catia中如何画管道

比如发动机油管和排气管水管等... 比如发动机油管和排气管 水管 等 展开
 我来答
俺村有拖拉机
2009-08-25 · TA获得超过5439个赞
知道小有建树答主
回答量:671
采纳率:50%
帮助的人:0
展开全部
传统的方法是先做坐标点,然后用折弯线polyline,依次输入每个点,然后再选择每次折弯的折弯半径R,全部输入完,并且折弯半径合理的话,这根线就算做好了

在曲面里用扫描,sweep,选择第三项,然后里边有一个中心线和半径,这时候你选择刚才的线作为中心,再输入一个半径,这时候就会扫描出一根管子

在实体里选择加厚,再选择刚才做好的管子面,然后输入壁厚,再选好方向(是向里加厚还是向外加厚),这时候管子就完成了。

想要修改管子走向的话,修改坐标点,修改内径的话,在sweep里修改半径,想修改壁厚,把刚才的加厚值修改一下。

个人建议尽量不要用样条线spline,因为后续在加工金属芯棒的时候,会给做磨具的师傅带来不便,最好是polyline,折弯半径也容易控制。

另外也可以做空间中的线,首尾相连,然后用空间倒圆角功能做折弯半径。总之线的部分,就是为了控制走向,进行空间避让

扫描的部分是控制内径,因为这是关键尺寸。而加厚的部分是控制壁厚,这和实际生产中挤出半成品是一个原理。所以这么画法更贴近生产

另外管子管口如果有扩口的话,先做小内径的扫描面,再切掉管口部分,比如切除50mm,然后再做出大内径的,保留出最小直线段距离,比如30mm,其余切除,最后是过度部分,目前来看,过渡段的距离是20mm。用曲面里的桥接,最后把所有的面用结合join,连接起来,再总体的加厚,加厚以后,对连接部分用实体里的倒角命令,就可以倒出圆角,使扩口部分平滑。

总的来讲就这么多了,一般分管子都是单独做的,三通和快速接头也是,最后由一个装配来做总成零件。
orllen
2009-08-23 · TA获得超过355个赞
知道小有建树答主
回答量:60
采纳率:0%
帮助的人:121万
展开全部
对于比较整齐而且大量的并行金属管,例如刹车、转向助力油管,可以使用它自带的管路模块画,很方便的。而对于排气管等异形少量管路,还是采用曲面建模的传统方法比较合适,因为它的很多地方截面不是简单的圆管。
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
HotDale
2020-01-20 · TA获得超过603个赞
知道答主
回答量:51
采纳率:0%
帮助的人:3万
展开全部

首先感谢“俺村有拖拉机”的回答

只做一个简单的补充

polyline在线框于曲面设计

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
永枋懿K
2018-09-29
知道答主
回答量:1
采纳率:0%
帮助的人:820
展开全部
你好,怎么做坐标点呢
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式