泰坦之旅 推荐个召唤型的职业 另外怎么加点
我本来打自然+死灵,结果发现我的所有攻击型魔法没法打亡灵,我一直担心达到后面我的召唤兽攻击不够,打不了亡灵。亡灵会成为我的克星。求各位推荐个能召唤的(我主要考虑到安全问题...
我本来打自然+死灵,结果发现我的所有攻击型魔法没法打亡灵,我一直担心达到后面我的召唤兽攻击不够,打不了亡灵。亡灵会成为我的克星。
求各位推荐个能召唤的(我主要考虑到安全问题)职业。输出不重要,只要别打到后来打boss不掉血就行了。
若给出加点方法再加20分 展开
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别担心,前期亡灵是你克星,后期你是亡灵克星,把死亡寒意那个光环升到高级以后,因为降对方活力、流血等抗性,连骷髅的血你都能吸。至于攻击魔法你应该说的是亡灵那个吸血吧,那个本来就不是什么强力的攻击,但是加弹跳后补血效果还是不错的。
召唤类职业我自己练的是大地+自然,因为大地的宠物有嘲讽又是宠物中最耐打的,让玩家本身和其他宠物比较安全,我一开始主升火系光环的第二级来提供宠物攻击力,升狼来增加宠物数量,感觉还是很爽很安全的。只有个别大怪,像台风之类的,自然的宠物会被瞬间全秒,要靠自己用手杖慢慢耗死。
不过呢,之前已经有某人说过了,这种组合在传奇攻击输出不足,我是不太清楚,因为我这个小号才刚到史诗开头。
网上大家都说你这种自然+亡灵已经是最强的宠物组合了,因为你的死亡寒意光环让狼和仙女的百分比掉血能掉的动。
PS:我个人也有个自然+亡灵的小号,卡在第四大关开始了,一出门就死,弄得我不想玩这个号了,最好还是用其他号为宠物号提供好一些的装备。比如史诗难度一开始能买到宠物增加25甲75血的戒指项链,只要3级就能装备,比普通难度后期买的10甲40血的强的多。
至于加点,我就说说个人心得,仅供参考,宠物技能和其他技能不同,宠物基础技能有不显示的其他特性。所有宠物的基础技能每级不光提升血还提高护甲,到一定级别还会有新的技能。我参考泰坦百科后总结为,除自然、大地以外,其他宠物都是5级以后拥有附加技能,大地的嘲讽是7级,自然的仙女没有,狼7级2条,18级3条。所以在可能的情况下,一定要尽量攀高宠物基础技能。我自然+死亡打的不成功,就不谈了;大地+自然我是先升级狼到7级,变两条,然后升级大地系最左边那个光环,基础技能1点,第一进阶加满,然后接着把狼升到14级(吃祭坛后可以招三条),然后出仙女和大地宠物,仙女1点,可后出,大地宠物出了以后升到7级。身上的戒指手杖都以增强宠物为目标,开始带上加宠物护甲生命的(需要别的账号提供,要在普通难度后期才会出现),宠物等级高后改加攻击力的(要物理伤害那种)。
召唤类职业我自己练的是大地+自然,因为大地的宠物有嘲讽又是宠物中最耐打的,让玩家本身和其他宠物比较安全,我一开始主升火系光环的第二级来提供宠物攻击力,升狼来增加宠物数量,感觉还是很爽很安全的。只有个别大怪,像台风之类的,自然的宠物会被瞬间全秒,要靠自己用手杖慢慢耗死。
不过呢,之前已经有某人说过了,这种组合在传奇攻击输出不足,我是不太清楚,因为我这个小号才刚到史诗开头。
网上大家都说你这种自然+亡灵已经是最强的宠物组合了,因为你的死亡寒意光环让狼和仙女的百分比掉血能掉的动。
PS:我个人也有个自然+亡灵的小号,卡在第四大关开始了,一出门就死,弄得我不想玩这个号了,最好还是用其他号为宠物号提供好一些的装备。比如史诗难度一开始能买到宠物增加25甲75血的戒指项链,只要3级就能装备,比普通难度后期买的10甲40血的强的多。
至于加点,我就说说个人心得,仅供参考,宠物技能和其他技能不同,宠物基础技能有不显示的其他特性。所有宠物的基础技能每级不光提升血还提高护甲,到一定级别还会有新的技能。我参考泰坦百科后总结为,除自然、大地以外,其他宠物都是5级以后拥有附加技能,大地的嘲讽是7级,自然的仙女没有,狼7级2条,18级3条。所以在可能的情况下,一定要尽量攀高宠物基础技能。我自然+死亡打的不成功,就不谈了;大地+自然我是先升级狼到7级,变两条,然后升级大地系最左边那个光环,基础技能1点,第一进阶加满,然后接着把狼升到14级(吃祭坛后可以招三条),然后出仙女和大地宠物,仙女1点,可后出,大地宠物出了以后升到7级。身上的戒指手杖都以增强宠物为目标,开始带上加宠物护甲生命的(需要别的账号提供,要在普通难度后期才会出现),宠物等级高后改加攻击力的(要物理伤害那种)。
