fps多少最合适玩吃鸡?
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是越高越好。
FPS=Frame Per Second,Frame是帧的意思,意思是帧/秒。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。主流游戏在60FPS以上就不会感觉到卡顿,但是竞技游戏最好保持在一个很好的FPS,60HZ的显示器和144HZ显示的是两种游戏。现在很多的显示器你还是60hz的刷新率,所以一般情况下只要保证FPS大于60就不会感觉到画面有卡顿了。
但是对于FPS玩家来说他们往往用的都是144hz甚至是240hz的高刷新率显示器,这时候如果FPS只有60的话就不能发挥出高刷新率显示器的优势,所以他们一方面为了流畅的画面,一方面为了能发挥高刷新率显示器的优势,就会追求高的FPS,毕竟像CS:GO这种游戏需要的是精确性及反应速度,任何细微的卡顿以及画面的不流畅可能都会导致在对枪中出于下风。
假设目标呈直线运动,玩家静止不动,目标速度为60m/s,30帧下目标量词出现之间的间隔就是2m(当然绝大多数游戏里都没有这么鬼畜的速度),两帧之间则是动态模糊,在高强度对抗中这就比较致命了,因为无法确定目标下一次这两米是朝哪个方向,想要攻击就比较困难。60帧则更为连贯,定位更准。
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