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device context的缩写,翻译成中文是设备上下文,或者叫设备内容
这个应该是在Windows Programming里面用到的吧
详细如下:
作为C语言,如果要在Windows环境绘图,那么就要自己动手实现显卡驱动,显示器驱动……微软为了方便程序员编程,将各种与绘图相关的数据封装在DC这种数据结构中。程序员调用这种数据,由系统自动获取硬件的信息,然后自动填充DC这种结构体。
这样很方便。当然,如果你想自己把涉及到的硬件驱动自己亲自写一遍,也是可以的,不过……是个很艰巨的任务。。
这个应该是在Windows Programming里面用到的吧
详细如下:
作为C语言,如果要在Windows环境绘图,那么就要自己动手实现显卡驱动,显示器驱动……微软为了方便程序员编程,将各种与绘图相关的数据封装在DC这种数据结构中。程序员调用这种数据,由系统自动获取硬件的信息,然后自动填充DC这种结构体。
这样很方便。当然,如果你想自己把涉及到的硬件驱动自己亲自写一遍,也是可以的,不过……是个很艰巨的任务。。
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1、device context的缩写,翻译成中文是设备上下文,或者叫设备内容,这个是在Windows Programming里面用到的。
2、作为C语言,如果要在Windows环境绘图,那么就要自己动手实现显卡驱动,显示器驱动。微软为了方便程序员编程,将各种与绘图相关的数据封装在DC这种数据结构中。程序员调用这种数据,由系统自动获取硬件的信息,然后自动填充DC这种结构体。这样很方便。当然,如果想自己把涉及到的硬件驱动自己亲自写一遍,也是可以的,但是个很艰巨的任务。
2、作为C语言,如果要在Windows环境绘图,那么就要自己动手实现显卡驱动,显示器驱动。微软为了方便程序员编程,将各种与绘图相关的数据封装在DC这种数据结构中。程序员调用这种数据,由系统自动获取硬件的信息,然后自动填充DC这种结构体。这样很方便。当然,如果想自己把涉及到的硬件驱动自己亲自写一遍,也是可以的,但是个很艰巨的任务。
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用于绘制窗口的设备
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