布尔矩阵相乘怎么算?

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OnlyOne00
高粉答主

2023-06-24 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道小有建树答主
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布尔矩阵相乘:

1、第一个矩阵中第一行的各元素与第二个矩阵中第一列的各元素对应之积的和,作为乘积矩阵的第一行第一列元素;

2、第一个矩阵中第一行的各元素与第二个矩阵中第二列的各元素对应之积的和,作为乘积矩阵的第一行第二列元素;

3、第一个矩阵中第一行的各元素与第二个矩阵中第三列的各元素对应之积的和,作为乘积矩阵的第一行第三列元素;

4、第一个矩阵中第二行的各元素与第二个矩阵中第一列的各元素对应之积的和,作为乘积矩阵的第二行第一列元素;

5、第一个矩阵中第二行的各元素与第二个矩阵中第二列的各元素对应之积的和,作为乘积矩阵的第二行第二列元素;

6、第一个矩阵中第二行的各元素与第二个矩阵中第三列的各元素对应之积的和,作为乘积矩阵的第二行第三列元素;

7、第一个矩阵中第三行的各元素与第二个矩阵中第一列的各元素对应之积的和,作为乘积矩阵的第三行第一列元素;

8、第一个矩阵中第三行的各元素与第二个矩阵中第二列的各元素对应之积的和,作为乘积矩阵的第三行第二列元素;

9、第一个矩阵中第三行的各元素与第二个矩阵中第三列的各元素对应之积的和,作为乘积矩阵的第三行第三列元素。

例如:

扩展资料

布尔运算有三种分别是或、与、非。

表示方法

"∨" 表示"或".

"∧" 表示"与".

"┐"表示"非".

"=" 表示"等价".

1和0表示"真"和"假"

(还有一种表示,"+"表示"或", "·"表示"与")

布尔运算是数字符号化的逻辑推演法,包括联合、相交、相减。在图形处理操作中引用了这种逻辑运算方法以使简单的基本图形组合产生新的形体,并由二维布尔运算发展到三维图形的布尔运算。

由于布尔在符号逻辑运算中的特殊贡献,很多计算机语言中将逻辑运算称为布尔运算,将其结果称为布尔值。

参考资料来源:百度百科-布尔运算

Sievers分析仪
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