澄海3C和真三入门问题
我想玩这两个图想入门告诉我玩什么英雄和技巧之类的一些攻略谢谢还是CH把但是我玩黑每次都被AM传送的水元素困住弄死我玩LS怕ES沉默和网那个距离远...
我想玩这两个图 想入门 告诉我玩什么英雄和技巧之类的一些攻略 谢谢
还是CH把 但是 我玩黑 每次都被 AM 传送的水元素 困住 弄死 我玩LS 怕 ES 沉默和网那个距离远 展开
还是CH把 但是 我玩黑 每次都被 AM 传送的水元素 困住 弄死 我玩LS 怕 ES 沉默和网那个距离远 展开
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自己编写的教程,如果有什么出入和不妥的地方还请大家见谅。
首先,先阐述下1v1中ES的打钱。有人会说PK才是关键,但一个高手ES会尽可能达到最快,以便于为后面出3英雄、传送、匕首和为PK做准备。一个打钱快的ES不一定是高手!但一个高手ES绝对打钱不慢!
打钱的快慢不仅只取决于1次2次的手感,而是取决于稳定的发挥。如果说每次都进3.50那是瞎鬼,那需要有运气的成分在里面(前面近可能打到多的钱、放10级箭雨的时机、往回跑的时机),没有一个高手可以说自己能每次都3.50以内(包括现在最快记录保持者3.44)。但如果说10次能有9次进4.00,那我觉得是有可能的,只要你能控制的好!
虽然现在比较流行AM10级吹ES,但此文章着重于无干扰正常打钱的情况,对于一个好的ES来说AM10级吹只能是让他丢了15洞,但对于一个高手ES来说正常的2次飓风吹起是不会影响他的打钱速度的,4.20出是很有可能的。有的人又会说2组飓风(6个)把你吹蒙,此话题不在本文讨论范畴之内,属于特殊战术!另外首发光明游侠(LS)开局去召唤黑暗方石头人也属于特殊战术,也不在本文话题内。首发GA、WD等等都除外。本文以无干扰正常打钱为基础而写。
下面就说下具体的操作和技巧(现在流行ES拉龙开局的战术,一般是拉上龙,也有拉下龙的。以前ES不拉龙直接A石头人的开局这里就不做分析了):
拉完龙之后捡起2个瓶子$350迅速来A石头人
技巧:一边A一边向前小幅度移动以节省时间,然后在此间隙时间把复活(重生十字架)放在地上。0.53是刷第一波5个食尸鬼的时候,此时要召唤(C)一只帮忙A石头人,切记不要点偏了召唤了石头人(尴尬了!),C的时候靠左边点就OK了。
A完石头人后食尸鬼自行处理(可以让他去前线参战,可以放在原地,也可以让他去堵15洞口!以备不时之需)。
捡石头人掉落瓶子中的4个,shift卖瓶子(选择下面的商店或上面的商店都可以,时间不会差很多)关键是一次卖完,将萨满(SM)、复活、血棒买完。给SM一复活,SM给ES嗜血,关掉自动释放自己血池回蓝(有的人喜欢给ES+闪电护盾,个人习惯问题,但确实有助于刷钱)。ES捡起上来放下的复活和剩下的2个瓶子直奔中路(只要你能赶在狼骑士之前就OK了)。
进入中路([{$ArticleContent}times;×]为每个单位金钱数,总数后面有详细表格)
(1)运气好的话还能看到弓箭手[$56]活着(步兵已经死干净了),此时ES应该是3级,用2级B(黑暗之箭)B出骷髅。
注:如果没到3级那就是1级B,也可以射,但要掌握血量,一定要射出骷髅。
因为只有射出骷髅才能迅速消灭光明兵力,压到光明半场以方便后面操作,过多的堆积光明兵力会影响后面的打钱。在此期间最多再放2次B(按当时情况而定),因为你要保证在后面刷出5个步兵的时候,你能有B去射就OK了。
技巧:可以召唤本方小兵帮你打
当把弓箭手、火枪手[$58]和女猎手[$66]清理之后,下面出来的是5个步兵[$46],此时ES应该是5级3级B,当把步兵A到一半血的时候就可以B了,这样就能出骷髅,加快干掉剩下4个步兵的速度。
技巧:5个步兵出来网不网随自己,个人认为没必要,关键看黑暗兵A哪个步兵你就别去A它,你去A没有被A的步兵,这样你A的步兵到了一半血,被黑暗兵A的步兵也一半血了再3级B就可以出2个骷髅甚至3个(效率大大增加)。
面出来的就是2个迫击炮小队[$97]和4个弓箭手
问题1:有人说要网下这6个兵,有人说不网。但到底网还是不网呢?
