origin3d曲面图z轴竖直

 我来答
tudouyiyuansan
2023-03-20 · TA获得超过113个赞
知道小有建树答主
回答量:1236
采纳率:90%
帮助的人:28.5万
展开全部
在Origin3D中制作曲面图时,有多种方法可以使Z轴垂直于屏幕或者说竖直。以下是一些可能的方法:

1. 选择3D图形视图:在绘制曲面图时,可以选择“3D图形视图”菜单中的“Perspective View”或“Orthogonal View”。选择“Orthogonal View”时,Z轴就是垂直于屏幕。

2. 调整数据:根据具体情况,可以改变数据的排列方式和缩放比例,使得Z轴的值在视觉上看上去与X和Y轴的值相等。

3. 设置Z轴坐标:可以在绘制曲面图时,在“Z Axis”项中输入坐标轴的起始点和终止点,以及刻度标记和标签等参数。

4. 调整视角设置:在使用“Perspective View”时,可以调整视角使Z轴垂直于屏幕。具体来说,可以尝试修改“Rotation”、“Dolly”、“Zoom”和“Angle”等参数,找到最适合你的视角。

通过上述方法中的任何一种,都可以调整曲面图的Z轴使其垂直于屏幕,使您更好地展示和分析数据。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式