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射手只有两种线路吧 90前最好走召唤 90后就换射击啦
召唤系
召唤系射手更加注重精神的锻炼,他们可以召唤出传说中的射手之魂,给予敌人迎头痛击。召唤射手依靠召唤物的攻击,来达到打击敌人的作用。
召唤嫣然:物理攻击,速度快;召唤后羿,法术攻击,速度慢。所以有人评论说,召唤射手是三个打一个,占了很大的便宜。既然召唤射手的主要攻击落在了召唤物身上,那么加点的方式是以提高召唤物攻击为前提,任务攻击为辅。
50级召唤
50级召唤基本成型,召唤物2个都出现了,但修行点不够,那么可以先优先嫣然(前期嫣然攻击明显)。50级有专精点共21点:强力嫣然7,快速攻击6,霸气1,犬齿6,强力侦测1,这样21点用完。
50+的点可以投入箭伤和后羿之眼(最好是1:1的投入,因为箭伤状态没有出,后羿之眼是废的),也可以单选择落日箭。60+可以在强力嫣然、快速攻击上+1。
70级召唤
70级召唤可以选择落日箭还是出箭伤状态。70级有修行41点:强力嫣然10,快速攻击8,霸气1,犬齿6,强力侦测1,箭伤5,后羿之眼4,召唤大师6(出了召唤后羿可以洗了点,那么强力侦测那1点可以省了加到后羿之眼上面)。
70+可以把箭伤、后羿之眼加到7;不要箭伤+后羿之眼的,可以落日箭7,70+修行就投入强化落日箭。70召唤射手要开始在YS技能上下工夫,起码有个召唤大师7+3。
90级召唤
90级的召唤,慢慢显示出攻击不够的情况,这个时候,召唤的修炼一定要高;同时,出状态是提高那50%攻击也是很重要的,这个时候,后羿的作用就开始提高了。90级有修行61点:强力嫣然10,快速攻击10,霸气1,犬齿8,强力侦测1,箭伤7+3,后羿之眼7+3,召唤大师7+3,落日箭10。
召唤的加点,主要看冲击箭一条的加点是否合理:冲击一线,加的是角度和出现状态的几率,不必要把宝贵的30点都放进去,我在80的时候,找70的BOSS龙马尝试过,犬齿6箭伤8基本可以在第一次攻击出了状态,至于冲击箭,看各人喜欢了,个人建议,冲击一条,投入20点以内为宜。
在80左右,召唤还要2个方向的选择:箭伤+后羿之眼VS落日箭+强化落日。箭伤+后羿之眼,可以提高后羿50%的攻击,而落日箭+强化落日箭有50%的几率令后羿施放落日箭,造成最高8000的火属性攻击(貌似是无时对方防御的)。
这里要提一下召唤物的计算公式:
嫣然基本攻击力=嫣然级别x200+800,
后裔基本攻击力=后裔级别x200+1000。
我们来看看80级时候20级的后羿最高攻击(大师10加70%,状态50%,受伤状态的500额外伤害):(20x200+1000)x(1+0.7+0.5)+500 =11500,这个攻击明显比只有50%几率出现的落日箭的8000攻击要高,所以可以先选择箭伤+后羿之眼这条路子加点。
这个是射手元神考虑的属性,不管召唤射击都行。
另外考虑双修咋样?我的建议是射击为主,召唤为辅
就是刚刚发的技能打上召唤大师和强化落日如果不打吞,可以再打上快攻
先说辅的吧,1点强力俨然7点快攻。如果打了领悟打4点就行了
而射击系的专精的娴熟只加1点,少了900点命中就只好武器和元灵上弥补了!~双修最好10技不带吞。有8个领悟。我是按着打有强力,震击,弓箭大师,贯伤,猛烈,召唤大师,强化落日加满的情况加的
娴熟1专精10强力7+3震击7+3弓箭大师7+3贯伤7+3猛烈7+3强力俨然1快攻7利箭1绞拌6后一之眼6落日1召唤大师1+4强化落日1+3
冒似每激活下一层要7个点,有点不记得了 应该是这样吧!~~~想像中觉得双修的加点!~~~
反之召唤为主射击为辅的:双修 霸气9点 强力嫣然1 快速攻击8+2 侦策1 落日8 强化落日6 强力后羿?1 召唤大师7+3 专精10 娴熟7 强力10 (由:lalahai分享的)
焰扉:(娴熟9 强力7+3 专精7+3 强化利箭7+3 耐久贯穿7+3 弓箭大师7+3 羁绊5 震击7+3 霸气冲天4
强力嫣然1 快速攻击10) 加3的说明他打的那些领悟。
关于元灵,现在出现三个版本,一种就是所有的都加物理命中,另一个就是全加物理防御,还有一种全加物闪。
