
为什么红警这款游戏这么经典?它突出地让玩家感受到什么?
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红警这个游戏好久好久好久了,之前小时候看我哥哥玩儿过,所以还是很怀念的。
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无论是满屏幕的坦克、还是遮蔽太空的基洛夫飞艇,都承载着回忆。我的很多朋友现在也只是会玩这一个游戏,而且可以一遍又一遍的玩下去,尽管后来的很多即时战略游戏都不错。
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第一红警出得非常早,在当时一堆技术落后的游戏里,特别突出的它自然会成为当时游戏玩家的首选,而它传达的价值观也是非常经典的。
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红警是我小时候最喜欢玩的游戏了,没有之一,没错,红警它承载了一代人的童年的娱乐,小时候的电脑还没有现在这么普及,尤其是加上被家长限制的感觉,那个时候最盼望的就是玩电脑了,玩电脑就意味着开始打红警,红警为什么会成为一代经典呢?
那个时候游戏不像现在这么丰富,红警这种属于即时战略游戏,那时也是开了即时战略游戏的鼻祖,给玩家一种耳目一新的感觉,红警的玩法、平衡度都是当时所有游戏中做得最好的,尤其是RA2,最为经典。
红警的玩法(以红警2为例)简单易操作,前期紧张刺激,既要努力搜集资源,又要抵挡敌人的额疯狂攻击,到后期发育起来开始疯狂输出,一波一波的部队平推过去,即解恨又有成就感,正是这种玩法,让玩家深刻地感受到了做为一个国家地指挥官打倒敌军地快感,正是这种感觉,红警这一经典之作陪伴了我们长大,直到现在我有时都有时忍不住玩上一把。
红警的可扩展性也是其绵延近十年,玩家对其热情不减的原因之一,不仅其游戏本身有很多的小bug可以让玩家自己挖掘很多乐趣,比如许多特殊单位如自爆卡车、超时空军团兵、巨炮等有趣的单位,你可以自己发挥想象充分开发其不同的共能。另外基于红警二的MOD实在是太多了,给本来一款老游戏不断延续新生命,使它成为不朽的经典!
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