UG不能执行布尔运算

我现在用的UG6.0比如画两个东西求和后就不能执行别的布尔运算了,请问这是为什么???就是比如画一个圆再画一个方,求和,再画一个小部件求差,不论求什么都不能执行布尔运算?... 我现在用的UG6.0比如画两个东西求和后就不能执行别的布尔运算了,请问这是为什么???就是比如画一个圆再画一个方,求和,再画一个小部件求差,不论求什么都不能执行布尔运算??? 展开
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潮飞鸾fR
2009-08-25 · TA获得超过358个赞
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1)当模型中有多个实体存在时系统不能自动选择目标体,你要自定义选择你的目标体(如图)。

2)要进行布尔运算的实体要符合布尔运算规则,实体要有相交。

参考资料: http://hi.baidu.com/chzggxh

TableDI
2024-07-18 广告
`VLOOKUP` 函数在 Excel 中通常是基于单个查找值在表的首列中进行查找,并返回相应行的某个单元格的值。但直接使用 `VLOOKUP` 来根据两个条件进行匹配是不可行的。然而,可以通过一些技巧来实现基于两个条件的查找,比如结合使用... 点击进入详情页
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百度网友8e797b7
推荐于2017-11-22 · TA获得超过232个赞
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我也遇到多这个问题那应该是你图画出了问题,但是有个办法可以解决的,你把体抽取一下,用抽取出来的体就可以执行布尔运算了
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猪圈里坏坏的猪
2009-08-27 · TA获得超过159个赞
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答案如三楼!
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摧毁你的矜持
2009-08-25 · TA获得超过576个赞
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2个东西相交了
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戎海小兵
2009-08-24 · TA获得超过199个赞
知道小有建树答主
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会这样吗? 那么你先剪掉那个小部件再求和会怎样呢?
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