(QQ、中国游戏中心、联众)四国军棋(军旗)阵势的问题!请熟悉军棋(军旗)的高手们请进!
请大家拿出自己的阵势!按照QQ四国军棋的等级,把低分区、班长、排长、连长、营长、团长、旅长、师长、军长、司令的这些等级的阵势各给我一个,并且要告诉我怎样布局。不要网络上面...
请大家拿出自己的阵势!
按照QQ四国军棋的等级,把低分区、班长、排长、连长、营长、团长、旅长、师长、军长、司令的这些等级的阵势各给我一个,并且要告诉我怎样布局。
不要网络上面复制的
我要的是大家自己的阵势阿,不要给我说布局不重要之类的,我要这些又不是用来玩的,而是另有目的阿!
满分求助啊!!!! 告诉我怎么用吧,并请认真审题,多讲讲几个阵势,这样被我采纳率才会高啊! 展开
按照QQ四国军棋的等级,把低分区、班长、排长、连长、营长、团长、旅长、师长、军长、司令的这些等级的阵势各给我一个,并且要告诉我怎样布局。
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我要的是大家自己的阵势阿,不要给我说布局不重要之类的,我要这些又不是用来玩的,而是另有目的阿!
满分求助啊!!!! 告诉我怎么用吧,并请认真审题,多讲讲几个阵势,这样被我采纳率才会高啊! 展开
12个回答
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楼主,放心,别的阵没有你的阵好,你就用你自己的阵下棋,注意总结经验,一定会进步的,慢慢就会体会得到各个阶段的下法。当然布阵时,你要注意些问题。比如,
1,不能放一边倒的棋。这样你对手很容易猜出来你的阵型,这样离死也不远了。这里说一点,不在乎小子的人,下得一定不好。有人说我也没亏什么,最后怎么输了呢?就是因为前期你的那些小子被人吃了,而人家剩下了,用他们给你坑了。
2,大子要放前面,如果这样进攻得力,可以迅速灭掉敌人。看到很多排长们,都是军旗旁边放一大堆大子,通常我40到军旗旁边横吃,90%能吃动。直接坑了。最典型的坏处,比如你最后剩下一个39,最大了,但也没别的子了,你39只能在军旗旁边走,人家也没别的了,就一个32和一个34,你也赢不了,那你39和37不一样能守得住军旗吗?为什么39不放在前面杀敌呢?39怎么也抵得上38+37吧?何必用39和32+34和棋呢?
其实最主要的是走法。
如果愿意讨论,可以百度hi我。
愿意把自己的阵与楼主分享:
营-师-军-兵-旅
排-()-炸-()-团
师-炸-()-连-司
兵-()-连-()-排
旅-雷-连-团-兵
雷-旗-雷-排-营
讲解:
以前排长阶段都是大子放后面,后来听人家说,不用的子就是死子。所以大子全放前三排。用的最多的(60%)就是这个阵,一直下到团长。
第一步,走边上旅长到中间装司令。如果有人在九宫里吃你,基本上是40。如果你对手第一排出第一个子试探你,立马吃掉,要快。因为基本都是用小子试探。
第一排中间的军长是为了出子迅速放的,比如你发现你对家40被炸了,这时候你军长迅速出动,猛杀他没炸的另一方,要看准有没有司令。这时他通常都是当作你这个40。吃掉师长被炸以后,接着用40猛吃,因为他没炸了,直到他几乎只剩40和后两排得子为止。之后找机会空他司令。或者和他司令对掉。这时候你对家还有39,就用这个39坑他。迅速解决一家之后,你们只剩下38,37炸弹了,没关系照样赢。这是理想的情况下,要有你对家配合,要压住被攻击的对家,防止他40来捣乱。从这里也可以看出40放前面的重要性,如果被攻击的一方司令放在军旗旁边,那不是惨了?
