3.13 战士防御属性换算问题
3.13版本的到来,有欣喜,有郁闷,还是怀着网易也不是”WLK“忘了开(它肯定也是要赚钱的)!回到6区,练我的战士!话说,我战士现在混了几个防装,再插宝石上遇到了问题!我...
3.13版本的到来,有欣喜,有郁闷,还是怀着网易也不是”WLK“忘了开(它肯定也是要赚钱的)!回到6区,练我的战士!
话说,我战士现在混了几个防装,再插宝石上遇到了问题!我不想无脑堆耐,希望有人能给我3.13防御属性的换算:
1.10力量=? 是否是=20攻强+10格挡,那就很牛了啊!
2.10敏捷=?100护甲=? (有隐性属性的话也提供一下)
3.10格挡大于10躲闪大于10招架?
4.多少躲闪/招架/格挡才适合,网上说会溢出是怎么回事?
5.防御等级在多少等级左右,命中应该在多少左右?
请用1.2.3.4.5回答(如果有测试最好,给个链接,谢谢)
你还有什么好的建议,还可以加分!
谢谢,大家的回答,不知道怎么样给分了都,我是6区黑翼之巢的精灵战士,那我按时间来吧,先给第一个分,第二个,第三个能给分的话,我尽量给! 展开
话说,我战士现在混了几个防装,再插宝石上遇到了问题!我不想无脑堆耐,希望有人能给我3.13防御属性的换算:
1.10力量=? 是否是=20攻强+10格挡,那就很牛了啊!
2.10敏捷=?100护甲=? (有隐性属性的话也提供一下)
3.10格挡大于10躲闪大于10招架?
4.多少躲闪/招架/格挡才适合,网上说会溢出是怎么回事?
5.防御等级在多少等级左右,命中应该在多少左右?
请用1.2.3.4.5回答(如果有测试最好,给个链接,谢谢)
你还有什么好的建议,还可以加分!
谢谢,大家的回答,不知道怎么样给分了都,我是6区黑翼之巢的精灵战士,那我按时间来吧,先给第一个分,第二个,第三个能给分的话,我尽量给! 展开
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1力量等于0.5格挡值 但是还等于2AP
敏捷:
+1敏=2护甲值
+20敏=致命一击率+1%(猎人+53敏=+1%致命一击率,盗贼+29敏=+1%致命一击率)
+20敏=闪避率+1%(猎人+26.5敏=+1%闪避率,盗贼+14.5敏=+1%闪避率)
对盗贼、猎人,+1敏=+1近战攻击强度
对战士、盗贼、猎人,+1敏=+2远端攻击强度
现在的版本来说 格挡值 还是最主要的 这个时代 完了石 躲闪 招架
4点 请查看百度 圆桌理论
5 常理来说 490 合格 不会被碾压 命中你最好还是看伤害统计 论你的命中问题
我在SW 最少感觉要90
另外你忽略了一个 重要属性 精准
精准是比 命中重要的多
敏捷:
+1敏=2护甲值
+20敏=致命一击率+1%(猎人+53敏=+1%致命一击率,盗贼+29敏=+1%致命一击率)
+20敏=闪避率+1%(猎人+26.5敏=+1%闪避率,盗贼+14.5敏=+1%闪避率)
对盗贼、猎人,+1敏=+1近战攻击强度
对战士、盗贼、猎人,+1敏=+2远端攻击强度
现在的版本来说 格挡值 还是最主要的 这个时代 完了石 躲闪 招架
4点 请查看百度 圆桌理论
5 常理来说 490 合格 不会被碾压 命中你最好还是看伤害统计 论你的命中问题
我在SW 最少感觉要90
另外你忽略了一个 重要属性 精准
精准是比 命中重要的多
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楼主6区几服的??我6区森金联盟战士 黑翼部落战士
问题基本都被楼上回答了 并且回答的很好
帮你补充下:
现在碾压都消除了 没有碾压一说了
防御等级500就是高端了
命中等级远没有精准等级来得好,精准大于命中的收益
格挡值不仅仅是减少成功格挡以后受到的伤害,还是提高战士仇恨最高的技能-盾牌猛击的伤害。收益也不少,不过不要刻意去堆,除非你一身sw毕业。
护甲没有隐藏属性,就是减少伤害。
狂暴第一层有 天赋点满以后是180点护甲专3点攻击强度。
而两个群体伤害技能都与攻击强度有关:冲击波 雷霆
还有震荡猛击的伤害也和攻击强度有关。 收益 强度*0.75 提高伤害
望早日成为MT~
问题基本都被楼上回答了 并且回答的很好
帮你补充下:
现在碾压都消除了 没有碾压一说了
防御等级500就是高端了
命中等级远没有精准等级来得好,精准大于命中的收益
格挡值不仅仅是减少成功格挡以后受到的伤害,还是提高战士仇恨最高的技能-盾牌猛击的伤害。收益也不少,不过不要刻意去堆,除非你一身sw毕业。
护甲没有隐藏属性,就是减少伤害。
狂暴第一层有 天赋点满以后是180点护甲专3点攻击强度。
而两个群体伤害技能都与攻击强度有关:冲击波 雷霆
还有震荡猛击的伤害也和攻击强度有关。 收益 强度*0.75 提高伤害
望早日成为MT~
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