地下城与勇士狂战士怎么加点

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2009-08-29 · TA获得超过964个赞
知道小有建树答主
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哇,1楼极品..简直太牛啦,都不知道你在说什麼.
其实狂战士玩综合真的很菜,刷图行是行,就是PK不行,顶多就2段3段的实力,不如PK型的叼,别人都6段7段的.最好别玩综合.想玩也可以,给你套55级技能模拟器加点参考下.

首先说通用技能:
后跳:加1出强制必须的,刷图PK狠实用.闪人也有用.
翔跃:1级或者不加.加来玩玩,连银光落刃不错的技能,觉得没用也可以不加省SP.
受身蹲伏:加1.PK神技,才10SP,刷图偶尔可以躲,只是少用,也不是没有用.被群怪围殴可以用下,后期就有用了.

鬼神技能无视.没用,浪费SP.

武器技技能:
上挑:满出强制或5级.满出强制刷图连招浮空力很高,可以连更多下,觉得5级不够就加满吧,一般刷图PK都加满.
银光落刃:加1,PK连招有用,刷图震起来双刀连也是不错的,一般鬼剑都加.实用技能.
3段斩加1:,PK刷图跑位走人非常有用,也是实用技能.
太刀精通或者巨剑精通:满,看自己喜欢哪个,加满的话可以加命中机率和魔攻物攻.
其他武器技技能不用加,像连突刺这个技能,刷图前期是有用,后期只对付精灵有点用,但是PK就没什麼用了,刺到别人又不能连招.格挡也是,刷图也没什麼用,PK虽然是神技,但是手慢的人很多,都是高级高手学的.空连我个人觉得PK学了只是吓吓人,我根本连不上去,不知是上挑浮空不够还是技术问题,空连2下完了上挑他已经倒地下了,怎麼连?白手就能连上,高手也行,但是哪来这麼多高手- -...

波动技能:
裂波斩:加5出强制.刷图神技,自己无敌,把怪弹开,出强制PK就多个华丽技能了,刷图双刀的时候也可以用.等有SP的时候加上5出强制吧.

