神之浩劫国服正式宣布停运 为什么关闭的原因
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就是腾讯弄停运的。我是16年玩的算不上老玩家,但这游戏有很多毛病。
首先说匹配机制,我刚玩的时候喜欢打决斗模式,就是3v3,每次都被对面狂虐也正常,但是我第二把的时候就发现对面有十级精通杀敌过万的钻石洛基,这游戏让新手和玩了n久的老油条一起玩就是很大的问题。
其次,挂机退出的特别多,竞技场更明显,开局送两个人头抢个buff就退了,一局基本就完事了,而且举报没有用。
再次,其实我也不知道为什么玩家这么少,明明国外很火的游戏拿到国内就这样,也许是人物建模不是lol那种比较卡通的风格吧,完全是依照老美的审美风格设计的角色外观,国人眼里也许很丑。
最后,入门的第一印象很重要,游戏有五个免费神明,分别是关羽,托尔,拉,尤弥尔,奈斯,其中最有吸引力的是关羽和托尔,谁都想让关二爷一刀斩掉对面的头,但实际上关二爷是个奶爸战士,正常出装下轮刀的伤害不高,大招也很难掌握。
托尔是最重要的,这游戏的亲儿子就是托尔,定位是刺客,伤害很高,有位置有输出有控制大招超级帅。但是难度太大了,根本不应该算是新手神明,哪怕是哪吒也比托尔简单。新手往往开完大飞到天上,直接往人堆里砸,进去直接就围殴致死,让新手没有玩下去的欲望。
玩了一年,我神明没齐,但也差不多了,皮肤加起来60多个,奥德赛除了狗头主题和皮肤基本都买了,现在转移数据也不知道多久才能好。
首先说匹配机制,我刚玩的时候喜欢打决斗模式,就是3v3,每次都被对面狂虐也正常,但是我第二把的时候就发现对面有十级精通杀敌过万的钻石洛基,这游戏让新手和玩了n久的老油条一起玩就是很大的问题。
其次,挂机退出的特别多,竞技场更明显,开局送两个人头抢个buff就退了,一局基本就完事了,而且举报没有用。
再次,其实我也不知道为什么玩家这么少,明明国外很火的游戏拿到国内就这样,也许是人物建模不是lol那种比较卡通的风格吧,完全是依照老美的审美风格设计的角色外观,国人眼里也许很丑。
最后,入门的第一印象很重要,游戏有五个免费神明,分别是关羽,托尔,拉,尤弥尔,奈斯,其中最有吸引力的是关羽和托尔,谁都想让关二爷一刀斩掉对面的头,但实际上关二爷是个奶爸战士,正常出装下轮刀的伤害不高,大招也很难掌握。
托尔是最重要的,这游戏的亲儿子就是托尔,定位是刺客,伤害很高,有位置有输出有控制大招超级帅。但是难度太大了,根本不应该算是新手神明,哪怕是哪吒也比托尔简单。新手往往开完大飞到天上,直接往人堆里砸,进去直接就围殴致死,让新手没有玩下去的欲望。
玩了一年,我神明没齐,但也差不多了,皮肤加起来60多个,奥德赛除了狗头主题和皮肤基本都买了,现在转移数据也不知道多久才能好。
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