真三国无双5 力,技,标准有什么区别?

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社会奇闻视听说
2021-09-26 · 聊一聊人生,听一听生活
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技是速度快但威力小,标准是速度与威力平衡感,力是速度慢但威力大。

主要信息:

《真·三国无双》(日文假名:しん・さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors)是由日本光荣株式会社在2001年发售、并在日本新力电脑娱乐公司(SCEI)所设计的PS2运行的游戏。

真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。

游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式。

除玩家外的普通士兵和武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出名为战国无双系列的游戏,与Namco Bandai合作推出的高达无双系列。

另外,光荣凭借游戏中角色的知名度,亦推出了雀·三国无双的游戏,以麻将作为该游戏的主题。



百度网友7bd843a81fc
2019-12-13 · TA获得超过3708个赞
知道小有建树答主
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楼上均误解
二楼的貌似是蛇z的攻略吧
力、技、标准在低连舞时是没有效果的,用任何武器攻击均一样,所以在前期可以只选力型武器(力型武器高攻的多,开荒比较合适)

连攻击概率有强攻击效果:破防、武器属性(只有连舞∞有效果,所以以下的括号内说法还是有可信度的),武器初始攻击高。高难度不建议带,比较难生存,攻击速度没有保证
标准
连舞越高(一说为连舞∞才有效果),攻击范围越大,武器初始攻击一般。范围小的人有带的价值,比如甘宁(但是也可以发回甘宁优势,走技路线,速度超快)

连舞越高(一说为连舞∞才有效果),攻击速度越快,武器初始攻击低。攻击慢的武将必备
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