3d max高手请进,有一个关于vray渲染器的问题

在贴图通道中最下面的那个环境通道【如图所示最下面】,在好多教程上通常都会用到,通常是在none位置添加【输出】通道,添加后材质球会稍微变亮一点,上面的都是废话,我最想问的... 在贴图通道中最下面的那个环境通道【如图所示最下面】,在好多教程上通常都会用到,通常是在none位置添加【输出】通道,添加后材质球会稍微变亮一点,上面的都是废话,我最想问的是这个通道是干什么用的?起什么效果?以及如何使用? 展开
 我来答
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2009-09-02 · TA获得超过277个赞
知道小有建树答主
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这个里面主要是用来贴高动态范围贴图的,也就是hdir文件,假设你要做一个不锈钢圈,金属是有很强的反射,而且反射跟镜子是不一样的,反射就需要有反射的环境和物体,如果场景中只是有一个不锈钢圈,那就没有东西可以反射了,在环境中加入一张hdir高动态范围贴图后,产生的效果就是模拟那个不锈钢物体放在你刚刚贴图的那个场景中进行反射,效果是非常理想的,经常用于金属的反射效果国。讲的希望你能看明白。
永州啊雨BW
2009-09-02 · TA获得超过427个赞
知道小有建树答主
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