引起歧义,我修改了。
相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。
关于配合
配合是DotA最难练出来的东西。
要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。
几个简单的例子:
1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。
2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。
当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。
然后,就是漫长的提高。
很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。
举几个恶心的例子:
1.反方开始选择颜色。暗绿色在6系列开打后的小地图是很难辨认的。很多人一开始就非常主动选这个。
2.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。
3.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。
1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,45,杀一个小兵就赚回来了。
2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。Drow这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。
3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。
4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只有在红血的时候才能攻击己方小兵)
5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如死灵法师Necrolyte应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。
6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。
7.熟悉一下几种关键技能的魔法消耗和冷却时间,比如风暴锤 140,钩子 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。
8.不要在技能只有1级状态下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,但是等到你的魔法没了他的技能级别高了你就知道谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像SK或Pudge这样的你还是省省吧。
9.像遇见Drow这种跑不掉就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身跑了。
10.不要蓄魔法,即使有连击技能的也不要。md,经常看见盟友在满魔状态下死掉或者回基地,简直想打。想要杀人的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。
11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。
12.杀人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!
13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。
14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。假如被Sand King,Pudge这些追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。
15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。
16.如何杀伤对手?在对手即将杀死一个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。
17.如果盟友退出,原则上应该立刻卖掉所有装备,共享金钱。假如有恰好需要的装备,征询盟友的意见先,不问自取是很没风度的。更过分的是不管需要与否全拿然后自己卖掉的,菜鸟+自私。
18.英雄初期的去处。基本原则是近身搭配远程,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如Naix,Siren,Tiny)应该单独去远离商店的,因为这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人假如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如Rhasta,Maiden,Razor)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如Sven,QoP)应该去靠近商店的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。
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看攻略,打AI,练补刀,感觉差不多了,就看看比赛视频,听听解说。
没别的,你要非想让别人在这贴一堆也没用。
.多看看新手的教学,那些并不是废话。
2.多看一些比赛的视频。如果你是个纯新手的话,先不要看REPLAYS,那只会让你一头雾水。你可以去看一些DOTA的视频,专业性比较强的。以前E联赛有几场是请国内名队EHOME的队长DC解说的,你去百度能直接搜到。
3.自己得肯下苦功,虽然说是个游戏,但每天玩个俩仨小时不困难吧~晚上吃晚饭打几场睡觉就好了。
