C语言中的结构体类型是什么?
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在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate
data
type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
在C语言中,定义一个结构的一般形式为:
struct结构名
{
//成员表列
};
成员表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:“类型说明符 成员名;”。成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。 第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符型数组;第三个成员为sex,字符型变量;第四个成员为score,浮点型变量。 应注意在括号后的分号是必不可少的。
然后,当结构定义完成后,即创建了一种数据类型,可以像int、float等内置类型一样使用,以上面定义的stu结构体来和int类型对比着看。
int a;//定义一个int类型的变量a
stu a; //定义一个stu类型的变量a
int *p; //定义一个int类型的指针p
stu *p; //定义一个stu类型的指针p
int a[10];//定义一个int类型的数组a,它有10个元素,每个元素是int类型
stu a[10];//定义一个stu类型的数组a,它有10个元素,每个元素是stu类型。
data
type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
在C语言中,定义一个结构的一般形式为:
struct结构名
{
//成员表列
};
成员表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:“类型说明符 成员名;”。成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。 第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符型数组;第三个成员为sex,字符型变量;第四个成员为score,浮点型变量。 应注意在括号后的分号是必不可少的。
然后,当结构定义完成后,即创建了一种数据类型,可以像int、float等内置类型一样使用,以上面定义的stu结构体来和int类型对比着看。
int a;//定义一个int类型的变量a
stu a; //定义一个stu类型的变量a
int *p; //定义一个int类型的指针p
stu *p; //定义一个stu类型的指针p
int a[10];//定义一个int类型的数组a,它有10个元素,每个元素是int类型
stu a[10];//定义一个stu类型的数组a,它有10个元素,每个元素是stu类型。
北京羿射旭科技有限公司
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struct在C语言中是一个关键字,用于定义结构数据类型。
问题中的两种定义的区别在于第一种是给student数据类型,重新定义了一个类型别名,而第二种则单纯的表示一种叫做student的数据结构类型。两者的主要区别在于后面直接定义变量时。如下代码,则可以直接在结构体后面定义一个zhang_san的结构体变量。
struct
student
{
int
num;
struct
student
*next;
}zhang_san;
而第一种的定义,则会出现错误。
typedef
struct
student
{
int
num;
struct
student
*next;
}student
zhang_san;
扩展:
“结构”是一种构造数据类型,现在一般叫做用户自定义数据类型,它是由若干“成员”组成的。
每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。
结构即是一种“构造”而成的数据类型,
那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义一样。
定义一个结构的一般形式为:
struct结构名
{
//成员表列
};
成员表由若干个成员组成,
每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:“类型说明符
成员名;”。成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:
struct
stu
{
int
num;
char
name[20];
char
sex;
float
score;
};
在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。
第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符型数组;第三个成员为sex,字符型变量;第四个成员为score,浮点型变量。
应注意在括号后的分号是必不可少的。
问题中的两种定义的区别在于第一种是给student数据类型,重新定义了一个类型别名,而第二种则单纯的表示一种叫做student的数据结构类型。两者的主要区别在于后面直接定义变量时。如下代码,则可以直接在结构体后面定义一个zhang_san的结构体变量。
struct
student
{
int
num;
struct
student
*next;
}zhang_san;
而第一种的定义,则会出现错误。
typedef
struct
student
{
int
num;
struct
student
*next;
}student
zhang_san;
扩展:
“结构”是一种构造数据类型,现在一般叫做用户自定义数据类型,它是由若干“成员”组成的。
每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。
结构即是一种“构造”而成的数据类型,
那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义一样。
定义一个结构的一般形式为:
struct结构名
{
//成员表列
};
成员表由若干个成员组成,
每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:“类型说明符
成员名;”。成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:
struct
stu
{
int
num;
char
name[20];
char
sex;
float
score;
};
在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。
第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符型数组;第三个成员为sex,字符型变量;第四个成员为score,浮点型变量。
应注意在括号后的分号是必不可少的。
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DEBUG_Type字面意思是调试类型,实际上DEBUG_Type是作为一个变量,也就是结构体类型的变量。
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结构体是一种数据集合。结构体里面可以包含多个变量或数组,这些变量/数组的类型可以相同、也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)。
结构体是一种非常实用的类型,可以将具有逻辑关联的不同类型数据统合在一起统一管理,可以说是面向对象思维的最底层的基础。
结构体是一种非常实用的类型,可以将具有逻辑关联的不同类型数据统合在一起统一管理,可以说是面向对象思维的最底层的基础。
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类似typedef
int
INT;
INT就表示int类型的重定义
DEBUG_Type就是一个结构体类型名,类似int,用法typedef
DEBUG_Type
*P_DEBUG_Type;
P_DEBUG_Type就是指向DEBUG_Type的指针。
int
INT;
INT就表示int类型的重定义
DEBUG_Type就是一个结构体类型名,类似int,用法typedef
DEBUG_Type
*P_DEBUG_Type;
P_DEBUG_Type就是指向DEBUG_Type的指针。
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