我来分析下:
网和不网要看当时黑暗兵压到光明半场的数量来决定(此时应该只剩下食尸鬼和狼骑士,蜘蛛在A中龙…)。
如果黑暗的兵压过来的比较多,那就不要网。
原因:如果你网了,那6个兵自然会在4个塔之内(2个白塔和2个小木塔)在2个白塔的垂直线左,此时黑暗压过半场的食尸鬼和狼骑士就会默认攻击高地上的小木塔,它们就会非常靠近上或下边儿,然后后面刷出的角鹰兽(后面简称鸟)就会飞过去攻击它们,从而偏离了水平线,不方便ES下一个3级B一次性贯穿2只鸟和6个兵(你只能同时移动到上或下去找位置来射3级B)。不网,放出它们去干掉剩下食尸鬼和狼骑士,食尸鬼和狼骑士受到攻击就会转头直走中线奔向4个塔,从而被迅速消灭。这样后面刷出来的鸟没有攻击目标就会走中间,ES就可以3级B贯穿。
如果黑暗的兵压过来的不多,那就要网。
原因:你不网它们失去攻击目标就会出来,有人说它攻击ES不就有目标了吗?错!ES会没命的,再加上上下高地上的小木塔…还有一个原因是迫击炮小队的攻击射程远,所以它们攻击ES会原地不动,但后面的4个弓箭手因为射程不够会饶过迫击炮小队,从而形成一个半圆形,这样就麻烦了,有可能导致ES的3级B不能贯穿6个兵!所以网下控制住让它们在4塔之内,然后等2只鸟出来再网再射进行后面的操作。
以上2种看当时情况而定,并和个人习惯有关。
注:为什么要贯穿2只鸟和6个兵呢?因为:贯穿鸟是为了让它多费点血,6个兵杀死后是出6个骷髅,让6个骷髅去干掉鸟(具体操作见后面详解)。
技巧:因为上下高地的小木塔会攻击ES,使ES费血太多,所以要找个木塔射不到的地方站,那就是光明半场有个路灯的地方(细心的你会发现的),站在路灯的垂直线上两边的塔就攻击不到你了,当ES7级4级B的时候可以贯穿到4塔之后。
下面刷出来的就是关键的2只角鹰兽[$217]了(要用上APM的时候了…后面操作要一气呵成)
首先是网和射的先后。有人会说先射3级B再网,又有人说先网下来在射。我觉得这只是个人习惯问题,先后都可以,只要你不在2只鸟飞到6个兵头顶正上方网就好,要不会很麻烦(就如拉龙的原理一样,鸟会拉到你的脚下,它还会攻击你…你说你烦不烦…)。
另一个关键是2只鸟飞到什么位置去网。这个决定下路鸟飞上来的路线问题,5.45图因为坐标的关系下路鸟会因为坐标问题从下路飞到中路(也就是ES应该召唤的那只)。如果你过早的网下2只鸟,下路的鸟就会从4个塔方向飞来,当你召唤它的时候因为受4个塔的攻击会损失很多血,控制不好还会挂的…如果你网的太晚了,很有可能下路的鸟就不会上来(这个我就碰上过5555,那鸟直接在山上飞过去了…)。那在什么地方网呢?最佳的位置是在2只鸟飞到2个白塔的垂直线时!这样ES的3级B射6个兵出来的骷髅就可以在4塔之间A2只鸟,从而挡住后面出来的白骑!为后面把兵控制在4塔中间做准备。
再一个关键是控制6个兵所产生的骷髅。ES的3级B贯穿2只鸟(1只也可以)、2个半血的迫击炮小队和4个半血的弓箭手产生6个骷髅,控制6个骷髅A你主网!是主网的那只鸟(你E点击的那只),然后shift另一只(懂shift功能的人都知道,不知道的人请查阅相关资料),效果是:A死了一只,另一只剩少量血,控制ES去把它A掉。