SS元灵的物色属性90%以上都是奇魔镇仙印。
SS的防最好点防SS和FS 理由,WS抗不住就跑,SS 和FS 远攻不好防御,
伤害最开始点的还是SS 和FS 后来觉得还是要伤害WS谁叫WS那么多呢,再就是伤害JS ,没办法现在毒JS 那么多,又跑得快,只有先解决了才能保证生命安全,不突被毒了动也动不了,后面的WS 一上来只有任人宰割的份了
下面的参考资料你直接去看,也是我回答的,O(∩_∩)O~
召唤系
召唤系射手更加注重精神的锻炼,他们可以召唤出传说中的射手之魂,给予敌人迎头痛击。召唤射手依靠召唤物的攻击,来达到打击敌人的作用。
召唤嫣然:物理攻击,速度快;召唤后羿,法术攻击,速度慢。所以有人评论说,召唤射手是三个打一个,占了很大的便宜。既然召唤射手的主要攻击落在了召唤物身上,那么加点的方式是以提高召唤物攻击为前提,任务攻击为辅。
50级召唤
50级召唤基本成型,召唤物2个都出现了,但修行点不够,那么可以先优先嫣然(前期嫣然攻击明显)。50级有专精点共21点:强力嫣然7,快速攻击6,霸气1,犬齿6,强力侦测1,这样21点用完。
50+的点可以投入箭伤和后羿之眼(最好是1:1的投入,因为箭伤状态没有出,后羿之眼是废的),也可以单选择落日箭。60+可以在强力嫣然、快速攻击上+1。
70级召唤
70级召唤可以选择落日箭还是出箭伤状态。70级有修行41点:强力嫣然10,快速攻击8,霸气1,犬齿6,强力侦测1,箭伤5,后羿之眼4,召唤大师6(出了召唤后羿可以洗了点,那么强力侦测那1点可以省了加到后羿之眼上面)。
70+可以把箭伤、后羿之眼加到7;不要箭伤+后羿之眼的,可以落日箭7,70+修行就投入强化落日箭。70召唤射手要开始在YS技能上下工夫,起码有个召唤大师7+3。
90级召唤
90级的召唤,慢慢显示出攻击不够的情况,这个时候,召唤的修炼一定要高;同时,出状态是提高那50%攻击也是很重要的,这个时候,后羿的作用就开始提高了。90级有修行61点:强力嫣然10,快速攻击10,霸气1,犬齿8,强力侦测1,箭伤7+3,后羿之眼7+3,召唤大师7+3,落日箭10。
召唤的加点,主要看冲击箭一条的加点是否合理:冲击一线,加的是角度和出现状态的几率,不必要把宝贵的30点都放进去,我在80的时候,找70的BOSS龙马尝试过,犬齿6箭伤8基本可以在第一次攻击出了状态,至于冲击箭,看各人喜欢了,个人建议,冲击一条,投入20点以内为宜。
在80左右,召唤还要2个方向的选择:箭伤+后羿之眼VS落日箭+强化落日。箭伤+后羿之眼,可以提高后羿50%的攻击,而落日箭+强化落日箭有50%的几率令后羿施放落日箭,造成最高8000的火属性攻击(貌似是无时对方防御的)。
这里要提一下召唤物的计算公式:
嫣然基本攻击力=嫣然级别x200+800,
后裔基本攻击力=后裔级别x200+1000。
我们来看看80级时候20级的后羿最高攻击(大师10加70%,状态50%,受伤状态的500额外伤害):(20x200+1000)x(1+0.7+0.5)+500 =11500,这个攻击明显比只有50%几率出现的落日箭的8000攻击要高,所以可以先选择箭伤+后羿之眼这条路子加点。
这个是射手元神考虑的属性,不管召唤射击都行。
另外考虑双修咋样?我的建议是射击为主,召唤为辅
就是刚刚发的技能打上召唤大师和强化落日如果不打吞,可以再打上快攻
先说辅的吧,1点强力俨然7点快攻。如果打了领悟打4点就行了
而射击系的专精的娴熟只加1点,少了900点命中就只好武器和元灵上弥补了!~双修最好10技不带吞。有8个领悟。我是按着打有强力,震击,弓箭大师,贯伤,猛烈,召唤大师,强化落日加满的情况加的
娴熟1专精10强力7+3震击7+3弓箭大师7+3贯伤7+3猛烈7+3强力俨然1快攻7利箭1绞拌6后一之眼6落日1召唤大师1+4强化落日1+3
冒似每激活下一层要7个点,有点不记得了 应该是这样吧!~~~想像中觉得双修的加点!~~~
反之召唤为主射击为辅的:双修 霸气9点 强力嫣然1 快速攻击8+2 侦策1 落日8 强化落日6 强力后羿?1 召唤大师7+3 专精10 娴熟7 强力10 (由:lalahai分享的)
