如何在C语言运行程序时让屏幕停在用户屏幕?
运行程序的时候一闪而过,看不到结果,编写怎样的代码,才能让屏幕停在用户屏幕。记得好像有一个loop和goto组成的程序。我的意思是:运行程序后,屏幕停在用户屏幕,然后可以...
运行程序的时候一闪而过,看不到结果,编写怎样的代码,才能让屏幕停在用户屏幕。记得好像有一个 loop 和 goto 组成的程序。
我的意思是: 运行程序后,屏幕停在用户屏幕,然后可以再次运行该程序。
就是在不退出用户屏幕的情况下,可以反复运行一个程序。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
loop:
main{
主程序
};
system("pause");
goto loop;
印象中大概就是这样,很久不用C了。
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我的意思是: 运行程序后,屏幕停在用户屏幕,然后可以再次运行该程序。
就是在不退出用户屏幕的情况下,可以反复运行一个程序。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
loop:
main{
主程序
};
system("pause");
goto loop;
印象中大概就是这样,很久不用C了。
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有两种方法可以实现。
1 在程序需要暂停的位置增加读操作代码。
对于windows下支持getch函数的情况,可以使用
getch();
调用,该函数会等待终端输入,直到有输入才会退出函数继续执行。
如果不支持getch,则可以先清空输入缓冲,
fflush(stdin);
然后调用读操作函数,如
getchar();
或
scanf("%c",&a);
等,实现暂停效果。
2 通过调用系统命令pause,实现暂停效果。
system("pause");
的调用,相当于执行dos命令pause,可以实现将输出暂停。
要调用system函数,需要引用头文件stdlib.h。
1 在程序需要暂停的位置增加读操作代码。
对于windows下支持getch函数的情况,可以使用
getch();
调用,该函数会等待终端输入,直到有输入才会退出函数继续执行。
如果不支持getch,则可以先清空输入缓冲,
fflush(stdin);
然后调用读操作函数,如
getchar();
或
scanf("%c",&a);
等,实现暂停效果。
2 通过调用系统命令pause,实现暂停效果。
system("pause");
的调用,相当于执行dos命令pause,可以实现将输出暂停。
要调用system函数,需要引用头文件stdlib.h。
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在程序最后加上暂停语句system("pause");
或者输入语句,比如getch();
或者输入语句,比如getch();
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2009-08-18
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有两个方法可以实现程序屏幕停在用户屏幕,按任意键后再退出
1.
头文件:#include<conio.h>
在程序结尾加getch();
2.
头文件:#include <stdlib.h>
在程序结尾加system("pause");
1.
头文件:#include<conio.h>
在程序结尾加getch();
2.
头文件:#include <stdlib.h>
在程序结尾加system("pause");
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loop: 和goto 共同构成了循环, goto加上行的标号,表示 转到 标号处执行,loop 常用作标号。
在程序最后加上暂停语句system("pause");
或者输入语句,比如getch();
在程序最后加上暂停语句system("pause");
或者输入语句,比如getch();
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在Main函数前,添加一句 #include <stdlib.h>
然后,在Main函数里的return之前,添加一句 system("pause");
然后,在Main函数里的return之前,添加一句 system("pause");
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