天龙八部峨眉技能
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1、峨眉攻击进阶技能推荐:技能1:【西子捧心·附】,技能2:【月落西山·盲】推荐理由1:敢问十大门派第一属性攻击技能是哪个?曰:唯我大峨眉之西子捧心是也。虽然需要运气时间,PK的时候以控制作为前提,但是其雕纹强化后的伤害是非常可怕的,固有小爪子的外号,所以这次进阶更加要展露其锋芒,继续强化,这样也就不枉费斩情诀以及运功的时间了。当然西子捧心更加适合不常打群架的冰属性峨眉,不推荐玄属性峨眉和常打群战的峨眉进阶。因为群战的时候峨眉主要负责加血,而且经常会成为炮灰,而西子需要斩情诀和运功时间,所以进阶九阴的效果更好,每5分钟对准血少的人抓一下,兴许还能抢个人头啥的。不过缺点就是冷却时间短,因此大多数峨眉11推荐学习进阶西子,尤其是雕文也是强化西子的峨眉朋友们。推荐理由2:月落的价值明显高于障眼法,因为障眼法是几率性产生失明,而月落是必中且有多个目标。再者,月落也适当弥补了峨眉机动性不足的弱点,无论是PK还是群架在被近战纠缠的时候用一个月落可以暂时缓解困境,也可以在野外用来保命。效果还是非常明显和实用的,只是在群战对射的时候,峨眉不可能跑到对方阵营放月落,不过很适合在被明教拉天山换过去的时候,可以狂按月落,兴许可以保住一条命。在PK的时候用来连控秒一些血少的玩家也是非常爽快的。
2、峨眉防御技能推荐:防攻击技能:【溪山行旅·化解】/【鹰击长空·知】/【横扫乾坤·知】(3选2),防控制技能:【七星聚首·护体】/【天外飞仙·护体】/【葵花点穴·解】/【兰花点穴手·解】(4选2),注:防御类技能不比攻击类技能,选择范围非常广,11只是给大家一个基本推荐,做的是大众选择,不绝对。选择技能的时候要根据自己所在的区门派玩家的多少以及敌对玩家的门派来具体考量,同时要根据自身原本具备的一些防御技能进行选择,不要重复了。由于少林,慕容,星宿,天龙玩家数量较少,推荐理由:抗鹰击长空是以为内天山擅长偷袭峨眉,所以还是比较虚的。有人可能说为啥不学抗烽火,主要是11觉得明教会有很大一部分玩家进阶葵花,另外抗烽火只是缩短被控制时间,并不能避免被拉过去,该死还得死,没多大用,所以不怎么推荐。而峨眉在群战中最大的敌人应该是武当和峨眉。所以11强势推荐各位峨眉朋友们学习抗天外和七星以及葵花和兰花这些封穴麻痹技能,避免被瞬间秒掉。至于究竟学哪两个,还是那句话,看你的敌对了,看他们进阶哪个技能,哪个门派最多,就对症下药。对了,虽然大多数情况峨眉都会选择母鸡保命,但是别忘了咱还有行尸走肉解围困破逍遥的画地。
3、峨眉加点选择一、全体:基本上大多数人都会选择全体的路线。也有最初加点不是全体,到后面还是改成了全体的朋友,当然,这种选择从平常的意义是无可厚非的,毕竟血多好办事嘛。只是,有一个小小的隐患那就是当你的清心级别越高的时候你所需要的蓝就越多,你为你的清心准备了足够的蓝了么?全体的娥眉基本走向职业医生!娥眉一体加50点血,体成长极其普通,对于后期假设体宝石打的等级高的话,体力的加点其实已经是不太合算的了。
4、峨眉加点选择二、全灵:峨眉全灵的选择其实从普通意义上不是个明智的选择。对于峨眉,一点灵气增加的攻击是7.6,从30级开始到90级的时候假若全灵的话估计可以加1000左右的攻击,这1000左右的攻击和假若全体7000左右的血,那个更合算呢?因为在内攻门派里娥眉的成长是最低的一个,所以某笑个人意见全灵不是明智的选择。