注:此时下路的鸟就会飞上来,ES召唤它,然后编队并控制它去A后面的石头车(它是抢钱杀手…)shift另一只石头车,SM给鸟+嗜血。从2只鸟出来的之后就需要相当复杂的操作,一定不能乱,要稳、思路清晰!期间要插1血棒帮助回血,SM要插蓝棒回蓝。SM要H住,不要让他乱跑,ES也同理。
补充:ES如果A下路高地上的小木塔,有助于下路鸟从高地小木塔方向飞上来。(感谢WDG的提点)
技巧:这个阶段ES非常容易乱动,大家一定要控制好,SM要及时跟上+嗜血、插蓝棒,要不蓝会不够,SM从基地走过来的时候别让中龙吃了,靠下走就OK了。让SM分担中龙的攻击,ES只要插个血棒就可以了。尽量不要让ES去自动攻击中龙,那样中龙会缠住ES不放。站在路灯的垂直线上不会受到上下高地木塔的攻击,但ES的3级B最好还是上前2步去射,到了7级4级B就可以贯穿了。
面是关键的3只白骑士[$136]和4个火枪手。
首先要注意的是:当ES的3级B射出骷髅并A死一只鸟之后应该是7级了!这个时候要迅速升4级的B!一定要4级哦!然后用4级的B去射白骑!并且贯穿随后刷出来的4个火枪手!
注:大家要注意白骑士的速度很快,能不能把兵压在4塔之内就看这儿了。前面用来A2只鸟的骷髅兵应该还剩下几个,它们会暂时挡住白骑士前进的路线,当ES7级4级B贯穿白骑和火枪手之后要迅速把白骑网住!是迅速!因为那些骷髅马上会碎掉(时间到了),如果不迅速网住的话,白骑就会冲出来,相应的就不好控制了,钱也不一定赚到手了。原因:前面讲过,黑暗的兵在到了光明半场时如果碰不到攻击目标就会往两边去攻击高地上的小木塔(前提是光明兵力要在4塔之内)。如果白骑冲了出来,那黑暗的憎恶和牛头就会转而攻击白骑,弄不好$136就没了。
另一点是1级网还是2级网的问题,个人认为1级、2级都差不多,个人习惯问题,本人都曾尝试过,现在比较偏向于1级网。
技巧:当ES7级4级B贯穿白骑和火枪手之后就要网,网的时候最好能把后面的4个火枪手都网上。为什么呢?因为你如果单纯网住3个白骑,那白骑 就停在原地不动,而被贯穿且没被网住的火枪手就会饶过白骑继续前进,那样当ES再射下一个4级B的时候就不会同时贯穿白骑和火枪手!2个4级B可以把4火枪手干掉从而变成骷髅来挡住后面刷出来的德鲁依(熊)(每一个环节都是相互的,也是控制兵在4塔之内的关键)。2个4级B可以让3个白骑只剩很少量的血,你可以继续网住等待再下面的第3个4级B射出,也可以上前A掉。那如何来把3个白骑和4个火枪手同时网住呢?关键在于ES使用技能网(E)点击的位置,尽量去用E点击中间的那个让网撒开(具体要自己尝试,跟当时情况而定)。就算没全被网住也没关系,只要白骑没出来就行,然后下一个4级B(第3个)必须射到火枪手从而产生骷髅,只要能产生骷髅就好,这样就能挡住随后刷出的德鲁依(熊),如果感觉射火枪手出来的骷髅少(1、2个)那就去A那些少血的白骑或没被贯穿的火枪手,速度产生骷髅来挡住熊不让它出4个塔。