2009-08-25
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死灵的攻击魔法就是三重打击,这技能伤害只跟你的杖相关,所以武器要好点。
亡灵的吸血和活力抗性很高,生命吸取对于死灵威力不大,不过有个骨疽的技能,倒是可以变相地提高生命吸取的威力,灵魂之环威力实在小的可怜,不加。
三重打击-神秘学识 加满
尸王召唤加满,进阶推荐加到灵魂壳甲1点,以后技能点还有富余可以再加上去,神秘气流发动率太高了,尸王蓝耗不起。
死亡寒意,时间创伤,骨疽加满
黑暗契约+外世能量加满
召唤外星人+几点随你,只要能抗住boos就行
瘟疫及其进阶加满,减速+减抗
橡木之心加满
其他的看装备情况加,死灵技能bug挺多的,建议打个bug修正补丁。
亡灵的吸血和活力抗性很高,生命吸取对于死灵威力不大,不过有个骨疽的技能,倒是可以变相地提高生命吸取的威力,灵魂之环威力实在小的可怜,不加。
三重打击-神秘学识 加满
尸王召唤加满,进阶推荐加到灵魂壳甲1点,以后技能点还有富余可以再加上去,神秘气流发动率太高了,尸王蓝耗不起。
死亡寒意,时间创伤,骨疽加满
黑暗契约+外世能量加满
召唤外星人+几点随你,只要能抗住boos就行
瘟疫及其进阶加满,减速+减抗
橡木之心加满
其他的看装备情况加,死灵技能bug挺多的,建议打个bug修正补丁。
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死灵的攻击魔法就是三重打击,这技能伤害只跟你的杖相关,所以武器要好点。
亡灵的吸血和活力抗性很高,生命吸取对于死灵威力不大,不过有个骨疽的技能,倒是可以变相地提高生命吸取的威力,灵魂之环威力实在小的可怜,不加。
亡灵的吸血和活力抗性很高,生命吸取对于死灵威力不大,不过有个骨疽的技能,倒是可以变相地提高生命吸取的威力,灵魂之环威力实在小的可怜,不加。
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自然+死灵,主打削弱系,弱强化和回血。
自然+战士,主打强化,效果明显但有自残成分,所以要配合自然回血,其实死灵也有自残向。
自然+大地,主打强化和回血。
玩这个游戏大家都知道,主要是boss过不去,要只是为了撸小怪,削弱再加点强化那就跟踩蚂蚁一样,主要是boss不吃削弱,对施加性buff免疫怎么办?什么晕眩,削弱,元素,毒,你要想对boss有用吗?要有用你不就秒了他了?
所以思路应该不是削弱对手,是强化自己。但是如果boss吃buff,那就另当别论,死灵的确输出高。
自然+战士,主打强化,效果明显但有自残成分,所以要配合自然回血,其实死灵也有自残向。
自然+大地,主打强化和回血。
玩这个游戏大家都知道,主要是boss过不去,要只是为了撸小怪,削弱再加点强化那就跟踩蚂蚁一样,主要是boss不吃削弱,对施加性buff免疫怎么办?什么晕眩,削弱,元素,毒,你要想对boss有用吗?要有用你不就秒了他了?
所以思路应该不是削弱对手,是强化自己。但是如果boss吃buff,那就另当别论,死灵的确输出高。
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其实我实话告诉你,死灵+自然是最好的召唤流职业了
死灵的巫妖+大气之王+死亡寒意+自然的瘟疫是秒杀BOSS的不二法门,前期你没有点满看不出效果,全加满后打BOSS几秒钟的事情
死灵的巫妖+大气之王+死亡寒意+自然的瘟疫是秒杀BOSS的不二法门,前期你没有点满看不出效果,全加满后打BOSS几秒钟的事情
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