
wow3.1.3的随机坐骑宏
求一个3.1.3的随机坐骑宏!以前3.0.5的不可以用了可以自动分辨火星和地球的+20分!不可以分辨火星地球的但可以随机坐坐骑的只给20分谢谢一楼!分隔数字的是逗号不是句...
求一个3.1.3的随机坐骑宏!以前3.0.5的不可以用了
可以自动分辨火星和地球的+20分!
不可以分辨火星地球的但可以随机坐坐骑的只给20分
谢谢一楼!分隔数字的是逗号不是句号 展开
可以自动分辨火星和地球的+20分!
不可以分辨火星地球的但可以随机坐坐骑的只给20分
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随机坐骑宏有2种:
/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={5,12} else t={1,2,4,6,7,8,9,10,11,13,14,15,16,17,18,19} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
“then t”后面的速度是飞骑,“else t”接的是陆骑。
数字是你坐骑在宠物栏相应的位置,宠物栏每行6个,每页12个,分别按正常的从左至右排列。
这个宏的缺点是每次你添加了新坐骑,宠物栏内的数字顺序就会打乱,所以你必须从新编写数字顺序。好处是因为右数字代替了坐骑名,如果你的坐骑超多时,不会超过每个宏限制的225个字节。
第2个是:/castrandom [flyable]飞骑名,飞骑名;[noflyable]坐骑名,坐骑名
把坐骑名换成正确的就可以了。好处是有了新坐骑加进去就行了,缺点是坐骑太多了宏的字节写不下。
/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={5,12} else t={1,2,4,6,7,8,9,10,11,13,14,15,16,17,18,19} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
“then t”后面的速度是飞骑,“else t”接的是陆骑。
数字是你坐骑在宠物栏相应的位置,宠物栏每行6个,每页12个,分别按正常的从左至右排列。
这个宏的缺点是每次你添加了新坐骑,宠物栏内的数字顺序就会打乱,所以你必须从新编写数字顺序。好处是因为右数字代替了坐骑名,如果你的坐骑超多时,不会超过每个宏限制的225个字节。
第2个是:/castrandom [flyable]飞骑名,飞骑名;[noflyable]坐骑名,坐骑名
把坐骑名换成正确的就可以了。好处是有了新坐骑加进去就行了,缺点是坐骑太多了宏的字节写不下。

2025-08-11 广告
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