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一款网络游戏的制作是非常复杂的
首先是资金问题,研发一个中小的网络游戏至少需要600万左右(2D)
3D引擎的需要2、3000万
如果有团队1、2年就可以完成游戏的设计,但还需要1000W左右的的其他
设备投资。
游戏制作
推荐你去个网站:http://www.ogdev.net/index.htm
网游制作软件分通用软件和自制软件。游戏开发一般分程序、美工、策划三大部分。通用软件,程序一般用VC++6.0,VC++2003,VC++2005,delphi 7,directx9.0;美工一般用photoshop,3DMax,maya,Zbrush等;策划一般用Excel,Word,Visio,Lua脚本软件等。自制软件主要有自己制作的游戏开发工具,可以大幅度降低开发难度,如地图编辑器,界面编辑器,任务脚本模块等。
首先是资金问题,研发一个中小的网络游戏至少需要600万左右(2D)
3D引擎的需要2、3000万
如果有团队1、2年就可以完成游戏的设计,但还需要1000W左右的的其他
设备投资。
游戏制作
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网游制作软件分通用软件和自制软件。游戏开发一般分程序、美工、策划三大部分。通用软件,程序一般用VC++6.0,VC++2003,VC++2005,delphi 7,directx9.0;美工一般用photoshop,3DMax,maya,Zbrush等;策划一般用Excel,Word,Visio,Lua脚本软件等。自制软件主要有自己制作的游戏开发工具,可以大幅度降低开发难度,如地图编辑器,界面编辑器,任务脚本模块等。
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有技术队伍也行。。钱的话,可以找人赞助,,,前提是你的游戏要有吸引力!
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美工啊
3D建模啊
后期渲染啊
剧本情节啊
内侧调试平衡度
企划广告
3D建模啊
后期渲染啊
剧本情节啊
内侧调试平衡度
企划广告
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如果你没充足的资金,一切都是白搭
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