4.先去DOTACN或者U9一些DOTA专区里搞明白英雄的问题,以及英雄的定位。DOTA的一部分乐趣就在于英雄的多变。近战的智力英雄和远程的力量英雄也有,当然还有远程的智力英雄坦克,敏捷英雄坦克。一定要了解他们在比赛中的定位。
5.先找几个比较合手简单的练。骷髅王是新手最适合的,没有之一。RD里你可以挑几个技能简单,不需要操作性的玩玩。
6.其实DOTA拼的就是配合,补刀~个人实力被缩小了很多。配合路人战里更多的要靠双方的默契,而补刀则是可以自己练得。MYM战队平均每人的打钱效率要比别的队快一倍以上,这不是没有原因的。
7.容易被人鄙视的建议,叫上几个朋友,或者群里的哥们,开几个黑店就好了~
这样可以弥补配合方面的不足。
8.QQ和浩方我选择浩方,浩方和VS我选择VS,VS和战网我选择战网。
9.战网拒绝菜鸟的。
到www.uuu9.com或者dota.sgamer.com去,那里有很丰富的新手教程,每个英雄该怎么玩,都有最基本的介绍。
没别的,你要非想让别人在这贴一堆也没用。
.多看看新手的教学,那些并不是废话。
2.多看一些比赛的视频。如果你是个纯新手的话,先不要看REPLAYS,那只会让你一头雾水。你可以去看一些DOTA的视频,专业性比较强的。以前E联赛有几场是请国内名队EHOME的队长DC解说的,你去百度能直接搜到。
3.自己得肯下苦功,虽然说是个游戏,但每天玩个俩仨小时不困难吧~晚上吃晚饭打几场睡觉就好了。
4.先去DOTACN或者U9一些DOTA专区里搞明白英雄的问题,以及英雄的定位。DOTA的一部分乐趣就在于英雄的多变。近战的智力英雄和远程的力量英雄也有,当然还有远程的智力英雄坦克,敏捷英雄坦克。一定要了解他们在比赛中的定位。
5.先找几个比较合手简单的练。骷髅王是新手最适合的,没有之一。RD里你可以挑几个技能简单,不需要操作性的玩玩。
6.其实DOTA拼的就是配合,补刀~个人实力被缩小了很多。配合路人战里更多的要靠双方的默契,而补刀则是可以自己练得。MYM战队平均每人的打钱效率要比别的队快一倍以上,这不是没有原因的。
7.容易被人鄙视的建议,叫上几个朋友,或者群里的哥们,开几个黑店就好了~
这样可以弥补配合方面的不足。
8.QQ和浩方我选择浩方,浩方和VS我选择VS,VS和战网我选择战网。
9.战网拒绝菜鸟的。
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不知道你会不会玩魔兽争霸,要是会DOTA的基本操作就也会了,
DOTA就是魔兽的RPG,多人连线较色扮演类游戏,你会自己操纵一个英雄,然后和你的4个队友攻打对面的5个玩家,每个英雄都不一样,都有自己特殊的用途,都有自己特殊的技能,但总的来说是分为三大类:力量,敏捷,智力,这三大类英雄,DOTA对玩家的要求很高,比如玩家对每个英雄的理解,对地图每个地方的认识,对英雄技能的熟练运用,等等等等..... 如果你想玩的话可以先下载AI地图(就是DOTA的单机版,有电脑的)自己练习,你自己来练习DOTA的单机版你自己就会发现,你选完英雄后电脑选出的英雄会和你的英雄是互相搭配的,你们5哥人的团队里会有MT,会有DPS,会有AOE,当然有的英雄要看他怎么成长,有可以做前期压制的,也有可以做中期GANK的,也有可以做后期拯救世界的,你每个英雄都要玩一次,这样你可以对你们队伍的阵型有个大致了解,更重要的一方面是如果敌方选择了你比较了解的英雄,这不就可以说是知己知彼了,我说的这些对于DOTA来说是最表面最简单的一些入门解释,连DOTA常识都算不上,关于DOTA还有更深奥的问题,等你学会了应该就能了解了,同时你也会发现DOTA是个很有魅力的游戏
DOTA就是魔兽的RPG,多人连线较色扮演类游戏,你会自己操纵一个英雄,然后和你的4个队友攻打对面的5个玩家,每个英雄都不一样,都有自己特殊的用途,都有自己特殊的技能,但总的来说是分为三大类:力量,敏捷,智力,这三大类英雄,DOTA对玩家的要求很高,比如玩家对每个英雄的理解,对地图每个地方的认识,对英雄技能的熟练运用,等等等等..... 如果你想玩的话可以先下载AI地图(就是DOTA的单机版,有电脑的)自己练习,你自己来练习DOTA的单机版你自己就会发现,你选完英雄后电脑选出的英雄会和你的英雄是互相搭配的,你们5哥人的团队里会有MT,会有DPS,会有AOE,当然有的英雄要看他怎么成长,有可以做前期压制的,也有可以做中期GANK的,也有可以做后期拯救世界的,你每个英雄都要玩一次,这样你可以对你们队伍的阵型有个大致了解,更重要的一方面是如果敌方选择了你比较了解的英雄,这不就可以说是知己知彼了,我说的这些对于DOTA来说是最表面最简单的一些入门解释,连DOTA常识都算不上,关于DOTA还有更深奥的问题,等你学会了应该就能了解了,同时你也会发现DOTA是个很有魅力的游戏
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最开始去悠久网上看看,里面有新手指导的。比如带什么装备出门啊。还有这么和装备等等
http://war3.uuu9.com/
http://dota.uuu9.com/200811/49506.shtml
然后开始试着跟电脑打,学习下电脑的补刀,
然后慢慢练习。
到你能1vs5个电脑后可以上vs或者浩方跟人打打了~
http://war3.uuu9.com/
http://dota.uuu9.com/200811/49506.shtml
然后开始试着跟电脑打,学习下电脑的补刀,
然后慢慢练习。
到你能1vs5个电脑后可以上vs或者浩方跟人打打了~
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小哥哥
妹妹我打DOTA都3年了 我告诉你吧
如果你和偶一样笨的话,那好 直接看录像吧 我先加到PTO战队的CW去看了几天的录像 每个英雄的技能我都记得了,后来就是自己把握技能的施放了,新手从众神之王开始练习吧 呵呵 我可是过来人哟 ·给我分分吧,嘿嘿。我知道你最好啦!
妹妹我打DOTA都3年了 我告诉你吧
如果你和偶一样笨的话,那好 直接看录像吧 我先加到PTO战队的CW去看了几天的录像 每个英雄的技能我都记得了,后来就是自己把握技能的施放了,新手从众神之王开始练习吧 呵呵 我可是过来人哟 ·给我分分吧,嘿嘿。我知道你最好啦!
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