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成都麻将采用川渝地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。
核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。
按照四川一带的流行打法,尤其是以成都及周边地区较为盛行的打法:在麻将牌中去掉“中,发,白”的字牌,去掉“东,南,西,北”的风牌,只剩下筒、条、万,三色牌一共108张。
麻将的打法按照当前流行的十三张打法。
掷一次色子,按照点数大小确定庄家,大为庄;再由庄家掷一次色子,确定抓牌吨墩数,与武汉麻将相同,每局庄家为上一局第一个胡牌的玩家,如上一局有玩家一炮双响或一炮三响,则放炮玩家为本局庄家。
成都麻将规定,做牌的时候,游戏玩家必须从筒、条、万的三色牌中任意打缺一门牌才能胡牌。
核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。
按照四川一带的流行打法,尤其是以成都及周边地区较为盛行的打法:在麻将牌中去掉“中,发,白”的字牌,去掉“东,南,西,北”的风牌,只剩下筒、条、万,三色牌一共108张。
麻将的打法按照当前流行的十三张打法。
掷一次色子,按照点数大小确定庄家,大为庄;再由庄家掷一次色子,确定抓牌吨墩数,与武汉麻将相同,每局庄家为上一局第一个胡牌的玩家,如上一局有玩家一炮双响或一炮三响,则放炮玩家为本局庄家。
成都麻将规定,做牌的时候,游戏玩家必须从筒、条、万的三色牌中任意打缺一门牌才能胡牌。
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上面的是qq版的成都麻将,和现实的不一样。讲了以下几个问题你就懂了
以10元的低为例
1.打缺,筒条万三种花色只能留两种在手上。最后打完时如果还没有打缺则包牌,以对手手上的牌的最大番计算,比如四番,80元,然后就赔给每家80元。
2.刮风下雨
刮风:分两种情况1,碰了的牌如果自己摸起来第四张,第一时间开杠则称为刮风,收每家10元,2,如果不是第一时间开杠,就是说你拿到手里,然后打了另外一张,过了几轮才开杠,则可以开杠不能刮风,也就是说不能收钱。
下雨:也有两种情况,手上有三张某个牌,自己摸起来第四张,开杠,则每家收两番,也就是20元。如果别人打出来第四张,开杠,则收打出来的人20元。
3.定张,一局开始每人打出来的第一张牌是倒扣的,等四人都打完了翻过来。现在每个人打出去的牌都是筒条万其中的一种花色,那么这个人必须以后只打这个花色,以条子举例,如果手上没有条子了,摸起来条子必须第一时间打出去,如果我留在手上,下一轮才打出去,则包牌,包牌规则同花猪
4.拖一片,自摸加10元,比如现在我已经是4番了,就是80元,自摸则加10元,成为90元,不是番一番,而是加上去。
5.转移,比如我开杠,明杠五万,另一个人胡五万,则称为抢杠,比如他是三番,也就是40元,我将给这个人80元,因为抢杠也要加一番,转移则是我开杠时刮风应该收取每人10元,现在刮风的钱还是照收,不过我不能收,这个钱应改给抢杠胡的这个人。
基本差不多了,下面是番数的计算
加一番的:对对胡,一条根(开杠一次),抢杠
加两番的:杠上花,清一色,七对
加三番的:清对,龙七对(七对的手上五对牌和四张一样的,不能开杠,开杠则不能算七对)
加四番的:清七对
加六番的:十八学士(四条跟,也就是开杠四次,手上一对,如果是清一色则为八番,杠上花也八番,杠上花加清一色则10番。)如果是这种情况,10元最大可以打到100亿,虽然几率很小。所以成都麻将一般都封顶,4番为限,拖一片,刮风下雨另算。
手打的,很累啊,分给我吧,呵呵
以10元的低为例
1.打缺,筒条万三种花色只能留两种在手上。最后打完时如果还没有打缺则包牌,以对手手上的牌的最大番计算,比如四番,80元,然后就赔给每家80元。
2.刮风下雨
刮风:分两种情况1,碰了的牌如果自己摸起来第四张,第一时间开杠则称为刮风,收每家10元,2,如果不是第一时间开杠,就是说你拿到手里,然后打了另外一张,过了几轮才开杠,则可以开杠不能刮风,也就是说不能收钱。
下雨:也有两种情况,手上有三张某个牌,自己摸起来第四张,开杠,则每家收两番,也就是20元。如果别人打出来第四张,开杠,则收打出来的人20元。
3.定张,一局开始每人打出来的第一张牌是倒扣的,等四人都打完了翻过来。现在每个人打出去的牌都是筒条万其中的一种花色,那么这个人必须以后只打这个花色,以条子举例,如果手上没有条子了,摸起来条子必须第一时间打出去,如果我留在手上,下一轮才打出去,则包牌,包牌规则同花猪
4.拖一片,自摸加10元,比如现在我已经是4番了,就是80元,自摸则加10元,成为90元,不是番一番,而是加上去。
5.转移,比如我开杠,明杠五万,另一个人胡五万,则称为抢杠,比如他是三番,也就是40元,我将给这个人80元,因为抢杠也要加一番,转移则是我开杠时刮风应该收取每人10元,现在刮风的钱还是照收,不过我不能收,这个钱应改给抢杠胡的这个人。
基本差不多了,下面是番数的计算
加一番的:对对胡,一条根(开杠一次),抢杠
加两番的:杠上花,清一色,七对
加三番的:清对,龙七对(七对的手上五对牌和四张一样的,不能开杠,开杠则不能算七对)
加四番的:清七对
加六番的:十八学士(四条跟,也就是开杠四次,手上一对,如果是清一色则为八番,杠上花也八番,杠上花加清一色则10番。)如果是这种情况,10元最大可以打到100亿,虽然几率很小。所以成都麻将一般都封顶,4番为限,拖一片,刮风下雨另算。
手打的,很累啊,分给我吧,呵呵
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核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。
同时,我们还提供血战模式,让大家打得激烈尽兴。
具有以下特点:
1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。
2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)
3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。
5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.刮风下雨。
刮风(明杠):直杠和面下杠。
直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。
面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。
直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分)。
面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分)。
下雨(暗杠)。
下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分) 。
玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。
7.留局查花猪查大叫
普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。
留局处理:
第一步:查卫生(花猪)
手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。
第二步:查大叫
没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。
8.血战到底
血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。
9.坐庄
非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。
血战:每局投骰。
同时,我们还提供血战模式,让大家打得激烈尽兴。
具有以下特点:
1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。
2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)
3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。
5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.刮风下雨。
刮风(明杠):直杠和面下杠。
直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。
面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。
直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分)。
面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分)。
下雨(暗杠)。
下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分) 。
玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。
7.留局查花猪查大叫
普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。
留局处理:
第一步:查卫生(花猪)
手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。
第二步:查大叫
没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。
8.血战到底
血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。
9.坐庄
非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。
血战:每局投骰。
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打缺,就是三类牌只留在手两类,打铜子和条子就把万子甩了,然后就是刮风下雨,打血战。
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