《塞尔达无双》和《荒野之息》区别是什么?
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只有一点区别:
塞尔达无双是由光荣特库摩负责的新无双类型游戏,属于旷野之息的前作。主要游戏模式是选定一名角色在地图中杀敌,因为游戏中杀敌数量过多,所以叫无双。
而荒野之息是带有策略的动作冒险类的开放世界游戏,两者在游戏玩法上有着很大的不同。
扩展资料:
《荒野之息》在大师模式中极限生存的6大要点:
1、最初的地区就非常难,战斗能免则免
就如上面所说,由于敌人配置的改变,普通模式下原本是红哥布林的地方变成了青色,甚至初期就能见到白银人马,而且敌人被消耗的血量会慢慢回复
这对于初期缺乏武器的玩家来说非常致命,所以能避免战斗就尽量避免,推荐常备一把“コログの叶”(芭蕉扇),可以扇风把敌人吹开
2、利用夜晚行动
夜晚大部分野怪会睡觉,可以利用这个时段好好潜入怪物的基地偷装备,如果能尽快攒钱配合忍者套或者汀格尔套效果更好
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