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职业:大将军
等级:59 快60
纯射击流 MP紧缺
花式射术
------------------------------------
膝撞LV5(为了出BBQ)
浮空弹LV15(纯射击流,不是的可加可不加)
空中射击LV3(不解释)
踏射(可加可不加,加就加1,有的人加5出强制破霸体,也行)
回旋踢LV1(连技用,我没加)
浮空铲LV5(逃跑用)
瞬踢LV5出强制(把人踢开,然后交叉)
通用
--------------------------------
后跳LV1出强制(避招用,必点,没点别玩枪手了)
受身蹲伏LV1
远古记忆(剩余SP全加)
机械
------------------------
什么都不加,加了费SP
弹
--------------------------------------------------
穿甲弹加暴(加爆炎1颗子弹可有4重攻击,秒杀用的)
硬直弹(不加就不加,加就要加爆)
弹匣扩充 Lv 3(不解释)
爆炎弹(加爆)
感电手雷(加爆)
冰冻手雷(加爆)
交叉射击LV5(觉醒前置技能)
地狱烈炎LV1(不解释)
弹药主宰加爆(觉醒被动技能,有百分之几的几率射出2颗子弹,你说有不要加爆)
黑玫瑰特种部队LV1(不解释)
银弹,冰弹LV5(出感电冰冻手雷用的)
G14手雷LV1(手雷前置技能)
重火器
-------------------------------------
阻击枪LV1(偷学的,100W可以搞定偷学任务,非常好用加1就自动出强制,省SP)
格林机关枪加1(出BBQ用)
BBQ加1(PK很好用,可以连冰冻手雷)
等级:59 快60
纯射击流 MP紧缺
花式射术
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膝撞LV5(为了出BBQ)
浮空弹LV15(纯射击流,不是的可加可不加)
空中射击LV3(不解释)
踏射(可加可不加,加就加1,有的人加5出强制破霸体,也行)
回旋踢LV1(连技用,我没加)
浮空铲LV5(逃跑用)
瞬踢LV5出强制(把人踢开,然后交叉)
通用
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后跳LV1出强制(避招用,必点,没点别玩枪手了)
受身蹲伏LV1
远古记忆(剩余SP全加)
机械
------------------------
什么都不加,加了费SP
弹
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穿甲弹加暴(加爆炎1颗子弹可有4重攻击,秒杀用的)
硬直弹(不加就不加,加就要加爆)
弹匣扩充 Lv 3(不解释)
爆炎弹(加爆)
感电手雷(加爆)
冰冻手雷(加爆)
交叉射击LV5(觉醒前置技能)
地狱烈炎LV1(不解释)
弹药主宰加爆(觉醒被动技能,有百分之几的几率射出2颗子弹,你说有不要加爆)
黑玫瑰特种部队LV1(不解释)
银弹,冰弹LV5(出感电冰冻手雷用的)
G14手雷LV1(手雷前置技能)
重火器
-------------------------------------
阻击枪LV1(偷学的,100W可以搞定偷学任务,非常好用加1就自动出强制,省SP)
格林机关枪加1(出BBQ用)
BBQ加1(PK很好用,可以连冰冻手雷)
舞侠
2024-11-07 广告
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《天空之舞》是上海我要网络发展有限公司(现归属可能涉及上海乾田通亨科技发展有限公司的合作伙伴或业务范畴)在2012年研发推出的一款3D音乐舞蹈类网页游戏。该游戏呈现了一个异彩缤纷的舞蹈世界,拥有梦幻可爱的游戏场景和灵动唯美的人物设定。玩家可...