3只德鲁依(熊)[$167]和5个步兵
这些也是必须拿到的金钱。刷它们的关键还是在于如何把它们控制在4塔之内!前面说了贯穿火枪手所产生的骷髅是用来阻挡熊出4塔,当骷髅没了的时候呢?那就网,网住熊。然后再1个4级B贯穿熊和后面出来的5个步兵,此时熊只能费掉1/3血,而后面的步兵是血量极少。然后再网住。此时可以去A前面的少血的白骑,让他们变成骷髅从而更好的挡住光明兵力在4塔内,不去A也可以但网要跟上
注:尽量把熊网在4塔中间,好让B箭贯穿熊,尽量加快刷兵速度(为放10级箭雨留出充分时间)。再者,这个时候是应该召唤黑暗方石像鬼的时候了,别忘了…看它飞过来就去把它召唤了,然后和刚才那只角鹰兽同编一队放在中间休息。切记:不要让它们去A高地木塔,会挂的。当然,如果木塔血量很少时可以去和蜘蛛抢那$150(看当时情况而定)。如果你是高手ES,就会控制2只鸟去A下面的红龙,然后把掉落下来的2个瓶子给A了…这2个瓶子对AM可是比不小的数目
技巧:如何让熊尽可能留在B箭能贯穿的中间呢?因为前面也提到了3个白骑后面的4个火枪手如果不被网到会饶过白骑和白骑排成一垂直线不利于B箭贯穿,熊也是如此。我们可以利用B箭射出的骷髅来引导熊往中间走,熊会优先选择攻击目标去攻击骷髅当它走到中间的时候再网住它,OK成功了,下面的B箭就可以贯穿剩下的白骑和熊还有那5个步兵了。
4只女猎手[$66]
这4个和上面一样,ES此时应该是9级5级B,5级B贯穿前面剩下的白骑、熊、步兵,白骑和步兵会产生骷髅继续挡住熊和后面被5级B贯穿的女猎手,然后再网住,再1个5级B就能全部解决了。
注:至此,在放10级箭雨之前应该刷的兵都已经刷完了。
要点:控制住兵在4塔之内(前面都已经讲了具体方法)
白骑不能冲出来(冲出来钱就不一定能刷到了,就算刷到了也是运气成分)
网和射B箭要有节奏(先网后射、先射后网为个人习惯)
在刷兵的同时控制好自己的SM插蓝棒,+嗜血
控制召唤来的2只鸟不要挂,A掉石头车
尽量把兵网在能贯穿的一条线上(技巧
让后就是下剑雨到3分10秒时,往地上插1-2根血棒,在双白塔中间前1个身位放10得正放箭,这样就可以引到龙4个奇美拉,接着拿前面的帮手去A掉ES同时往回跑就可以出了
主要还是要练习,熟练了的话 是可以进3分的
首先,先阐述下1v1中ES的打钱。有人会说PK才是关键,但一个高手ES会尽可能达到最快,以便于为后面出3英雄、传送、匕首和为PK做准备。一个打钱快的ES不一定是高手!但一个高手ES绝对打钱不慢!
打钱的快慢不仅只取决于1次2次的手感,而是取决于稳定的发挥。如果说每次都进3.50那是瞎鬼,那需要有运气的成分在里面(前面近可能打到多的钱、放10级箭雨的时机、往回跑的时机),没有一个高手可以说自己能每次都3.50以内(包括现在最快记录保持者3.44)。但如果说10次能有9次进4.00,那我觉得是有可能的,只要你能控制的好!
