我的世界是几几年出的
我的世界是2009年出的。
《我的世界》是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松,游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室,中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德和莉娜·雷恩创作,克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。
背景设定:
《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括但不限于采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。
开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品,其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道,可以去称之为下界的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做末路之地的维度旅行,并击败末影龙。
我的世界是2009年出的。
《我的世界》是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松,游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室,中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德和莉娜·雷恩创作,克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。
背景设定:
《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括但不限于采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。
开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品,其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道,可以去称之为下界的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做末路之地的维度旅行,并击败末影龙。