用MFC编写贪吃蛇游戏

VC6.0边框不画了,就以窗口的边框为游戏边框,其他的代码我已经编写好了,就这里我不太会,不知道用到哪些函数,我在ondraw函数中定义了CRectrect;GetCli... VC6.0
边框不画了,就以窗口的边框为游戏边框,
其他的代码我已经编写好了,就这里我不太会,不知道用到哪些函数,
我在ondraw函数中定义了CRect rect;
GetClientRect(&rect);
在ontime函数里实现蛇撞倒边框时候就游戏结束时;
不太会获取游戏的边框的宽度和高度(也就是窗口的宽度和高度)。
哪位好心的朋友指点一下,在此感激不尽
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 我来答
百度网友226a575
2009-08-25 · TA获得超过1819个赞
知道小有建树答主
回答量:1008
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CRect rect;
GetClientRect(&rect);

rect中就保存了宽度和高度

当前窗口的左上角x,y为0
右下角为当前窗口的宽度、高度
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