虽然现在比较流行AM10级吹ES,但此文章着重于无干扰正常打钱的情况,对于一个好的ES来说AM10级吹只能是让他丢了15洞,但对于一个高手ES来说正常的2次飓风吹起是不会影响他的打钱速度的,4.20出是很有可能的。有的人又会说2组飓风(6个)把你吹蒙,此话题不在本文讨论范畴之内,属于特殊战术!另外首发光明游侠(LS)开局去召唤黑暗方石头人也属于特殊战术,也不在本文话题内。首发GA、WD等等都除外。本文以无干扰正常打钱为基础而写。
下面就说下具体的操作和技巧(现在流行ES拉龙开局的战术,一般是拉上龙,也有拉下龙的。以前ES不拉龙直接A石头人的开局这里就不做分析了):
拉完龙之后捡起2个瓶子$350迅速来A石头人
技巧:一边A一边向前小幅度移动以节省时间,然后在此间隙时间把复活(重生十字架)放在地上。0.53是刷第一波5个食尸鬼的时候,此时要召唤(C)一只帮忙A石头人,切记不要点偏了召唤了石头人(尴尬了!),C的时候靠左边点就OK了。
A完石头人后食尸鬼自行处理(可以让他去前线参战,可以放在原地,也可以让他去堵15洞口!以备不时之需)。
捡石头人掉落瓶子中的4个,shift卖瓶子(选择下面的商店或上面的商店都可以,时间不会差很多)关键是一次卖完,将萨满(SM)、复活、血棒买完。给SM一复活,SM给ES嗜血,关掉自动释放自己血池回蓝(有的人喜欢给ES+闪电护盾,个人习惯问题,但确实有助于刷钱)。ES捡起上来放下的复活和剩下的2个瓶子直奔中路(只要你能赶在狼骑士之前就OK了)。
进入中路([{$ArticleContent}times;×]为每个单位金钱数,总数后面有详细表格)
(1)运气好的话还能看到弓箭手[$56]活着(步兵已经死干净了),此时ES应该是3级,用2级B(黑暗之箭)B出骷髅。
注:如果没到3级那就是1级B,也可以射,但要掌握血量,一定要射出骷髅。
因为只有射出骷髅才能迅速消灭光明兵力,压到光明半场以方便后面操作,过多的堆积光明兵力会影响后面的打钱。在此期间最多再放2次B(按当时情况而定),因为你要保证在后面刷出5个步兵的时候,你能有B去射就OK了。
技巧:可以召唤本方小兵帮你打
当把弓箭手、火枪手[$58]和女猎手[$66]清理之后,下面出来的是5个步兵[$46],此时ES应该是5级3级B,当把步兵A到一半血的时候就可以B了,这样就能出骷髅,加快干掉剩下4个步兵的速度。
技巧:5个步兵出来网不网随自己,个人认为没必要,关键看黑暗兵A哪个步兵你就别去A它,你去A没有被A的步兵,这样你A的步兵到了一半血,被黑暗兵A的步兵也一半血了再3级B就可以出2个骷髅甚至3个(效率大大增加)。
面出来的就是2个迫击炮小队[$97]和4个弓箭手
问题1:有人说要网下这6个兵,有人说不网。但到底网还是不网呢?