焰扉:(娴熟9 强力7+3 专精7+3 强化利箭7+3 耐久贯穿7+3 弓箭大师7+3 羁绊5 震击7+3 霸气冲天4
强力嫣然1 快速攻击10) 加3的说明他打的那些领悟。
关于元灵,现在出现三个版本,一种就是所有的都加物理命中,另一个就是全加物理防御,还有一种全加物闪。
SS元灵的物色属性90%以上都是奇魔镇仙印。
SS的防最好点防SS和FS 理由,WS抗不住就跑,SS 和FS 远攻不好防御,
伤害最开始点的还是SS 和FS 后来觉得还是要伤害WS谁叫WS那么多呢,再就是伤害JS ,没办法现在毒JS 那么多,又跑得快,只有先解决了才能保证生命安全,不突被毒了动也动不了,后面的WS 一上来只有任人宰割的份了
下面的参考资料你直接去看,也是我回答的,O(∩_∩)O~
参考资料: http://wenwen.soso.com/z/q151937378.htm
舞侠
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本回答由舞侠提供
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现在的SS的路线是:“前期召唤 后期转射击”! 因为召唤SS风光的时代已经过去,射击射手才是王道——游击战
很多人会说:“Q传很卡,当你看到别人的时候他已经在你旁边了,远程攻击已经没有任何意义了”!
我反驳下这种想法:“先不说别的职业,就拿克制射手的武士来说,一个召唤SS和一个射击SS碰到武士(枪武士据多),在等级差超不过5级的情况下召唤SS只有跑的分(召唤的BB也会被无情的“轮”)而射击的射手有49%赢的几率,召唤SS只有2%
(以上讲解对于不点修的人来说不成立)
另外对楼上的评价下
你知道物防这个东西么?伤害和防御的抵抗是1:1 就算嫣然的攻击8000+ 再带上犬齿的40%伤害 =12000+吧 一个80+的LS就能把伤害减少到2000——1000之间 更别说WS的护盾了(10级的护盾-5000左右的伤害)
可以说后期的召唤就是靠后裔的落日箭的伤害混的
很多人会说:“Q传很卡,当你看到别人的时候他已经在你旁边了,远程攻击已经没有任何意义了”!
我反驳下这种想法:“先不说别的职业,就拿克制射手的武士来说,一个召唤SS和一个射击SS碰到武士(枪武士据多),在等级差超不过5级的情况下召唤SS只有跑的分(召唤的BB也会被无情的“轮”)而射击的射手有49%赢的几率,召唤SS只有2%
(以上讲解对于不点修的人来说不成立)
另外对楼上的评价下
你知道物防这个东西么?伤害和防御的抵抗是1:1 就算嫣然的攻击8000+ 再带上犬齿的40%伤害 =12000+吧 一个80+的LS就能把伤害减少到2000——1000之间 更别说WS的护盾了(10级的护盾-5000左右的伤害)
可以说后期的召唤就是靠后裔的落日箭的伤害混的
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我是68SS我练召唤,射手专精加一下,这个是召唤但对你自身有用,利箭术加一点,这个少加点,强力侦测加2点,CS打CKBOSS有用,霸气冲天多加,因为召唤就这一个主动攻击,加点强力嫣然,这个用来提升,激活了落日箭要狂加,犬齿也要狂加,激活了快速攻击要狂加。
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2009-08-24
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我81级召唤射手,我这样加:霸气1点 犬齿加满 箭伤加满 强力嫣然加满
后裔之眼加满 召唤大师加满 强力侦测1点 射手专精满 快速攻击满(别点落日箭和强化落日箭,后期后裔本身攻击都比8000高)
后裔之眼加满 召唤大师加满 强力侦测1点 射手专精满 快速攻击满(别点落日箭和强化落日箭,后期后裔本身攻击都比8000高)
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