转重点加点,血气技能,最有争议的技能:
十字斩:加满出强制,必须的,配合双刀高伤害,高出血,不加满只加15那些出血等级太低.根本不行.如果只加5,你要不加满,要不直接删号.
崩山击:5级出强制,前期有出血,后期主要强制技能.5级就够,学高虽然出血机率高,但是SP不够,没到59还是别学了.就5级吧.PK范围也改了.5级就够了.
血气旺盛:1级,必学技能,配合嗜魂之手,双刀等.20级以后就要学.作用是使十字斩用血顶,崩山击有裂痕并出血,十字斩出血机率加40%.
血气唤醒随等级满.非常实用,越少血越高攻,虽然看不到效果,但是砍的血可是BT啊.必满.
嗜魂之手:前期加5出强制,到35加到10,到45就随等级加满,SP就够.抓住出血状态的敌人,一下就是3000-6000血,高伤害,变态技能.
暴走随等级满.加攻速和移动速度,高力量,异常抗性,只是用70%物防魔防和智力顶.刷图一般不会被打到.PK就要小心点了,最好开刀的时候再加个.
怒气爆发:45以前加到5出强制,到45看SP情况加到10就够了.10级的怒气爆发威力足够,加高需要更多SP,一次35,除非你60,不然别加满.这技能也是变态的,高伤害,高浮空,刷图变态,PK用多不好,没技术.
血之狂暴:简称双刀,随等级加满.不管刷图PK都是实用技能,效果不用解释了吧,大家都知道.
嗜魂封魔斩:1级就够,PK没什麼用,还被人骂,刷图神技,吸血聚怪,让队友打,怪一下死光,还补N多血.1级伤害足够,不必加高.
崩山裂地斩1级,伤害也足够,PK基本不用,用来杀机械或者召唤那些.刷图人多,放一下就差不多了,还要掉很多血,一般BOSS才用.1级足够.
觉醒技能鲜血的追忆:刷图倒是很有用,在出血怪旁边加力量加出血等级和命中.虽然看不到效果.PK也有点用,加命中.可以加满,觉得没用也可以不加.系统送一点.
觉醒技能超越极限斩:1级够了,刷图BOSS玩下,PK用了是垃圾.
55级在技能模拟器下做完全部SP任务还有46SP.不过劝楼主别玩综合型的,狂战玩综合PK只会越垃圾.
舞侠
2024-11-07 广告
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节秀芳洋娴
2019-07-12 · TA获得超过3.6万个赞
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战士公修技能:上挑5级,出取消,是战士差不多都这么加,当然有的战士职业为了挑的高点可以把上挑加满。看自己的SP剩余情况。
三段斩1级,也不排除有人5级出取消的,但是改版后的红眼SP紧缺,可以根据自己的SP决定怎么加。后跳,后跳取消,战士必加。
空震1级,这个技能除了白手可以多加几级其他的职业一级足够了。(个人意见)空中2连斩,这个技能其实可加可不加,因为100点SP确实有点浪费,后期解释为什么。
大剑专精加满。
狂战士专署技能:十字波斩加慢加取消~当然还一种是5级出取消的,这两种加法都试过,红眼不管刷图还是PK十字波斩都是一个不可缺少的技能~所以建议加满,刷图不是一般好用。
蹦山击,5级。蹦山击取消一直是个争议很大的技能,其实这个取消真的可加可不加,普通攻击一般都连十字波斩,所以这个取消个人觉得不用加。血气旺盛加~蹦山击加效果,没蓝的时候仍然可以放技能。
抓头5级出取消。
暴走加满。
血十字满~血少到40%以下增加攻击。
命之暴走加满,出取消。
狂乱加满,增加技能的攻击力。
血手1级,破绽很多的一个技能,抓不住机会的话还没放出来,被怪打一下就没了,所以建议1级。
血蹦地裂加满,刷图必加的一个技能,伤害特别高。
觉醒一级,觉醒被动1级。
以上就是个人认为的狂战士加点心得,有说的不好的地方请大家指正。
下面说一下红眼刷图和PK:
刷图,不可否认,红眼是一个刷图相当猛的职业,狂乱+暴走,然后就是普通攻击连十字波斩,抓头的时候无敌,可护身,而且可以破怪的狂暴状态,怪比较集中的时候可以来个蹦山,命之暴走或血蹦地裂,然后接着普通攻击连十字波斩,一般的红眼刷图就是这个模式。
PK,在PK当中,红眼的连招没有白手那么华丽,但是攻击高,狂乱之后砍的范围比较大,一般的连招就是普通攻击连十字波斩,上挑之后连命之暴走,这是最简单的,改版后的红眼大剑专精不加攻击速度了,而是加攻击,所以红眼的连招很少,在PK中靠的就是攻击高的职业特点。
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2009-08-29 · 超过10用户采纳过TA的回答
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刚才闲着逛空间的时候,看见一个人转载了一篇很垃圾的狂战+点,感觉很不忿,那么龌龊的+点方式居然还有人转载?DNF里的新人还有这么多?摇头叹气之下,去模拟了一次+点,然后发表了这篇日志。

废话不多说。

在满级60级,且所有SP任务全部做完的条件下,总SP点是3886点。(注:我是刷图型)

波动:

裂波斩 +1 看中的是范围攻击和无敌状态。

至于地裂波动剑,我转职的时候+了一点,其实很好用,范围大CD短耗蓝少,可我觉得红眼用瞎子的招有点不伦不类,再说后来级别高了,一般都用上挑代替地波了,其实上挑也是很好用的,和地波打的差不多远。与地波的区别在于一个是物攻一个是魔攻,魔攻无属性而且伤害固定,而物攻可带属性还能暴击还能打浮空,所以我这个不建议+。

武器技:

上挑+10(满)出强制 上面说过,代替地波。

巨剑精通+10(满) 5%的命中率和20%的物理魔法攻击力,42级的时候就可以满了,刷图PK都绝对好用。

连突刺、银落、三段斩、格挡均+1,我主要说说格挡。我以前认为狂战士皮厚血多,近身之后就是疯狂屠戮,后来才发现我错了。1级格挡可以吸收50%的伤害,而且连续格挡的时候只消耗一次MP,也就是说,只要3点蓝,便可以应对枪手的格林机枪。而对我们刷图型红眼来说,格挡可以挡住各BOSS的“起身龙吼”不被震倒,有利于连招,并可以不被BOSS反击,何乐而不+呢?

