为什么《魔兽世界》这么成功?
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很多游戏都是有其辉煌的历史,比如说传奇,而玩过传奇的玩家往往会记住一些装备,地图,还有一些怪物。
而魔兽世界不一样,魔兽世界是由暴雪开发的即时战略游戏《魔兽争霸3:冰封王座》的后续网游化的开发,在魔兽世界还没有被网游化之前的魔兽争霸时代,魔兽就已经拥有了大量的拥趸,彼时的魔兽还没有如今这么庞大的地图,但是关于游戏内的剧情却为玩家们所津津乐道,这是一个很难得的现象,很多游戏都想要编撰出一套属于自己的游戏史诗,但是最终都没能成功。
当玩家们进入了魔兽世界的游戏中时,玩家们有了一种代入感,经由最初的暴雪团队十年磨一剑的刻画,一个生动的世界展现在玩家面前,魔兽出现的年代很多游戏还是奉行打怪为主的游戏模式,而暴雪则推出了多种多样的玩法,这些新颖的玩法让玩家眼前一亮,林林总总之下暴雪从开始测试就受到了广大玩家的一致好评。即便是过去了十几年的今天,任然有玩家初次接触这个游戏后就被其深深吸引。
而魔兽世界不一样,魔兽世界是由暴雪开发的即时战略游戏《魔兽争霸3:冰封王座》的后续网游化的开发,在魔兽世界还没有被网游化之前的魔兽争霸时代,魔兽就已经拥有了大量的拥趸,彼时的魔兽还没有如今这么庞大的地图,但是关于游戏内的剧情却为玩家们所津津乐道,这是一个很难得的现象,很多游戏都想要编撰出一套属于自己的游戏史诗,但是最终都没能成功。
当玩家们进入了魔兽世界的游戏中时,玩家们有了一种代入感,经由最初的暴雪团队十年磨一剑的刻画,一个生动的世界展现在玩家面前,魔兽出现的年代很多游戏还是奉行打怪为主的游戏模式,而暴雪则推出了多种多样的玩法,这些新颖的玩法让玩家眼前一亮,林林总总之下暴雪从开始测试就受到了广大玩家的一致好评。即便是过去了十几年的今天,任然有玩家初次接触这个游戏后就被其深深吸引。
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那个年代,《魔兽世界》几乎就是网络游戏的代名词。”
对于第一代魔兽玩家鹿鸣(化名)来说,《魔兽世界》几乎是他青春记忆里最重要的部分。如今已经而立之年的他,距离第一次玩魔兽已经十几年过去了,但依然觉得魔兽最吸引自己的是剧情和世界观设定。虽然有时候也会崩坏,但就像追了十几季的美剧,再坑也会继续看下去。
一定程度上可以说,魔兽代表了那个逝去的时代——玩家会静静地坐在电脑前,为一款游戏花费四个小时甚至更久的时间。
据鹿鸣描述,那个时候走进网吧,一排排的电脑屏幕上,显示的都是艾泽拉斯的场景,“你能看到在幽暗城迷路的巨魔猎人,带刷血色修道院的人类法师,奥格瑞玛门口插旗角斗的亡灵术士,铁炉堡里搓着合剂的侏儒商贩,纳克萨玛斯里被4DK灭到死去活来的牛头人战士。”
尽管如今它已经江郎才尽了,包括《魔兽世界》和暴雪本身。属性膨胀、职业强弱不平衡、一天一修的大量bug、反世界观剧情......无数不堪的细节几乎毁掉了初代玩家们曾经引以为傲的情怀。
实际上,对鹿鸣这代人中的大多数人而言,经历了2009年的代理风波后,《魔兽世界》这个词本身也心照不宣地变成了叙旧时候的谈资,而不是手头正在把玩的游戏。
然而时隔14年,《魔兽世界》中国区玩家再一次行至未知的命运岔口。只不过这一次,等待他们的很有可能是“永久停服”。
01香草年代的艾泽拉大陆
2004年,暴雪酝酿多年的MMORPG《魔兽世界》上线。这一次,《奇迹》的运营商第九城市拿下了它在中国大陆地区的独家代理运营权。
经过一年的准备,2005年4月26日凌晨,《魔兽世界》国服开启公测,并在两个月后正式开始商业化运营。此后的4年间,《魔兽世界》的中国玩家数量不断上升。《魔兽世界》成了21世纪第一个10年里中国游戏市场的标志性游戏。
对于第一代魔兽玩家鹿鸣(化名)来说,《魔兽世界》几乎是他青春记忆里最重要的部分。如今已经而立之年的他,距离第一次玩魔兽已经十几年过去了,但依然觉得魔兽最吸引自己的是剧情和世界观设定。虽然有时候也会崩坏,但就像追了十几季的美剧,再坑也会继续看下去。
一定程度上可以说,魔兽代表了那个逝去的时代——玩家会静静地坐在电脑前,为一款游戏花费四个小时甚至更久的时间。
据鹿鸣描述,那个时候走进网吧,一排排的电脑屏幕上,显示的都是艾泽拉斯的场景,“你能看到在幽暗城迷路的巨魔猎人,带刷血色修道院的人类法师,奥格瑞玛门口插旗角斗的亡灵术士,铁炉堡里搓着合剂的侏儒商贩,纳克萨玛斯里被4DK灭到死去活来的牛头人战士。”
尽管如今它已经江郎才尽了,包括《魔兽世界》和暴雪本身。属性膨胀、职业强弱不平衡、一天一修的大量bug、反世界观剧情......无数不堪的细节几乎毁掉了初代玩家们曾经引以为傲的情怀。
实际上,对鹿鸣这代人中的大多数人而言,经历了2009年的代理风波后,《魔兽世界》这个词本身也心照不宣地变成了叙旧时候的谈资,而不是手头正在把玩的游戏。
然而时隔14年,《魔兽世界》中国区玩家再一次行至未知的命运岔口。只不过这一次,等待他们的很有可能是“永久停服”。
01香草年代的艾泽拉大陆
2004年,暴雪酝酿多年的MMORPG《魔兽世界》上线。这一次,《奇迹》的运营商第九城市拿下了它在中国大陆地区的独家代理运营权。
经过一年的准备,2005年4月26日凌晨,《魔兽世界》国服开启公测,并在两个月后正式开始商业化运营。此后的4年间,《魔兽世界》的中国玩家数量不断上升。《魔兽世界》成了21世纪第一个10年里中国游戏市场的标志性游戏。
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