《魔兽世界》都是有哪些种族?各种族有哪些特长?
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联盟种族
矮人
- 寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消。(瞬发)
- 冰霜抗性:冰霜抗性提高10点。(被动技能)
- 枪械专精:枪械技能提高5点。(被动技能)
- 石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果。另外护甲值提高10%,持续8秒。(瞬发,冷却时间3分钟)
侏儒
- 奥术抗性:奥术抗性提高10点。(被动)
- 工程学专精:工程技能提高15点。(被动)
- 逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果。(0.5秒施法,1分钟冷却时间)
- 开阔思维:智力提高5%。(被动)
人类
- 外交:声望获取速度提高10%。(被动)
- 锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能提高5点。(被动)
- 感知:提高潜行侦测能力,持续20秒。(瞬发,3分钟冷却时间)
- 剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能提高5点。(被动)
- 人类精魂:精神提高5%。(被动)
暗夜精灵
- 自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)
- 迅捷:闪避几率提高1%。
- 影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测。(瞬发,10秒冷却)
- 精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度提高50%。(被动)
兽人
- 斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点。(被动)
- 血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。(瞬发,2分钟冷却时间)
- 命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%。(被动)
- 坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%。(被动)
牛头人
- 栽培:草药学技能提高15点。(被动)
- 耐久:生命值上限提高5%。(被动)
- 自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)
- 战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟。(0.5秒施法,2分钟冷却时间)
巨魔
- 野性杀手:对野兽的伤害提高5%。(被动)
- 狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟。(瞬发,3分钟冷却时间)
- 弓专精:弓的武器技能提高5点。(被动)
- 再生:生命值恢复速度提高10%。在战斗中也会提高10%的生命恢复速度。(被动)
- 投掷武器专精:投掷武器技能提高5点。(被动)
亡灵
- 食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生命值,持续10秒。只对5码内的人类和亡灵尸体有效。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间)
- 暗影抗性:暗影抗性提高10点。(被动)
- 水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300%。(被动)
- 亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。(瞬发,2分钟冷却时间。)
最初的八大种族可以说各有特色,每个种族天赋都能在不同的情境下发挥作用,当时还不是看脸的时代,大家都是奔着种族天赋去的。
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魔兽世界有13种种族。暗夜精灵、人类兽人、牛头人、亡灵、巨魔、矮人、侏儒、血精灵、德莱尼,狼人,地精、熊猫人、空虚精灵、夜之子等,每个种族都有自己的特色,包括各个宗族。各自的故事背景,城市能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。
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有人族、魔族和仙族。人族的特点是有智慧,团结。魔族的特点是攻击力强。仙族的特点是治愈能力强。
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人类:侦测潜行的范围大。精灵:静止并处于非战斗状态时会进入潜行状态。矮人:对中毒、疾病和流血效果全部免疫。侏儒:可以摆脱定身或诱捕效果。
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分三个种族 人族,魔族,仙族。人族特点智慧,团结。魔族特点攻击力强。仙族特点治愈能力强。,
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