血气:

这是红眼的专业,其中必须+满的技能有:十字斩(出强制)、噬魂之手(出强制)、血之狂暴、暴走、血气唤醒。崩山击只需出强制即可,怒气爆发+5,不出强制。

我只说两个比较有争议的:十字斩VS崩山击、噬魂之手VS怒气爆发。

1、十字VS崩山:有些人看到满崩山比满十字的出血等级大,出血概率高,便把蹦山给+满了。(我曾经也想把崩山+满的,接下来是我理性的分析,嘿嘿)但红眼是近身职业,崩山可以用来起手,用来压制,用来追敌逃命,但不适合连招。满十字一下能打掉BOSS一管血,崩山可以?且崩山有击倒效果,刚才说过利于起手,但拼BOSS的时候,最好不要击倒,因为BOSS会有个“起身龙吼”,连招容易被打断。开了双刀之后,十字斩的攻击力更是大大提升,二段施放,三段攻击,再加上击退效果和命中硬直都是连招的好帮手。所以崩山+到出强制就好了,十字斩可是红眼的招牌~~!

2、噬魂之手VS怒爆:噬魂之手,抓取的速度虽然有点慢,但毕竟是个无敌状态,还能增加力量,加力的效果还能叠加,对于出血的敌人加力时间还加倍!好处多多啊!怒气爆发就不一样啦,虽然伤害挺强,浮空也蛮高,但范围是一个问题,除此外,还有就是施放硬直。怒气爆发由于范围的限制,必须近身施放,发招的时候硬直极高但无霸体,很容易被反击,打聪明的BOSS的时候是伤敌一万自损三千,但我们的血量和BOSS的血量能比么?你要是复活多,你就用怒爆拼吧。最恶心的时候是PK的时候,对手一个无敌技能像裂波斩、踏射、BBQ什么的就把怒爆给破了,再说了,一个无色也不是那么廉价的。

国服红眼的觉醒已经开放,40级以上的大技能:大吸1级,大蹦2级,被动觉醒鲜血追忆6级(一般来说被动技能都尽量加高),超越极限斩(大大蹦)1级。没有提到的就不用加了,听说还有个“满分流”的另类流派,居然把血气分流+满了,好奇ing。

鬼神:

转职送了一级鬼斩,耗蓝多,伤害低,硬直久,无霸体,建议锁住。

通用:

后跳出强制,所有职业必+。物理暴击、物理背击满,无争议。

就这些了,最后还剩7点SP,关键是要把SP任务尽量做完。

ID:河南一区 鹏程玩红眼

欢迎提出不同意见,尤其是“分流派”。

Ps:经本人深思熟虑,又写有两篇红眼的帖子,乃小生一生经验与心得之所在,希望能给大家一点参考

参考资料: http://zhangpc2009.blog.sohu.com/107755808.html

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天湉敏春
2020-07-13 · TA获得超过3686个赞
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{武器技}:
巨剑精通