我来分析下:
网和不网要看当时黑暗兵压到光明半场的数量来决定(此时应该只剩下食尸鬼和狼骑士,蜘蛛在A中龙…)。
如果黑暗的兵压过来的比较多,那就不要网。
原因:如果你网了,那6个兵自然会在4个塔之内(2个白塔和2个小木塔)在2个白塔的垂直线左,此时黑暗压过半场的食尸鬼和狼骑士就会默认攻击高地上的小木塔,它们就会非常靠近上或下边儿,然后后面刷出的角鹰兽(后面简称鸟)就会飞过去攻击它们,从而偏离了水平线,不方便ES下一个3级B一次性贯穿2只鸟和6个兵(你只能同时移动到上或下去找位置来射3级B)。不网,放出它们去干掉剩下食尸鬼和狼骑士,食尸鬼和狼骑士受到攻击就会转头直走中线奔向4个塔,从而被迅速消灭。这样后面刷出来的鸟没有攻击目标就会走中间,ES就可以3级B贯穿。
如果黑暗的兵压过来的不多,那就要网。
原因:你不网它们失去攻击目标就会出来,有人说它攻击ES不就有目标了吗?错!ES会没命的,再加上上下高地上的小木塔…还有一个原因是迫击炮小队的攻击射程远,所以它们攻击ES会原地不动,但后面的4个弓箭手因为射程不够会饶过迫击炮小队,从而形成一个半圆形,这样就麻烦了,有可能导致ES的3级B不能贯穿6个兵!所以网下控制住让它们在4塔之内,然后等2只鸟出来再网再射进行后面的操作。
以上2种看当时情况而定,并和个人习惯有关。
注:为什么要贯穿2只鸟和6个兵呢?因为:贯穿鸟是为了让它多费点血,6个兵杀死后是出6个骷髅,让6个骷髅去干掉鸟(具体操作见后面详解)。
技巧:因为上下高地的小木塔会攻击ES,使ES费血太多,所以要找个木塔射不到的地方站,那就是光明半场有个路灯的地方(细心的你会发现的),站在路灯的垂直线上两边的塔就攻击不到你了,当ES7级4级B的时候可以贯穿到4塔之后。
下面刷出来的就是关键的2只角鹰兽[$217]了(要用上APM的时候了…后面操作要一气呵成)
首先是网和射的先后。有人会说先射3级B再网,又有人说先网下来在射。我觉得这只是个人习惯问题,先后都可以,只要你不在2只鸟飞到6个兵头顶正上方网就好,要不会很麻烦(就如拉龙的原理一样,鸟会拉到你的脚下,它还会攻击你…你说你烦不烦…)。
另一个关键是2只鸟飞到什么位置去网。这个决定下路鸟飞上来的路线问题,5.45图因为坐标的关系下路鸟会因为坐标问题从下路飞到中路(也就是ES应该召唤的那只)。如果你过早的网下2只鸟,下路的鸟就会从4个塔方向飞来,当你召唤它的时候因为受4个塔的攻击会损失很多血,控制不好还会挂的…如果你网的太晚了,很有可能下路的鸟就不会上来(这个我就碰上过5555,那鸟直接在山上飞过去了…)。那在什么地方网呢?最佳的位置是在2只鸟飞到2个白塔的垂直线时!这样ES的3级B射6个兵出来的骷髅就可以在4塔之间A2只鸟,从而挡住后面出来的白骑!为后面把兵控制在4塔中间做准备。
再一个关键是控制6个兵所产生的骷髅。ES的3级B贯穿2只鸟(1只也可以)、2个半血的迫击炮小队和4个半血的弓箭手产生6个骷髅,控制6个骷髅A你主网!是主网的那只鸟(你E点击的那只),然后shift另一只(懂shift功能的人都知道,不知道的人请查阅相关资料),效果是:A死了一只,另一只剩少量血,控制ES去把它A掉。
注:此时下路的鸟就会飞上来,ES召唤它,然后编队并控制它去A后面的石头车(它是抢钱杀手…)shift另一只石头车,SM给鸟+嗜血。从2只鸟出来的之后就需要相当复杂的操作,一定不能乱,要稳、思路清晰!期间要插1血棒帮助回血,SM要插蓝棒回蓝。SM要H住,不要让他乱跑,ES也同理。
补充:ES如果A下路高地上的小木塔,有助于下路鸟从高地小木塔方向飞上来。(感谢WDG的提点)
技巧:这个阶段ES非常容易乱动,大家一定要控制好,SM要及时跟上+嗜血、插蓝棒,要不蓝会不够,SM从基地走过来的时候别让中龙吃了,靠下走就OK了。让SM分担中龙的攻击,ES只要插个血棒就可以了。尽量不要让ES去自动攻击中龙,那样中龙会缠住ES不放。站在路灯的垂直线上不会受到上下高地木塔的攻击,但ES的3级B最好还是上前2步去射,到了7级4级B就可以贯穿了。
面是关键的3只白骑士[$136]和4个火枪手。
首先要注意的是:当ES的3级B射出骷髅并A死一只鸟之后应该是7级了!这个时候要迅速升4级的B!一定要4级哦!然后用4级的B去射白骑!并且贯穿随后刷出来的4个火枪手!
