在3dmax中对二维图形进行布尔运算的具体步骤?

我照着教程中做实例,可是照着上面那样对一些矩形进行差集,减掉一部分,却怎么也做不出来,我用的是3dmax9.0,不知道是步骤不对,还是什么原因?... 我照着教程中做实例,可是照着上面那样对一些矩形进行差集,减掉一部分,却怎么也做不出来,我用的是3dmax9.0,不知道是步骤不对,还是什么原因? 展开
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百度网友d8d20411e
2009-08-14 · TA获得超过100个赞
知道小有建树答主
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二维物体布尔经常出错,办法1移动下物体,办法2改变下物体的形状,你可以改变下物体布尔运算时候无关地方的点的位置。
百度网友d38ed6f
2009-08-19 · TA获得超过160个赞
知道小有建树答主
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你好,我之前做的时候也出现过类似问题,你看看是不是没有把A与B物体附加起来,附加后再布尔应该就可以了!
希望对你有所帮助!
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