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住宅区和商业区以及工业区的比例大体应该是
3:2:1。初期工业区就应该建密集型的。住宅区和商业区在初期先不要建密集型,后面再改建。决定建什么完全取决于你的规划,RCI随时可以通过兴建新的不同建筑来调整。改银和就业问题最大的关核盯联就是城市道路通勤率。也就是说一个市民从家里到市场以及单位要走多久,以及出行方便与否。如果离家太远又没有公车,那他只能呆在家里吃了睡睡了吃直到死。商业区内部可以只修建街道,也就是最简陋的道路,但是其它通道一定要是高品质的,甚至可以把城市主干道改成高速路。另外教育医疗安全环保等等一定也要跟上。一个最小尺度的城市,可以分成四个片区,先造一个片区,把每种建筑与城市基础设施都要规划好建设好,后面再慢慢扩建。最忌胡乱修房子。在模拟城市这个游戏里,出现任何一个让你着急的问题,其原因搏行往往都绝对不是单一的。要全面考虑问题,予以解决。
3:2:1。初期工业区就应该建密集型的。住宅区和商业区在初期先不要建密集型,后面再改建。决定建什么完全取决于你的规划,RCI随时可以通过兴建新的不同建筑来调整。改银和就业问题最大的关核盯联就是城市道路通勤率。也就是说一个市民从家里到市场以及单位要走多久,以及出行方便与否。如果离家太远又没有公车,那他只能呆在家里吃了睡睡了吃直到死。商业区内部可以只修建街道,也就是最简陋的道路,但是其它通道一定要是高品质的,甚至可以把城市主干道改成高速路。另外教育医疗安全环保等等一定也要跟上。一个最小尺度的城市,可以分成四个片区,先造一个片区,把每种建筑与城市基础设施都要规划好建设好,后面再慢慢扩建。最忌胡乱修房子。在模拟城市这个游戏里,出现任何一个让你着急的问题,其原因搏行往往都绝对不是单一的。要全面考虑问题,予以解决。
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