注:大家要注意白骑士的速度很快,能不能把兵压在4塔之内就看这儿了。前面用来A2只鸟的骷髅兵应该还剩下几个,它们会暂时挡住白骑士前进的路线,当ES7级4级B贯穿白骑和火枪手之后要迅速把白骑网住!是迅速!因为那些骷髅马上会碎掉(时间到了),如果不迅速网住的话,白骑就会冲出来,相应的就不好控制了,钱也不一定赚到手了。原因:前面讲过,黑暗的兵在到了光明半场时如果碰不到攻击目标就会往两边去攻击高地上的小木塔(前提是光明兵力要在4塔之内)。如果白骑冲了出来,那黑暗的憎恶和牛头就会转而攻击白骑,弄不好$136就没了。
另一点是1级网还是2级网的问题,个人认为1级、2级都差不多,个人习惯问题,本人都曾尝试过,现在比较偏向于1级网。
技巧:当ES7级4级B贯穿白骑和火枪手之后就要网,网的时候最好能把后面的4个火枪手都网上。为什么呢?因为你如果单纯网住3个白骑,那白骑 就停在原地不动,而被贯穿且没被网住的火枪手就会饶过白骑继续前进,那样当ES再射下一个4级B的时候就不会同时贯穿白骑和火枪手!2个4级B可以把4火枪手干掉从而变成骷髅来挡住后面刷出来的德鲁依(熊)(每一个环节都是相互的,也是控制兵在4塔之内的关键)。2个4级B可以让3个白骑只剩很少量的血,你可以继续网住等待再下面的第3个4级B射出,也可以上前A掉。那如何来把3个白骑和4个火枪手同时网住呢?关键在于ES使用技能网(E)点击的位置,尽量去用E点击中间的那个让网撒开(具体要自己尝试,跟当时情况而定)。就算没全被网住也没关系,只要白骑没出来就行,然后下一个4级B(第3个)必须射到火枪手从而产生骷髅,只要能产生骷髅就好,这样就能挡住随后刷出的德鲁依(熊),如果感觉射火枪手出来的骷髅少(1、2个)那就去A那些少血的白骑或没被贯穿的火枪手,速度产生骷髅来挡住熊不让它出4个塔。
3只德鲁依(熊)[$167]和5个步兵
这些也是必须拿到的金钱。刷它们的关键还是在于如何把它们控制在4塔之内!前面说了贯穿火枪手所产生的骷髅是用来阻挡熊出4塔,当骷髅没了的时候呢?那就网,网住熊。然后再1个4级B贯穿熊和后面出来的5个步兵,此时熊只能费掉1/3血,而后面的步兵是血量极少。然后再网住。此时可以去A前面的少血的白骑,让他们变成骷髅从而更好的挡住光明兵力在4塔内,不去A也可以但网要跟上
注:尽量把熊网在4塔中间,好让B箭贯穿熊,尽量加快刷兵速度(为放10级箭雨留出充分时间)。再者,这个时候是应该召唤黑暗方石像鬼的时候了,别忘了…看它飞过来就去把它召唤了,然后和刚才那只角鹰兽同编一队放在中间休息。切记:不要让它们去A高地木塔,会挂的。当然,如果木塔血量很少时可以去和蜘蛛抢那$150(看当时情况而定)。如果你是高手ES,就会控制2只鸟去A下面的红龙,然后把掉落下来的2个瓶子给A了…这2个瓶子对AM可是比不小的数目
技巧:如何让熊尽可能留在B箭能贯穿的中间呢?因为前面也提到了3个白骑后面的4个火枪手如果不被网到会饶过白骑和白骑排成一垂直线不利于B箭贯穿,熊也是如此。我们可以利用B箭射出的骷髅来引导熊往中间走,熊会优先选择攻击目标去攻击骷髅当它走到中间的时候再网住它,OK成功了,下面的B箭就可以贯穿剩下的白骑和熊还有那5个步兵了。
4只女猎手[$66]
这4个和上面一样,ES此时应该是9级5级B,5级B贯穿前面剩下的白骑、熊、步兵,白骑和步兵会产生骷髅继续挡住熊和后面被5级B贯穿的女猎手,然后再网住,再1个5级B就能全部解决了。
注:至此,在放10级箭雨之前应该刷的兵都已经刷完了。
要点:控制住兵在4塔之内(前面都已经讲了具体方法)
