手机游戏《摩尔庄园》公测,你感觉如何呢?
从前看到一个玩家说,“小时候,觉得摩尔庄园真好,像大人的国际;长大后,才发现,还是摩尔庄园好”;也有人说“摩尔庄园是夸姣与残暴的厅缺接口,我在这里感受到一种巨大的撕裂感:我现已熟捻了成人的规矩,但还是那么想当个孩子”。摩尔庄园手游它在成年后的小摩尔们眼里,所承载的等待现已不仅仅是游戏玩法和游戏趣味性上的等待,族核是复刻13年前不谙世事的小玩家心中夸姣的国际,它对交际,互动也有着极强的要求。最终咱们将游戏定位为一款慢节奏的、轻松愉快的、人与人互动更严密的休闲交际类手游。也是咱们认为可能最贴近成年小摩尔对摩尔手游幻想的姿态。
玩法所以咱们前期加强了【家园经营】玩法的重要性,原意是期望咱们清闲种田,过上向往的生活,关于这个改变,褒贬不一,有人享用种田,有人却觉得这不是他们记忆中的摩尔庄园,好无聊。咱们连续了【日更剧情】的规划,你不想种田,其实每天上来跑跑剧情看看庄园发生了什么,也不错。
咱们花费了许多扮穗辩的心思在手游的国际观上,整合了摩尔庄园页游,摩尔庄园HD,摩尔勇士甚至是摩尔庄园动画片,摩尔庄园大电影中的元素,构建了一个完整的IP国际观,也算是填坑的榜首步~还有许多其他的游戏规划,咱们都很垂青代入感这件事,后续有空我再来知乎和咱们唠唠。今天是手游正式上线的榜首天,咱们知道它和许多玩家心中那个完整的摩尔庄园还有很大的间隔,咱们会继续努力,渐渐完善,黑森林马上就在路上了~
帽子有点小。种田的人的帽子直径要比头围大,否则会被晒成非洲人的。2.草长得太慢。现实里草长起来的速度起码是游戏里的一百倍。而且有些草例如香附子割不死。当然,不扫除是卖种子的人附送了金都尔(抑芽剂)给主角使,而摩尔国际的国家检疫做得好,不存在香附子这类固执侵略物种。也阐明气温安稳四季如春,不适合高温时会发飙的各种杂草作怪。3.葡萄种子应该该叫葡萄苗。或许说,应该视这游戏的种子为杯苗,否则无法解释为什么那么贵又长得那么快,而且又不能留种。
4.订单收购价格很合理。农作物地头价就是这样啦。特别是这种不知道算是纯有机还是只具有绿色食物认证的农场。5.假如化肥有一天变得那么贵,那人们会把它调淡成叶面肥用。放到地里怎样也不行的。但假如这真的是有机农场,那我估计这就不是化肥,有可能是氨基酸粉。在原版剧情里,听说这化肥是一种神秘物质。6.应该设定葫芦科作物与草不兼容,邻近长草时减缓成长,没有草时加快成长。
由于葫芦科作物极不耐阴,遇到草隐瞒时苗会出毛病,也会严峻减产。不过游戏里好像都是摆架子的。7.主角的农场可能是美式有机食物小农场,所以才会出现许多小额订单,而且价格永久安稳。这种农场的客户都是熟人,而且不同于老美那种小作坊品牌生产后放到超市,在华人的文化国际里,还有农家乐的功能在里面。你可以想象,主角的爹妈或介绍人在社会上是归于有较大信誉的人物,或许从前就是主角。
现已玩上了,从SMC职业来看,未来会和页游版相同有频繁且许多的更新。骑士现在还无法解锁,后边的职业我还没看完,还得等玩了一段时间再说不知道是不是优化的问题,还是游戏引擎的问题游戏帧数始终没有超越30帧,画面是3D的可是多边形看上去挺多的,建模还算不错但还远达不到赏心悦目的程度,感觉颜色对比度不高,没有页游的那种史诗感和油画感了。总体我觉得值得等待,可是期望不高,究竟那个以休闲为主的游戏时代现已过去了,只求他别重氪,究竟咱们都是为了情怀才回来的。评分肯定会掉,但不至于掉许多,究竟不是淘米的榜首方制造,只求雷霆不要整和淘米相同的烂活就好
现在我也看了不少评测,先入为主的挺多的,许多人没过新手教程就弃坑了,评测有失公允。的确许多地方做的还不好,但别忘记摩尔庄园一直是个重视更新的游戏,前哨站进不去是由于还没做完,估计后续的更新是可以参加东西部游乐场的,很等待。可是雪山滑雪属实是拉胯了,激烈期望改好一点。家园体系我觉得做的是不错的,期望交际体系可以作为特征更新。玩了一上午基本上所有地图都去过了,淘淘乐街做得真的还不错,看得出来是用了心的。