上挑
满(出强制)
三段斩
1
银光落刃
1
{血气}:
崩山击
满(出强制)
十字斩
满(出强制)
怒气爆发
满(出强制)
嗜魂之手
满(出强制)
暴走

嗜魂封魔斩
1
崩山裂地斩
1
血之狂暴

血气唤醒
5
血气旺盛
1
死亡抗拒
1
{通用}:
后跳
1(出强制)
跃翔
1
受身蹲伏
1

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苟熙禄沛若
2020-04-01 · TA获得超过3656个赞
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裂波斩+1(混乱,PK,刷图,很好用,并且可以破霸体,是狂战士最好破霸体的技能)
上挑+1(狂战士附带职业技能:狂暴重甲专精,加物防和HP,所以力量不大。上挑的浮空力是和力量成正比的
,狂战士+5或是+10在PK上,都不一定能挑得起人,而且此技能伤害不高)
连突刺+1(刷图时用,打BOSS时,无懒技能,是三段斩在冷却时所能代替的绝招,且冷却时间短)
银光落斩+1(狂战士因为得穿重甲,才会减少副作用,所以移动和跳跃力是很差,所以加1就够了)
空中连斩最好不点(因为狂战士如果要用好此技能,得买鞋子加跳跃力,还有得学跃翔技能,跃翔技能虽
然跳跃力高,但是技续时间只有10秒,而且此技能得100SP,所以学此技能很不划算)
三段击+1(刷图,混乱,PK时好用,也作跑位用,加1就行了)
巨剑精通+满(因为巨剑范围大,伤害高,是狂战士首选。如果点其它精通则无法体现狂战士功高的特点
,虽然其它武器可以加攻击速度,但是狂战士本身是穿重甲,所以在PK很难连上)
十字斩+满出取消(因为狂战士可以功击的功能不多,点此技能是用来,防止敌人近身之用,而且有三段
击作用,前面两下点满120%武器物功,最后一下240%武器物功)
崩山击满出取消(此技能在刷图,PK,混战上好用。PK上多用来试探敌人,使敌人倒地,且有霸体功效。
所以得加满,不加满可能会在PK上,在空中被人打掉,也可用来连击,是狂战士在PK上的招牌技能)
死亡抗拒+1(可以在无药的情况下加血,只在血少于10%的情况下发动,加1就够了)
血气唤醒+满(点满可以在血少于40%情况下,加力量30~300,还有回避率,公认点满)
嗜魂之手+5不取消(此技能只用于刷图打BOSS用,虽然可以破霸体,但是十分危险,发动时,无霸体。且
在PK时无法连上,PK时倒地无法把敌人吸起来,所以加5就行了,不必出取消)
暴走+满或+1(点满时可以在20秒内加力量275,11%移动速度和功击速度,但是自身减少70%物防和魔防。
在PK时非常危险,本来对手一连招少你四分之一血,但是开了暴走之后,就可能是三分之二血或是全血。
所以此招是很有争议的招。可以满,也可以+1,加1只是打BOSS用,并非用在PK上)
血气分流不点
怒气爆发+满不取消(此技能只能用于刷图,混战时用,PK时不好用。虽然伤害极高,但是在PK时,在范
围内发动此招,对手会倒地,倒地就无法连上此技能的四连击浮空。。如果不倒地,对手则可以跑开范围
,使技能空放,所以此技能在PK时,不好用,也不必出取消)
血之狂暴+满(开双刀和加硬直,加技能功击力,减技能冷却时间。这技能公认点满)
嗜魂封魔斩+1(此技能和嗜魂之后一样,漏洞大,一旦失手,就会被打。。。十分危险)
崩山地裂斩,有多少加多少,也可以少加(此技能范围大,且伤害力极高,是狂战士用来PK的好技能之一
,可惜冷却时间太长,40秒,所以可以多加,也可以少加,争议的绝招)
偷学技能:邪光斩(因为狂战士技能都是要近身发动,且近身霸体技能只有崩山和上挑,十分容易被别人
打掉。此技能是中距离技能,可以让狂战士在PK,刷图,混战中,多一种中距离技能,从而安全一些)
后跳+1不取消(后跳只是用来回避用的,如果要在紧急中回避,根本回避不了,所以+1就行了。。)
格挡不点(点了也用不上,打BOSS时,打格挡,照样少血飞快,格挡只是用来挡物理功击用,魔法功击没
用。且BOSS都是魔法功击,挡了也白挡。PK时,出手功击速度太快,根本来不急挡,且PK魔法功击且多数
,挡了也没用,所以此技能不点为好)
不屈意志+满(点满此技能,可以在55秒内,对手打不断施放技能,近战对抗很有用)
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