军长后面的炸弹不是说吃了我军长炸你40,这样不划算呀,这个炸弹是左右都可以走的,方便。
左边营长被吃,军长后炸弹进营,看情况,如果下吃,立马炸掉,20%是38,50%是39,30%是40。因为没碰到过用37或者36下砍的,砍了也没用。所以这里放33比较合适。如果团长吃你35,他很可能横吃,撞你38上死掉,这时候他也不清楚你这个是38还是40还是39,给他一定迷惑性。
角上兵和师后兵都是为了出兵迅速,时刻保持线上有兵,还有就是角上兵可以偷袭你下家,很方便,师后兵可以装炸,同时可以偷袭你上家。
总之,要靠自己走。
还有就是不要总用小子对假炸,挡以下就行。
1,不能放一边倒的棋。这样你对手很容易猜出来你的阵型,这样离死也不远了。这里说一点,不在乎小子的人,下得一定不好。有人说我也没亏什么,最后怎么输了呢?就是因为前期你的那些小子被人吃了,而人家剩下了,用他们给你坑了。
2,大子要放前面,如果这样进攻得力,可以迅速灭掉敌人。看到很多排长们,都是军旗旁边放一大堆大子,通常我40到军旗旁边横吃,90%能吃动。直接坑了。最典型的坏处,比如你最后剩下一个39,最大了,但也没别的子了,你39只能在军旗旁边走,人家也没别的了,就一个32和一个34,你也赢不了,那你39和37不一样能守得住军旗吗?为什么39不放在前面杀敌呢?39怎么也抵得上38+37吧?何必用39和32+34和棋呢?
其实最主要的是走法。
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雷-旗-雷-排-营
讲解:
以前排长阶段都是大子放后面,后来听人家说,不用的子就是死子。所以大子全放前三排。用的最多的(60%)就是这个阵,一直下到团长。
第一步,走边上旅长到中间装司令。如果有人在九宫里吃你,基本上是40。如果你对手第一排出第一个子试探你,立马吃掉,要快。因为基本都是用小子试探。
第一排中间的军长是为了出子迅速放的,比如你发现你对家40被炸了,这时候你军长迅速出动,猛杀他没炸的另一方,要看准有没有司令。这时他通常都是当作你这个40。吃掉师长被炸以后,接着用40猛吃,因为他没炸了,直到他几乎只剩40和后两排得子为止。之后找机会空他司令。或者和他司令对掉。这时候你对家还有39,就用这个39坑他。迅速解决一家之后,你们只剩下38,37炸弹了,没关系照样赢。这是理想的情况下,要有你对家配合,要压住被攻击的对家,防止他40来捣乱。从这里也可以看出40放前面的重要性,如果被攻击的一方司令放在军旗旁边,那不是惨了?
军长后面的炸弹不是说吃了我军长炸你40,这样不划算呀,这个炸弹是左右都可以走的,方便。
左边营长被吃,军长后炸弹进营,看情况,如果下吃,立马炸掉,20%是38,50%是39,30%是40。因为没碰到过用37或者36下砍的,砍了也没用。所以这里放33比较合适。如果团长吃你35,他很可能横吃,撞你38上死掉,这时候他也不清楚你这个是38还是40还是39,给他一定迷惑性。
角上兵和师后兵都是为了出兵迅速,时刻保持线上有兵,还有就是角上兵可以偷袭你下家,很方便,师后兵可以装炸,同时可以偷袭你上家。
总之,要靠自己走。
还有就是不要总用小子对假炸,挡以下就行。
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我的原创
连 连 司 兵 师
师 ¤ 团 ¤ 炸
炸 连 ¤ 营 排
军 ¤ 兵 ¤ 旅
雷 旅 团 雷 雷
营 旗 兵 排 排
棋局的过程大致包括布阵、开局、中盘、夺旗。这四步构成了一盘完整的棋局。布局又分为初始布阵和中盘布局。一个好的布阵,可以让你下的很顺。四国之布阵可谓千奇百怪,什么样都有,过于常规容易被猜透,太出奇却有可能造成严重的缺陷,面对作风硬朗的敌人可能损失惨重。在你布阵时,就应该考虑到以后的进攻和防守的问题,在各种情况下如何应对,以至最后决胜时的出子问题。一盘棋,在初始布阵时就已经开始了较量,因此初始布阵是全局的基础。布阵的目的就是为了预防种种可能的突发事件和体现达到己方的战略意图。,避免行动中的意外损失,从而顺利达到己方的目的。兵力是固定的,“备前而后寡,备后而前寡,备左则右寡,备右则左寡”这就必然在棋盘上有虚实之分。在布阵上最关键就是注意虚实强弱的均衡搭配。在虚处布个强子,常会有些中层干部过来送命;在强处布个弱子,常会起到干扰敌人混淆战局的作用。