鬼泣4 HD DMD DMC 各是什么难度?
刚玩了鬼泣4看到网上有很多东西都不太懂请问下大家,鬼泣4里HDDMDDMC各是什么难度呀?能不能解释的详细一点他们的全称各是什么?还有我今天刚刚通关了Human的难度,出...
刚玩了鬼泣4 看到网上有很多东西都不太懂
请问下大家,鬼泣4里 HD DMD DMC各是什么难度呀?
能不能解释的详细一点 他们的全称各是什么?
还有 我今天刚刚通关了Human的难度,出来了一个
Legendary dark knight难度 请问这个难度和上面那些
哪个更难啊?
呃,再麻烦一下大家,
HD DMD DMC 这些难度模式开启的条件是什么呀?
要这么才能开启呢? 通过后 各会有什么奖励呀?
一定给高分!!!!
达人们。。。。快来呀!!!!!! 展开
请问下大家,鬼泣4里 HD DMD DMC各是什么难度呀?
能不能解释的详细一点 他们的全称各是什么?
还有 我今天刚刚通关了Human的难度,出来了一个
Legendary dark knight难度 请问这个难度和上面那些
哪个更难啊?
呃,再麻烦一下大家,
HD DMD DMC 这些难度模式开启的条件是什么呀?
要这么才能开启呢? 通过后 各会有什么奖励呀?
一定给高分!!!!
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4个回答
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所有难度如下
HUMAN 相当于EASY难度,对动作游戏苦手的玩家可以选择此模式进行游戏。此模式下敌人的攻击力与体力分别是通常情况下的一半,动作也会比较迟缓。 开始就可选
DEVIL HUNTER
(简称DH) 相当于NORMAL难度,敌人攻击力与体力均为通常。 开始就可选
SON OF SPARDA
(简称SOS) 相当于HARD难度,此模式下敌人的攻击力与体力为通常情况下的1.5倍;各个场景出现的敌人配制也会发生变化;攻击方式变化更多,还增加了一些招式,例如BOSS“单翼的魔剑士”会增加细剑攻击。 DEVIL HUNTER难度通关出现
DANTE MUST DIE
(简称DMD) 相当于VERY HARD难度,此模式下敌人攻击力与体力为通常情况下的2倍;各个场景出现的敌人配制也会发生变化。 SON OF SPARDA难度通关出现
S Dante S Nero (奖励人物)此模式下但丁和尼禄的魔力槽是不会消耗的,就是说但丁和尼禄可以永久以魔人化状态进行游戏,相当于VERY EASY的福利难度。 DANTE MUST DIE难度通关出现(在选择人物时可以选择)
HEAVEN OR HELL 此模式下无论是攻击敌人还是被敌人打到,均为“一击死”,但也因此,此模式下不可以挑战隐藏任务。 SON OF SPARDA难度通关出现
HELL AND HELL 相当于EX HARD难度,终极难度,此模式下敌人攻击力与体力为通常情况下的2倍,而且被敌人打到即“一击死”,所以只有“全程无伤”才可以通过,终极高手向。 DANTE MUST DIE难度通关出现
Legendary dark knight难度 任意难度通关后出现。相当于“无双模式”。此难度下怪物血量和攻击力于DH难度一样,不过数量大增,真的大增,几乎满屏幕都是,纯属追求快感需要设置的难度,难度一般,比human和DH难比SOS简单
HUMAN 相当于EASY难度,对动作游戏苦手的玩家可以选择此模式进行游戏。此模式下敌人的攻击力与体力分别是通常情况下的一半,动作也会比较迟缓。 开始就可选
DEVIL HUNTER
(简称DH) 相当于NORMAL难度,敌人攻击力与体力均为通常。 开始就可选
SON OF SPARDA
(简称SOS) 相当于HARD难度,此模式下敌人的攻击力与体力为通常情况下的1.5倍;各个场景出现的敌人配制也会发生变化;攻击方式变化更多,还增加了一些招式,例如BOSS“单翼的魔剑士”会增加细剑攻击。 DEVIL HUNTER难度通关出现
DANTE MUST DIE
(简称DMD) 相当于VERY HARD难度,此模式下敌人攻击力与体力为通常情况下的2倍;各个场景出现的敌人配制也会发生变化。 SON OF SPARDA难度通关出现
S Dante S Nero (奖励人物)此模式下但丁和尼禄的魔力槽是不会消耗的,就是说但丁和尼禄可以永久以魔人化状态进行游戏,相当于VERY EASY的福利难度。 DANTE MUST DIE难度通关出现(在选择人物时可以选择)
HEAVEN OR HELL 此模式下无论是攻击敌人还是被敌人打到,均为“一击死”,但也因此,此模式下不可以挑战隐藏任务。 SON OF SPARDA难度通关出现
HELL AND HELL 相当于EX HARD难度,终极难度,此模式下敌人攻击力与体力为通常情况下的2倍,而且被敌人打到即“一击死”,所以只有“全程无伤”才可以通过,终极高手向。 DANTE MUST DIE难度通关出现
Legendary dark knight难度 任意难度通关后出现。相当于“无双模式”。此难度下怪物血量和攻击力于DH难度一样,不过数量大增,真的大增,几乎满屏幕都是,纯属追求快感需要设置的难度,难度一般,比human和DH难比SOS简单
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关于难度的解释上面都说过了。。。我来回答下问题补充的吧,一难度都是一个个打通才逐个出现的,奖励比起3代来说是少之又少,在通关DMD难度之后会出现但丁,尼禄的无限魔人模式。战斗时开启魔人状态后一直保持不会消失,相当狂暴。。但是开启这个模式会在通关评价时扣分。
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Legendary dark knight这个是黑骑士难度,大概和DMD一个级别的
HUMAN好像是简单难度,然后是Devil,然后到血骑士就是H,接下来一个忘记了....接着到黑骑士就是DMD
DMC是这个游戏的简写
HUMAN好像是简单难度,然后是Devil,然后到血骑士就是H,接下来一个忘记了....接着到黑骑士就是DMD
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HD=hard(困难)
DMD=dante must die(主角必死)
DMC=devil may cry(就是这游戏的名字-_-|||)
Legendary dark knight(传奇黑骑士模式,全地图都是怪,打得你手抽筋+_+)
难度你自己去琢磨吧
DMD=dante must die(主角必死)
DMC=devil may cry(就是这游戏的名字-_-|||)
Legendary dark knight(传奇黑骑士模式,全地图都是怪,打得你手抽筋+_+)
难度你自己去琢磨吧
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