再求一款老游戏的名字
科幻的,好像类似于3D,游戏背景是在宇宙里,即时战略类型,有三个种族,地图为圆形,一次游戏一般有两个以上的地图,每张地图都有黑洞(相当于传送门)相联通。种族有人类,外星人...
科幻的,好像类似于3D,游戏背景是在宇宙里,即时战略类型,有三个种族,地图为圆形,一次游戏一般有两个以上的地图,每张地图都有黑洞(相当于传送门)相联通。
种族有人类,外星人(类似神族),虫族;种族设定与星际争霸类似。
所需资源,一种是从陨石里提取的(好像金属),一种是从发光的球里提取(好像能量),再就是人口。
每张地图都有好几个星球,星球本身自带资源可以慢慢提取,不同星球资源量不同。
建筑物和飞船建造过程被刻画的很精细,像魔兽争霸3那样一点一点的改变最后成型。
建筑物(除防御工事和传送门外)都像腰带一样是建在星球赤道上的,兵种好像类似于深海争霸 - 只有飞船类型。
人类是铁皮风格,飞船都发射导弹;
神族是几乎全用激光武器;
虫族基本上都是发出一些虫子(小飞船)攻击;
嗯。。。还有就是,飞船有弹药限制,弹药没了不能攻击。
例子:人族最终防御工事是一座大炮,很胖,攻击范围远的可怕,打中敌舰后,敌舰生命值一直减,最后分崩离析;神族最终防御工事是一个像海胆的建筑,每个刺都能发射激光;虫族建造建筑的那个飞船本身就像一个大甲壳虫,建造时还放出小蜘蛛帮忙。
请大家帮忙找找这游戏,当初玩时自己刚上初中(大概2002年左右),是英文又不懂,不知是什么名字。
注意:请仔细阅读文字!绝不是星际争霸,深海争霸,魔兽争霸,家园,
绝地风暴,与星球大战无关。 展开
种族有人类,外星人(类似神族),虫族;种族设定与星际争霸类似。
所需资源,一种是从陨石里提取的(好像金属),一种是从发光的球里提取(好像能量),再就是人口。
每张地图都有好几个星球,星球本身自带资源可以慢慢提取,不同星球资源量不同。
建筑物和飞船建造过程被刻画的很精细,像魔兽争霸3那样一点一点的改变最后成型。
建筑物(除防御工事和传送门外)都像腰带一样是建在星球赤道上的,兵种好像类似于深海争霸 - 只有飞船类型。
人类是铁皮风格,飞船都发射导弹;
神族是几乎全用激光武器;
虫族基本上都是发出一些虫子(小飞船)攻击;
嗯。。。还有就是,飞船有弹药限制,弹药没了不能攻击。
例子:人族最终防御工事是一座大炮,很胖,攻击范围远的可怕,打中敌舰后,敌舰生命值一直减,最后分崩离析;神族最终防御工事是一个像海胆的建筑,每个刺都能发射激光;虫族建造建筑的那个飞船本身就像一个大甲壳虫,建造时还放出小蜘蛛帮忙。
请大家帮忙找找这游戏,当初玩时自己刚上初中(大概2002年左右),是英文又不懂,不知是什么名字。
注意:请仔细阅读文字!绝不是星际争霸,深海争霸,魔兽争霸,家园,
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