CAD中的三维建模和3Dmax是一回事吗??
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不是一回事,两者分别属于工业工程类软件和数字表现类软件。
也就是说,可以对工业工程软件制作的三维模型进行仿真和处理,并可以直接用于设计生产模具。 而后者只能看一下视觉效果。 也就是说,在3Dmax中做出模型后,用户会看到效果。 如果要使其成为真实对象,则仍必须在三维CAD中对其进行建模,编程加工或设计模具。
三维建模和3Dmax是相辅相成的,但是也不是绝对。比如,做一个游戏里面的角色,不需要在CAD里面画,可以先手绘,然后直接在3D里面建模型、上材质、做动画即可。
扩展资料:
CAD是绘制一些平面图的软件,而大多数3D的工作都是场景。 只要比例是对称的,就不需要太精确。 如果要用尺寸在3D中制作与CAD一样精确的东西,则不如CAD。
CAD通常用于机械,生产源制造,零件加工,制图等,使用方便、专业且准确。3D通常用于室内和室外渲染,产品渲染,游戏,建筑动画,角色制作等,其主要用于显示一些效果。
如果是制造产品,那么没有CAD就无法使用,因为必须首先需要先绘制CAD平面图。有了相关尺寸,就可以在3D模型中建模,准确无误,然后贴上材质,照亮灯光并调整渲染效果。
推荐于2017-10-09 · 知道合伙人软件行家
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不一样,简单地来说,CAD是画一些平面的东西专业;而3D做的大多数都是一些场景,那种不用太精确的东西,只要比例对称的就行。要想在3D里面做出像CAD一样的带有尺寸的那么精确的东西,就不如CAD了。
CAD现在一般用在机械,生产制造,零件加工,制图等等,很方便,很专业,很精确。
3D一般用在室内外效果图,产品效果图,游戏,建筑动画,角色制作,等等。主要是拿它来表现一些效果,这点CAD就很难做到了,但是做一个产品的话,没有CAD又不行,要先在CAD画好平面图,有了这些尺寸,在3D里面去建模,也就精确了,然后上好材质,打好灯光,调好渲染效果,最好再去PS里面调下色彩处理下,这样出来后,就是一张很漂亮的效果图了。
所以CAD,3D是相辅相成的,但是也不是绝对,比如做一个游戏里面的角色,不要在CAD里面画了,可以先手绘,然后直接在3D里面建模型,然后上材质,做动画,加入一些场景,打上灯光,总之,都要用到。
CAD现在一般用在机械,生产制造,零件加工,制图等等,很方便,很专业,很精确。
3D一般用在室内外效果图,产品效果图,游戏,建筑动画,角色制作,等等。主要是拿它来表现一些效果,这点CAD就很难做到了,但是做一个产品的话,没有CAD又不行,要先在CAD画好平面图,有了这些尺寸,在3D里面去建模,也就精确了,然后上好材质,打好灯光,调好渲染效果,最好再去PS里面调下色彩处理下,这样出来后,就是一张很漂亮的效果图了。
所以CAD,3D是相辅相成的,但是也不是绝对,比如做一个游戏里面的角色,不要在CAD里面画了,可以先手绘,然后直接在3D里面建模型,然后上材质,做动画,加入一些场景,打上灯光,总之,都要用到。
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不是一回事,他们分别属于工业工程类软件和数字表现类软件。
就是说工业工程类软件做的三维模型能够进行模拟的加工、能够直接拿来设计模具进行生产。而后者就看看视觉效果而已。就是说你在3Dmax做出来模型之后,看着效果不错,想要把它做成实物,还是要到三维CAD中把它的模型做出来,编程加工或者设计模具。
就是说工业工程类软件做的三维模型能够进行模拟的加工、能够直接拿来设计模具进行生产。而后者就看看视觉效果而已。就是说你在3Dmax做出来模型之后,看着效果不错,想要把它做成实物,还是要到三维CAD中把它的模型做出来,编程加工或者设计模具。
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不是一回事.
简单的说, CAD中的建模是单面的,
而3D的模型可以是单面也可以是双面的.
复杂的说,法线的方向不同
还有CAD比较精确但不适合建模.
简单的说, CAD中的建模是单面的,
而3D的模型可以是单面也可以是双面的.
复杂的说,法线的方向不同
还有CAD比较精确但不适合建模.
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