主攻翼上,放个弱子可作过渡,主守翼上,放个强子可作缓冲。在地形上,第三排、双营交*位等要地,偶尔虚之,相邻必有强子策应。在子力上,炸弹作为防守型子力,一般藏身中层干部后,搭配防守或进攻,有时也不妨放在进攻位,会有意外的收获。工兵作为实在的挖雷撞炸工具,有时也可放在炸弹位,起到驱逐司令迷感敌人的作用。一般布阵应该注意几个问题:注意次序,突出重点,攻守兼备,两家配合。许多人不太注意次序问题,一上来就用一个阵,有时得意非凡,有时处处受制,其实次序不同就是主要原因之一。对于不同的次序,由于敌方的实力分布不同,必然要造成完全不同的效果。尤其是轮到最后走棋时,一开局就可能受到两面同时的攻击,如果头部同时放大子就可能遭到严重损失。作为对家发现你对家开局就受到攻击时,应该上一子到对方的控制线,无论大小,都可以起很大威慑作用。突出重点就是不要把实力平均分布在两线,因为这样两线反而会都比较弱,遇到闪电的对手就会被很快攻破。一般把主力放在主干线上,但是另一线也不要过于薄弱,至少让敌人要付出代价。 理想的布阵是和对家配合布阵,不至于当对家需要你挡炸弹时,你却只有司令可以挡。而需要你出大子时你却只有小子。尽量把两司令放在己方的两条线上,这样当对家被杀时,可以及时出击杀掉大子,既可以打击对方,又可以减少损失。另外在对家配合的情况,可以采取一些激进的布阵,如闪电的全攻阵,一家进攻,对家协助进攻防守,非常有效。在四国军棋的布阵中,中路指第3、4排起着至关重要的作用。由于位置的特殊性,这些子在进攻时是进攻的后续力量。在防守时又是防守的中坚部队。中路的棋子还有一个作用就是和对家配合打一些攻防拉锯战。中路布阵应以中营和中营旁边的两个子为核心,应有至少一个旅或旅以上的子为核心来组织进攻和防守。其他则由一些象营,或营以下的小子组成。主要作用第一个是碰炸弹;第二个是用一些不怕被人吃的子去和对家配合起到阻挡作用;第三个是装成炸弹,追赶敌人的大子,延缓敌人的行动。布阵要注意以下几点。司令:尽量放于干线上,可及时出击。有人喜欢司令放在底线,往往在关键时候来不及出击,造成严重损失。隐藏司令,用大子冒充,只有在敌方的司令被炸掉的时候才会起到很好的效果,否则你的大子往往会成为对方司令的美餐。军长:同样也尽量在线上,司令对掉了,他就是令子。当然军长守旗也是不错的选择。炸弹:主干线最少一枚,如果主干线上无司令,建议都放于主干线一侧,这可以有效的对抗闪电战。工兵:一线上最好放一枚,其余的放在比较安全的地方,但应该有一枚放在能够及时出现且又安全的位置,比如上腹处,即可进营又可及时出击。最后两排是布阵的最重要的内容之一,称之为最后的防线。地雷是这里最主要和最有效的防守武器。地雷的布型和协调运用是这里的核心。既要防止偷袭又要有利于己方的防守。一个布阵是否合理,用闪电验证一下就知,可以自己假设几个闪电阵法进攻,至少应该能够抵御一家的进攻。闪电是对布阵缺陷反映最敏锐的战术。当然,可以根据对手情况,用一些怪阵,可以出奇制胜,但不宜常用。至于盘棋型的对手,用平均型的阵也非常有效。中盘的布阵讲究的是策略和配合。策略就是要周密的思考,计算准确,谋而后动。如果没有考虑清楚就贸然行动,多半吃亏。行动要有目的,牺牲要有所值。行动之前,应该阻断援军,包括其自己和对家的援军,尤其是其对家的联系,这样才能最大限度的减少行动的风险,避免无谓损失。这也是布局的意义所在。你思考的内容应该包括四家布局情况和可能的各种反应,还有其它三家的心理活动都应该考虑在内,你的计算要有充分的后继手段,所谓“下棋看三步”,正是布局的着眼点。配合。大家都知道配合的重要。在布局中,尤其能够体现配合的重要性。一个成功而完美的布局,很难想象是没有配合的。绝大多数的成功布局都是几个默契的配合完成的。大家经常看到一家对付两家的艰苦窘迫,即使实力高于两家之和,仍然左右不支,难以兼顾,这就是配合的威力。而且,一人要完成一个完整的布局是很困难的。一个简单的配合就可以构成一个不错的布局,比如一家杀,对家上子封挡,就可以防止敌对家大子杀或工兵飞炸。在实力相当或偏弱时,配合就更加重要,如果要有所行动,必须配合密切,否则将损失惨重。实战中,控制点和干线是布局的关键,应该尽力把握控制。特别是控制点,这里是双方势力之交点,我方控制就可以阻断敌方联系,掌握主动;反之若被敌方控制,则己方难以呼应,行动受制。在干线上应该有己方策应和保护的子,比如炸弹或令子。控点的子,要么小子,要么令子,忌放大子,除非有炸弹保护。因为控点是最危险的地方,小子杀了损失可以承受,大子被杀又不能炸,就亏了。
