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sizeof运算符
该运算符在编译阶段就已经起作用了。它以字节为单位返回其操作数的大小。它的操作数可以是数据对象也可以是一个类型。如果是类型那么操作数需要用圆括号括起来。
如:sizeof(int)=4;
扩展资料:
C语言其他运算符:
1、取模运算符%
该运算符有个特性就是只支持整数运算。它的作用就是用左边的操作数除以右边的操作数得到的余数。它对浮点数其他类型不起作用。
如:11%2=1因为11除以2得5余1
2、自增自减运算符++/--
这种运算符的基本作用就是让其操作数增加1或者减去1。这种运算符有两种模式:前缀模式和后缀模式。
前缀模式:运算符放在操作数的前面,在表达式中求值时先将操作数进行加1或者减1操作然后再参与运算。
后缀模式:运算符放在操作数的后面,在表达式中求值时先将操作数参与运算然后再对操作数进行加1或者减1操作。
3、三目运算符?:
顾名思义就是三个操作数的运算符,它的用法时当问号前面的表达式的值为真时,取值为冒号前面的数值,否则取值为冒号后面的数值。由于它的执行效率较高,常被我们用来代替条件语句。
如:x>1?2:3;这句话的意思就是当x的值大于1时,整个表达式的值为2,否则为3。
参考资料来源:百度百科-C语言
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通常用来计算一个变量或者类型的大小的,单位是字节
譬如sizeof(char)==1, sizeof(int *)==4 这些是计算的类型的大小,char是一个字节,int*是4个字节(其实32位系统下指针都是4个字节,譬如char*,void*等等)
另外譬如char a;那么sizeof(a)==1
int b;那么sizeof(b)==4(这个跟编译器有关,有些是2)
另外在计算结构和类的大小的时候,也可以用sizeof来计算该类或者结构所占的字节.只是计算方法根据编译器不同而有些不同,但基本的算法都一样,譬如char是1个字节,int*是4个字节,double是8个字节,double*是4个字节这样子.有些编译器会进行对齐处理,有些不会.但是这个一般没有太大的意义.
在应用方面,譬如
1.计算数组元素个数
int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,20};
sizeof(a)/sizeof(a[0])就是数组a的大小除以单个元素的大小,那么结果就是数组a的元素个数,这样比自己数来的方便,尤其是数量比较多的时候.在对数组进行遍历操作时,譬如for(int i=0;i<sizeof(a)/sizeof(a[0]);++i){...}
这样就不容易出错,不然很可能会出现少1或者多1的失误
2.动态申请内存(用malloc,calloc,realloc的时候)
譬如要申请一段内存存放30个double类型数
那么可以用(double*)malloc(sizeof(double)*30)也就是申请8*30个字节的空间,并且把首地址返回给某个double*类型的变量
3.有些函数的参数需要字节数的时候
譬如sizeof(char)==1, sizeof(int *)==4 这些是计算的类型的大小,char是一个字节,int*是4个字节(其实32位系统下指针都是4个字节,譬如char*,void*等等)
另外譬如char a;那么sizeof(a)==1
int b;那么sizeof(b)==4(这个跟编译器有关,有些是2)
另外在计算结构和类的大小的时候,也可以用sizeof来计算该类或者结构所占的字节.只是计算方法根据编译器不同而有些不同,但基本的算法都一样,譬如char是1个字节,int*是4个字节,double是8个字节,double*是4个字节这样子.有些编译器会进行对齐处理,有些不会.但是这个一般没有太大的意义.
在应用方面,譬如
1.计算数组元素个数
int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,20};
sizeof(a)/sizeof(a[0])就是数组a的大小除以单个元素的大小,那么结果就是数组a的元素个数,这样比自己数来的方便,尤其是数量比较多的时候.在对数组进行遍历操作时,譬如for(int i=0;i<sizeof(a)/sizeof(a[0]);++i){...}
这样就不容易出错,不然很可能会出现少1或者多1的失误
2.动态申请内存(用malloc,calloc,realloc的时候)
譬如要申请一段内存存放30个double类型数
那么可以用(double*)malloc(sizeof(double)*30)也就是申请8*30个字节的空间,并且把首地址返回给某个double*类型的变量
3.有些函数的参数需要字节数的时候
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比如说你
int a;
short b[40];
printf ("%d\n", sizeof(int));
printf ("%d\n", sizeof(a));
printf ("%d\n", sizeof(b));
用vc运行的话,屏幕会显示:
4
4
80
为什么?
第一行,在vc中int类型占4个字节,sizeof返回int类型所占字节数
第二行,a占了4个字节,因为a是int型
第三行,b是短整型数组,占了2*40=80字节
sizeof,顾名思义,看所占用的存储空间的
int a;
short b[40];
printf ("%d\n", sizeof(int));
printf ("%d\n", sizeof(a));
printf ("%d\n", sizeof(b));
用vc运行的话,屏幕会显示:
4
4
80
为什么?
第一行,在vc中int类型占4个字节,sizeof返回int类型所占字节数
第二行,a占了4个字节,因为a是int型
第三行,b是短整型数组,占了2*40=80字节
sizeof,顾名思义,看所占用的存储空间的
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上面说的对..不过不是字符,是字节
sizeof取回你当前计算的"量"所占用内存的长度~~
比如说int一般占用4个字节..而无论你的数字多大..主要不溢出..就是4
sizeof取回你当前计算的"量"所占用内存的长度~~
比如说int一般占用4个字节..而无论你的数字多大..主要不溢出..就是4
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