DOTA虚空假面的回到过去技能要怎么做
虚空假面的第二个技能,回到过去,用怎么实现,本人只会T。我要你们教我回到过去的作用吗。希望真的懂WE的人来,本人不懂怎么做能够闪避魔法的技能。zhou44674425-你...
虚空假面的第二个技能,回到过去,用怎么实现,本人只会T。
我要你们教我回到过去的作用吗。
希望真的懂WE的人来,本人不懂怎么做能够闪避魔法的技能。
zhou44674425 -你不懂你在这里装毛B? 你闹笑话了你懂吗,谁跟你说什么触发效果了,做地图你懂吗?
我说的是虚空这个技能是怎么做出来的,它的作用机制是什么,这几天我研究了一下,大概这样
事件-指定单位 接受伤害
条件-无
动作-设置ZDY=单位接收的伤害
如果单位的回到过去技能等级大于等于1
随机整数1-100中大于等于30(这里是制定触发的几率为30%)
设置单位生命=单位的生命+ZDY
但是那个指定单位必须要在地图中选一个,懂的人都知道是不能这样的,这样变成我在地图里先放好一个虚空,但是如果是选虚空出来的话就做不到了,谁能讲解下事件那里的指定单位该怎么做。
神圣凤凰守护神 的答案不对,因为没有这种可以闪避别人技能的技能模版,只有闪避攻击的,所以机制肯定是先减血后加血。而且我没疯,要说你们这些还不如我懂得多。
不懂的就别来了 别像zhou44674425 一样闹笑话,只会玩不会原理。 展开
我要你们教我回到过去的作用吗。
希望真的懂WE的人来,本人不懂怎么做能够闪避魔法的技能。
zhou44674425 -你不懂你在这里装毛B? 你闹笑话了你懂吗,谁跟你说什么触发效果了,做地图你懂吗?
我说的是虚空这个技能是怎么做出来的,它的作用机制是什么,这几天我研究了一下,大概这样
事件-指定单位 接受伤害
条件-无
动作-设置ZDY=单位接收的伤害
如果单位的回到过去技能等级大于等于1
随机整数1-100中大于等于30(这里是制定触发的几率为30%)
设置单位生命=单位的生命+ZDY
但是那个指定单位必须要在地图中选一个,懂的人都知道是不能这样的,这样变成我在地图里先放好一个虚空,但是如果是选虚空出来的话就做不到了,谁能讲解下事件那里的指定单位该怎么做。
神圣凤凰守护神 的答案不对,因为没有这种可以闪避别人技能的技能模版,只有闪避攻击的,所以机制肯定是先减血后加血。而且我没疯,要说你们这些还不如我懂得多。
不懂的就别来了 别像zhou44674425 一样闹笑话,只会玩不会原理。 展开
13个回答
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这个技能是被动技能,不需要操作。他有一定概率躲避物理和魔法攻击,能与蝴蝶叠加。
这个唯一的操作就是人品了。
这个唯一的操作就是人品了。
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啥叫机制?不懂。。。虚空有两个主动技能w c 相当不错额。
原理,额,就是能闪,没别的
原理,额,就是能闪,没别的
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哪是个被动技能
有一定的几率,不能手动的!
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楼主有病??明明是个被动技能,还问怎么用,还骂人?
疯了!!!怪不得你不出效果,搞了半天人品极不好!!
疯了!!!怪不得你不出效果,搞了半天人品极不好!!
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那是被动技能,你用得到你就真超神了
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