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TD图么?我不清楚,我说说大体的好了,我估计哈。
首先地形,这个必须弄好,这个你学习其他TD的图就醒了。
然后工具面板的矩形区域,在刷怪起始点一个区域,这条路每段直路终点一个区域。怪物要到的地方一个区域。
触发事件:一般来说是游戏逝去时间
触发条件:这个自己制定
触发动作:创建XX单位 X个 给玩家X 在XX区域(刷怪起始点)
触发动作:等待2秒
触发动作:具体忘了总之对单位发布移动命令然后向第二个区域移动,然后再移动,再移动。到了终点。后面的自己慢慢想吧,很简单的。
首先地形,这个必须弄好,这个你学习其他TD的图就醒了。
然后工具面板的矩形区域,在刷怪起始点一个区域,这条路每段直路终点一个区域。怪物要到的地方一个区域。
触发事件:一般来说是游戏逝去时间
触发条件:这个自己制定
触发动作:创建XX单位 X个 给玩家X 在XX区域(刷怪起始点)
触发动作:等待2秒
触发动作:具体忘了总之对单位发布移动命令然后向第二个区域移动,然后再移动,再移动。到了终点。后面的自己慢慢想吧,很简单的。
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