白骑不能冲出来(冲出来钱就不一定能刷到了,就算刷到了也是运气成分)
网和射B箭要有节奏(先网后射、先射后网为个人习惯)
在刷兵的同时控制好自己的SM插蓝棒,+嗜血
控制召唤来的2只鸟不要挂,A掉石头车
尽量把兵网在能贯穿的一条线上(技巧
让后就是下剑雨到3分10秒时,往地上插1-2根血棒,在双白塔中间前1个身位放10得正放箭,这样就可以引到龙4个奇美拉,接着拿前面的帮手去A掉ES同时往回跑就可以出了
主要还是要练习,熟练了的话 是可以进3分的
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那是你自己 的意识问提。 这么简单的意识都做不到 。
如果你只是个玩单英雄的菜的话 那当我没说。
AM 在1个英雄的时候 几乎见谁怕谁 只有出了 GA跟Y以后才嚣张起来。
反正 看见兵线过来 就往后拉 要不然就用技能清兵线 希望你首发能是ES ES 压兵线牛B 。
如果你只是个玩单英雄的菜的话 那当我没说。
AM 在1个英雄的时候 几乎见谁怕谁 只有出了 GA跟Y以后才嚣张起来。
反正 看见兵线过来 就往后拉 要不然就用技能清兵线 希望你首发能是ES ES 压兵线牛B 。
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多玩,多交流,多看别人和自己的录像,看自己差在哪里。
每天玩5个小时+,连续玩3个月你就能入门了。
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困住了就C一个水元素,那样他的水元素就打你C的那个了,接着抽蓝,下雨就网他,没血就跑,前期AM杀不了ES的,除非。。。你太太太菜!前期网比沉默远,他网你你别管他,等他摆好姿势想抽蓝的时候沉默下顺便抽血类!
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有人说玩澄海的不骂人,我就是玩澄海的,在VS上,哪场没见过不骂人的?不骂人的真的很少很少,不过,很让人佩服就是了!澄海不平衡,相当不平衡,稍微会玩的人都清楚。实力悬殊大的可以操控全局,但是相当的呢?不可以,英雄死不了,到最后,只剩一味的拆家,谁有好的拆家英雄谁就赢了。前期有技术,这个不否认,但是后来,就不是了,谁先控制住对方,然后就是大招乱放。没什么技术的。所以打澄海不能拖,时间长了,英雄多了,皮厚起来了,打不死咯。不过打真三看起来操作的要求没那么高,我看过人家放技能都用鼠标点,那个人玩的还蛮NB的,真是不可思议。。。
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如果玩1v1前期Am得水元素想吧ES围死是有困难的,一般AM要围都需要飓风,这时你的萨满要及时净化自己,然后找准水元素少的地方占据一个水元素,打开一个缺口就行了,出2英雄后想围死基本就不可能了,扛过前4分半出了2英雄就没问题了。
LS对抗一个垃圾一点的ES还是比较简单的,首先你的沉默和吸魔的距离是差不多的,你的沉默不能用的太早,前期加一点就行了,等ES靠近你一吸魔的时候你就沉默她,一定要吸魔先用出来时再沉默。
希望你能喜欢。
LS对抗一个垃圾一点的ES还是比较简单的,首先你的沉默和吸魔的距离是差不多的,你的沉默不能用的太早,前期加一点就行了,等ES靠近你一吸魔的时候你就沉默她,一定要吸魔先用出来时再沉默。
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