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这两个游戏虽然都是FPS游戏,但是是完全不同的两个题材。
有关于画面的差别就不用说了,毕竟是相隔几年的游戏。
孤岛危机1是典型的闯关型FPS,就是随着剧情推进一关一关地过,和雷神之锤4啊,半条命2啊等等游戏差不多,目标只有一个,路线只有一条。打完最终关就结束了。
孤岛危机2是开放式的高自由度游戏,主角可以在整个非洲大陆中任意穿梭,接各种各样的任务,有必须完成的主线任务,也有用来结交盟友,更新强制装备和赚钱的分支任务。有点类似于GTA,但是游戏元素的丰富程度是远远不及GTA的。但是孤岛危机2玩到后面,因为其不断地奔波和重复劳动,会让人觉得乏味。显得创意不足。
有关于画面的差别就不用说了,毕竟是相隔几年的游戏。
孤岛危机1是典型的闯关型FPS,就是随着剧情推进一关一关地过,和雷神之锤4啊,半条命2啊等等游戏差不多,目标只有一个,路线只有一条。打完最终关就结束了。
孤岛危机2是开放式的高自由度游戏,主角可以在整个非洲大陆中任意穿梭,接各种各样的任务,有必须完成的主线任务,也有用来结交盟友,更新强制装备和赚钱的分支任务。有点类似于GTA,但是游戏元素的丰富程度是远远不及GTA的。但是孤岛危机2玩到后面,因为其不断地奔波和重复劳动,会让人觉得乏味。显得创意不足。
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孤岛危机是射击类游戏,按剧情发展的。几十个小时可以通关。孤岛惊魂是有点解谜性质的,玩家可以自行探索,剧情比孤岛危机分支多。两种游戏不是一个风格的。孤岛危机类似使命召唤荣誉勋章,孤岛惊魂类似死亡岛。
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孤岛惊魂2比孤岛惊魂1好玩。
孤岛惊魂1是老游戏了,画面不怎么好,比较经典。
孤岛惊魂2的画面很好,看着比较舒服,配置要求也比较高。
孤岛惊魂1是老游戏了,画面不怎么好,比较经典。
孤岛惊魂2的画面很好,看着比较舒服,配置要求也比较高。
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创意都有,但现在的人都更愿意玩2,画面啊!!并且1里面有些特不真实的BUG让人哭死啊
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在游戏中杰克·卡弗是一名前特种部队成员,退役后在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。一次他护送一名女记者到一个位于密克罗尼西亚的神秘岛屿,不料途中他们的船被雇佣兵炸毁,女记者失踪,他必须找到她并带她离开这座小岛。
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