兽王LR怎么加点
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野兽掌握43点
耐久训练5/5级
这个大家都没意见吧
强化雄鹰守护5/5级
我个人觉得这个点数比较容易出,在PK和打怪的时候都比较好用.
火力集中2/2级
相对于和他一排的天赋,除了<厚皮>有点意义其他都没有太大用,可我觉得<厚皮>没有<强化雄鹰守护>和<火力集中>实用.
野兽迅捷1/1级
这样宝宝可以跑的更快,对于兽王来说比较重要.
狂怒释放5/5级
玩过猎人的这5点必须加满
凶暴5/5级
这5点我想大家也没什么意见吧
胁迫1/1级
.....
灵魂连接1/2级
加满的话现在60的猎人一般血在5000左右10秒也就加100左右对于PK来说可有可无我觉得,
狂乱5/5级
这是兽王几个不能舍弃的技能之一我觉得有必要加满,只有宝宝的伤害和攻击速度上去了,猎人在PK的时候输出才能加大.
驭兽者2/2级
这个呢我觉得骑马跑的快比较重要,虽然不能和别的加速叠加,但是以后大家都是穿套装,抚摩不是敏捷就是生命什么的,我想没人会抚加速骑乘速度吧.而且宝宝命中加4很好用的啊!
凶猛灵感2/3级
这是个非常使用的技能,非常想加满,不过2点也不错为了更好的技能嘛,这个天赋好就好在只要宝宝出致命就出,宝宝的致命又非常高.
蛇之迅捷5/5级
这个天赋虽然不能说是兽王天赋的灵魂,但也给猎人和宝宝带来了很大的福音,加速啊!!!还是猎人和宝宝同时!!!
野兽之心1/1级
这就是兽王的灵魂,谁会不舍得这一点呢?
射击0点
我觉得现在剩下的点数加一个夺命射击不怎么合算,不如都加到生存上.
生存8点
鹰眼3/3级
猎人和别的职业最大优势,超远距离,非加不可啊.
野蛮打击2/2级
我觉得加了这个呢,可以很大程度的加强猎人近战能力,加了致命非常高,不可舍弃.
诱捕3/3级
原来生存猎人的王牌,现在虽然不如以前,但我觉得比强化摔绊强很多毕竟摔绊只是打一下有20%的几率,可冰霜陷阱是让敌人一直在上面啊!所以比摔绊更好些!
耐久训练5/5级
这个大家都没意见吧
强化雄鹰守护5/5级
我个人觉得这个点数比较容易出,在PK和打怪的时候都比较好用.
火力集中2/2级
相对于和他一排的天赋,除了<厚皮>有点意义其他都没有太大用,可我觉得<厚皮>没有<强化雄鹰守护>和<火力集中>实用.
野兽迅捷1/1级
这样宝宝可以跑的更快,对于兽王来说比较重要.
狂怒释放5/5级
玩过猎人的这5点必须加满
凶暴5/5级
这5点我想大家也没什么意见吧
胁迫1/1级
.....
灵魂连接1/2级
加满的话现在60的猎人一般血在5000左右10秒也就加100左右对于PK来说可有可无我觉得,
狂乱5/5级
这是兽王几个不能舍弃的技能之一我觉得有必要加满,只有宝宝的伤害和攻击速度上去了,猎人在PK的时候输出才能加大.
驭兽者2/2级
这个呢我觉得骑马跑的快比较重要,虽然不能和别的加速叠加,但是以后大家都是穿套装,抚摩不是敏捷就是生命什么的,我想没人会抚加速骑乘速度吧.而且宝宝命中加4很好用的啊!
凶猛灵感2/3级
这是个非常使用的技能,非常想加满,不过2点也不错为了更好的技能嘛,这个天赋好就好在只要宝宝出致命就出,宝宝的致命又非常高.
蛇之迅捷5/5级
这个天赋虽然不能说是兽王天赋的灵魂,但也给猎人和宝宝带来了很大的福音,加速啊!!!还是猎人和宝宝同时!!!
野兽之心1/1级
这就是兽王的灵魂,谁会不舍得这一点呢?
射击0点
我觉得现在剩下的点数加一个夺命射击不怎么合算,不如都加到生存上.
生存8点
鹰眼3/3级
猎人和别的职业最大优势,超远距离,非加不可啊.
野蛮打击2/2级
我觉得加了这个呢,可以很大程度的加强猎人近战能力,加了致命非常高,不可舍弃.
诱捕3/3级
原来生存猎人的王牌,现在虽然不如以前,但我觉得比强化摔绊强很多毕竟摔绊只是打一下有20%的几率,可冰霜陷阱是让敌人一直在上面啊!所以比摔绊更好些!
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