连 连 司 兵 师
师 ¤ 团 ¤ 炸
炸 连 ¤ 营 排
军 ¤ 兵 ¤ 旅
雷 旅 团 雷 雷
营 旗 兵 排 排
棋局的过程大致包括布阵、开局、中盘、夺旗。这四步构成了一盘完整的棋局。布局又分为初始布阵和中盘布局。一个好的布阵,可以让你下的很顺。四国之布阵可谓千奇百怪,什么样都有,过于常规容易被猜透,太出奇却有可能造成严重的缺陷,面对作风硬朗的敌人可能损失惨重。在你布阵时,就应该考虑到以后的进攻和防守的问题,在各种情况下如何应对,以至最后决胜时的出子问题。一盘棋,在初始布阵时就已经开始了较量,因此初始布阵是全局的基础。布阵的目的就是为了预防种种可能的突发事件和体现达到己方的战略意图。,避免行动中的意外损失,从而顺利达到己方的目的。兵力是固定的,“备前而后寡,备后而前寡,备左则右寡,备右则左寡”这就必然在棋盘上有虚实之分。在布阵上最关键就是注意虚实强弱的均衡搭配。在虚处布个强子,常会有些中层干部过来送命;在强处布个弱子,常会起到干扰敌人混淆战局的作用。主攻翼上,放个弱子可作过渡,主守翼上,放个强子可作缓冲。在地形上,第三排、双营交*位等要地,偶尔虚之,相邻必有强子策应。在子力上,炸弹作为防守型子力,一般藏身中层干部后,搭配防守或进攻,有时也不妨放在进攻位,会有意外的收获。工兵作为实在的挖雷撞炸工具,有时也可放在炸弹位,起到驱逐司令迷感敌人的作用。一般布阵应该注意几个问题:注意次序,突出重点,攻守兼备,两家配合。许多人不太注意次序问题,一上来就用一个阵,有时得意非凡,有时处处受制,其实次序不同就是主要原因之一。对于不同的次序,由于敌方的实力分布不同,必然要造成完全不同的效果。尤其是轮到最后走棋时,一开局就可能受到两面同时的攻击,如果头部同时放大子就可能遭到严重损失。作为对家发现你对家开局就受到攻击时,应该上一子到对方的控制线,无论大小,都可以起很大威慑作用。突出重点就是不要把实力平均分布在两线,因为这样两线反而会都比较弱,遇到闪电的对手就会被很快攻破。一般把主力放在主干线上,但是另一线也不要过于薄弱,至少让敌人要付出代价。 理想的布阵是和对家配合布阵,不至于当对家需要你挡炸弹时,你却只有司令可以挡。而需要你出大子时你却只有小子。尽量把两司令放在己方的两条线上,这样当对家被杀时,可以及时出击杀掉大子,既可以打击对方,又可以减少损失。另外在对家配合的情况,可以采取一些激进的布阵,如闪电的全攻阵,一家进攻,对家协助进攻防守,非常有效。在四国军棋的布阵中,中路指第3、4排起着至关重要的作用。由于位置的特殊性,这些子在进攻时是进攻的后续力量。在防守时又是防守的中坚部队。中路的棋子还有一个作用就是和对家配合打一些攻防拉锯战。中路布阵应以中营和中营旁边的两个子为核心,应有至少一个旅或旅以上的子为核心来组织进攻和防守。其他则由一些象营,或营以下的小子组成。主要作用第一个是碰炸弹;第二个是用一些不怕被人吃的子去和对家配合起到阻挡作用;第三个是装成炸弹,追赶敌人的大子,延缓敌人的行动。布阵要注意以下几点。司令:尽量放于干线上,可及时出击。有人喜欢司令放在底线,往往在关键时候来不及出击,造成严重损失。隐藏司令,用大子冒充,只有在敌方的司令被炸掉的时候才会起到很好的效果,否则你的大子往往会成为对方司令的美餐。军长:同样也尽量在线上,司令对掉了,他就是令子。当然军长守旗也是不错的选择。炸弹:主干线最少一枚,如果主干线上无司令,建议都放于主干线一侧,这可以有效的对抗闪电战。工兵:一线上最好放一枚,其余的放在比较安全的地方,但应该有一枚放在能够及时出现且又安全的位置,比如上腹处,即可进营又可及时出击。最后两排是布阵的最重要的内容之一,称之为最后的防线。地雷是这里最主要和最有效的防守武器。地雷的布型和协调运用是这里的核心。既要防止偷袭又要有利于己方的防守。一个布阵是否合理,用闪电验证一下就知,可以自己假设几个闪电阵法进攻,至少应该能够抵御一家的进攻。闪电是对布阵缺陷反映最敏锐的战术。当然,可以根据对手情况,用一些怪阵,可以出奇制胜,但不宜常用。至于盘棋型的对手,用平均型的阵也非常有效。中盘的布阵讲究的是策略和配合。