5、峨眉选择三、全身法:对于全身法,在一个特定的意义上是非常有效合算的一个选择。这里的前提条件就是你打的石头等级都比较高(大于等于5),因为做为大部分的门派,没有多少人会去打绿宝石的,对于绿宝石的属性的加成比其他同类宝石都要低。所以加全身法的点无疑是一个最优选择,因为假设从你最开始有潜力点加起,全身法140点的话,对于娥眉来说是相当合算的。约可以加5点会心,5会防,294闪避,1050命中。
6、峨眉加点选择四、综合加点:这个就不太好说了。灵,体,定,身法都加的也不是没有。
2、峨眉防御技能推荐:防攻击技能:【溪山行旅·化解】/【鹰击长空·知】/【横扫乾坤·知】(3选2),防控制技能:【七星聚首·护体】/【天外飞仙·护体】/【葵花点穴·解】/【兰花点穴手·解】(4选2),注:防御类技能不比攻击类技能,选择范围非常广,11只是给大家一个基本推荐,做的是大众选择,不绝对。选择技能的时候要根据自己所在的区门派玩家的多少以及敌对玩家的门派来具体考量,同时要根据自身原本具备的一些防御技能进行选择,不要重复了。由于少林,慕容,星宿,天龙玩家数量较少,推荐理由:抗鹰击长空是以为内天山擅长偷袭峨眉,所以还是比较虚的。有人可能说为啥不学抗烽火,主要是11觉得明教会有很大一部分玩家进阶葵花,另外抗烽火只是缩短被控制时间,并不能避免被拉过去,该死还得死,没多大用,所以不怎么推荐。而峨眉在群战中最大的敌人应该是武当和峨眉。所以11强势推荐各位峨眉朋友们学习抗天外和七星以及葵花和兰花这些封穴麻痹技能,避免被瞬间秒掉。至于究竟学哪两个,还是那句话,看你的敌对了,看他们进阶哪个技能,哪个门派最多,就对症下药。对了,虽然大多数情况峨眉都会选择母鸡保命,但是别忘了咱还有行尸走肉解围困破逍遥的画地。
3、峨眉加点选择一、全体:基本上大多数人都会选择全体的路线。也有最初加点不是全体,到后面还是改成了全体的朋友,当然,这种选择从平常的意义是无可厚非的,毕竟血多好办事嘛。只是,有一个小小的隐患那就是当你的清心级别越高的时候你所需要的蓝就越多,你为你的清心准备了足够的蓝了么?全体的娥眉基本走向职业医生!娥眉一体加50点血,体成长极其普通,对于后期假设体宝石打的等级高的话,体力的加点其实已经是不太合算的了。
4、峨眉加点选择二、全灵:峨眉全灵的选择其实从普通意义上不是个明智的选择。对于峨眉,一点灵气增加的攻击是7.6,从30级开始到90级的时候假若全灵的话估计可以加1000左右的攻击,这1000左右的攻击和假若全体7000左右的血,那个更合算呢?因为在内攻门派里娥眉的成长是最低的一个,所以某笑个人意见全灵不是明智的选择。
5、峨眉选择三、全身法:对于全身法,在一个特定的意义上是非常有效合算的一个选择。这里的前提条件就是你打的石头等级都比较高(大于等于5),因为做为大部分的门派,没有多少人会去打绿宝石的,对于绿宝石的属性的加成比其他同类宝石都要低。所以加全身法的点无疑是一个最优选择,因为假设从你最开始有潜力点加起,全身法140点的话,对于娥眉来说是相当合算的。约可以加5点会心,5会防,294闪避,1050命中。
6、峨眉加点选择四、综合加点:这个就不太好说了。灵,体,定,身法都加的也不是没有。
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