策略就是要周密的思考,计算准确,谋而后动。如果没有考虑清楚就贸然行动,多半吃亏。行动要有目的,牺牲要有所值。行动之前,应该阻断援军,包括其自己和对家的援军,尤其是其对家的联系,这样才能最大限度的减少行动的风险,避免无谓损失。这也是布局的意义所在。你思考的内容应该包括四家布局情况和可能的各种反应,还有其它三家的心理活动都应该考虑在内,你的计算要有充分的后继手段,所谓“下棋看三步”,正是布局的着眼点。配合。大家都知道配合的重要。在布局中,尤其能够体现配合的重要性。一个成功而完美的布局,很难想象是没有配合的。绝大多数的成功布局都是几个默契的配合完成的。大家经常看到一家对付两家的艰苦窘迫,即使实力高于两家之和,仍然左右不支,难以兼顾,这就是配合的威力。而且,一人要完成一个完整的布局是很困难的。一个简单的配合就可以构成一个不错的布局,比如一家杀,对家上子封挡,就可以防止敌对家大子杀或工兵飞炸。在实力相当或偏弱时,配合就更加重要,如果要有所行动,必须配合密切,否则将损失惨重。实战中,控制点和干线是布局的关键,应该尽力把握控制。特别是控制点,这里是双方势力之交点,我方控制就可以阻断敌方联系,掌握主动;反之若被敌方控制,则己方难以呼应,行动受制。在干线上应该有己方策应和保护的子,比如炸弹或令子。控点的子,要么小子,要么令子,忌放大子,除非有炸弹保护。因为控点是最危险的地方,小子杀了损失可以承受,大子被杀又不能炸,就亏了。
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1楼一看就知道是复制的!
其实布局不是按等级来的!
是根据自己的爱好啊!比如你喜欢冲,就要把打字放前面
不喜欢冲的话,就要把布局往回缩。
其实最重要的还是要多下,不要怕输,在失败中吸取教训才是最重要的
希望你能成为一代高手
其实布局不是按等级来的!
是根据自己的爱好啊!比如你喜欢冲,就要把打字放前面
不喜欢冲的话,就要把布局往回缩。
其实最重要的还是要多下,不要怕输,在失败中吸取教训才是最重要的
希望你能成为一代高手
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司-兵-连-兵-排
师-()-军-()-连
炸-团-()-营-排
旅-()-炸-()-连
雷-旅-兵-雷-雷
师-旗-团-排-营
这个阵是我在用的,觉得不错,就忍痛推荐给你了...
师-()-军-()-连
炸-团-()-营-排
旅-()-炸-()-连
雷-旅-兵-雷-雷
师-旗-团-排-营
这个阵是我在用的,觉得不错,就忍痛推荐给你了...
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军连连连师
炸0工0炸
旅工0营工
营0旅0司
排雷团师团
排排雷旗雷
很不错,我就用,看到一个司令就在用,前三排攻,后三排防。下之前要把五个子进营,进营后为:
军连连连师
(炸)工(炸)
工(旅)工
营(旅) (司)
排雷团师团
排排雷旗雷
在前5步棋除了可以用炸弹炸司令,不然不管发生什么都不要管,进营!
炸0工0炸
旅工0营工
营0旅0司
排雷团师团
排排雷旗雷
很不错,我就用,看到一个司令就在用,前三排攻,后三排防。下之前要把五个子进营,进营后为:
军连连连师
(炸)工(炸)
工(旅)工
营(旅) (司)
排雷团师团
排排雷旗雷
在前5步棋除了可以用炸弹炸司令,不然不管发生什么都不要管,进营!
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(1)
“双喜临门”
师-兵-连-排-师
旅-()-连-()-炸
炸-营-()-团-旅
军-()-兵-()-连
司-兵-营-雷-排
团-排-雷-旗-雷
两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。
这个最好!
“双喜临门”
师-兵-连-排-师
旅-()-连-()-炸
炸-营-()-团-旅
军-()-兵-()-连
司-兵-营-雷-排
团-排-雷-旗-雷
两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。
这个最好!
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