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职业:神枪手 > 弹药专家 > 大将军
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3688 已用 3685 剩余 3
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv31
强化 - 体力:Lv31
强化 - 智力:Lv31
强化 - 移动速度:Lv2
强化 - 命中:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv7
强化 - 属性强化:Lv12
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv10
踏射:Lv1
银弹:Lv41
G-14手雷:Lv21
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
弹药改良:Lv10
闪击地雷:Lv33
冰冻弹:Lv33
弹匣扩充:Lv5
爆炎弹:Lv28
G-35L感电手雷:Lv31
散弹枪:Lv1
G-18C冰冻手雷:Lv28
C4远程炸弹:Lv5
聚合弹:Lv26
地狱烈炎:Lv23
弹药主宰:Lv13
黑玫瑰特种战队:Lv1
弹药支援:Lv1
M-61地雷:Lv13
C4飞速炸弹:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 冰冻弹:Lv5
强化 - 爆炎弹:Lv5
强化 - 地狱烈炎:Lv3
强化 - 弹匣扩充:Lv5
魔攻转换:Lv1
现在分析下几个主要加点:
SP方面
当前版本的魔法弹药。如果走纯魔法输出路线的话,SP会剩余相当一部分。
那么这里给出弹药主力输出的属性弹伤害以及一些其他常用技能的数据,此处的数据都是以没契约的满级没TP。没装备提升的情况下的面板数据
聚合弹:CD时间12秒
满级聚合弹:
攻击力:角色当前独立攻击力x14.21、消耗属性弹数量:左轮11发、自动13发、步枪11发、手弩14发、手炮5发。
属性弹攻击力减少率为25%。
若当前剩余属性弹不足时,则会一发打完剩下的全部属性弹,此技能的亮点在于。没有很好的输出环境下,便可以把属性弹的攻击力集中于一颗子弹上给予怪物瞬间的高伤害。12秒一次,可以有效提高没有输出环境的尴尬场面,但是,在刷图时,如果技能特效太多。使得电脑出现掉帧情况时。聚合弹会被吃掉。也就是说,本来想用来做爆发的技能,结果卡了一下不仅聚合弹打出去没对怪物造成伤害,还会消耗发射的属性弹这是这个技能的一大弊端。
银弹:CD时间15秒
满级银弹:附加669%光属性魔法攻击力.对恶魔,不死族,精灵属性的怪物时,额外附加167%魔法攻击力。
此技能专门杀类似野猪这种恶魔族boss以及本次85版本开放的新4图里的大部分怪物,此版本必满的技能.,唯一美中不足的就是4大新图中。第3发电厂的boss光抗略高。
爆炎弹:CD时间22秒
满级爆炎弹:附加519%火属性魔法攻击力,对昆虫,建筑,植物属性的怪物时,额外附加130%魔法攻击力,穿刺时碰到第二个怪物或者接触到地板墙壁等障碍物,发生第二次爆炸,第二次爆炸的攻击力是第一次的50%。
火弹的精髓就在于穿刺怪物后,获得第二次火焰爆炸,此时火弹才是伤害最大化的,由于第二下爆炸是第一下爆炸攻击力的50%,所以两次爆炸的伤害加起来是779%,可是由于手弩和自动的穿刺力没那么理想。所以这只是个假象,外加85版本火炕怪物较多,使得火强不高的玩家使用火弹时会觉得力不从心。
冰冻弹:CD时间18秒
满级冰冻弹:附加576%冰属性魔法攻击力,对人形,野兽属性的怪物时,额外附加171%魔法攻击力。
冰冻几率13.8%。冰冻持续时间2.84秒。冰冻等级87级。
冰弹的基础百分比没银弹高,而且85版本新4图中,没有怪物是人形和野兽,使得冰弹的地位很尴尬,不过好在发电厂boss的冰抗都普遍不高,所以冰弹还能再属性上拿点优势。
地狱烈焰:CD时间20秒
满级地狱烈焰:
爆炸范围:351PX、爆炸伤害:6290%、火焰地带范围:477PX、火焰地带伤害:角色当前独立攻击力x2.62。
在火焰地带中的怪物减少38.6%的移速以及19.3%的跳跃力
蓄力上限时间0.5秒。之后的蓄力都不会增加攻击力和范围(地狱烈焰蓄满力伤害提升40%),此技能的唯一好处就是大范围AOE,外加减速效果,可以让不点C4的魔法弹药有减速技能,获得更好的输出环境。一个地狱烈焰,丢个感电,然后空射爆炎弹一管子弹打下去,既有不小的输出,还有不错的压制力,对付群怪是不错的考虑。
空中射击:CD时间40秒,持续时间20秒
满级空射:跳跃射击时攻击力增加比率20%。
增加跳跃时的子弹发射数:左轮8发,自动12发,步枪7发,手弩14发,手炮4发,此技能也算是魔法弹药的爆发之一,只不过自从80级之后属性弹攻击力被砍了,使得空射属性弹没有那么出彩了,但这依然是魔法弹药为数不多的爆发之一。
接着是TP方面:
魔法弹药是比较缺TP的职业,作为魔法流弹药EX弹夹扩充就要用掉10TP。
关于属性弹方面:推荐加满火弹和冰弹,剩余多的4点可以用来加银弹或者地狱烈焰。
满EX冰弹后:冰弹没发百分比直接提升到1178%而冰冻几率也提升至38.8%。
但是,会把2发属性弹的伤害融合于1发上,大大的减少了属性弹的数量,从而提升爆发力,可以说是有输出,也有一定的控制,当然异抗特别高的boss是肯定不会冰住的。
满EX火弹后:火弹没发百分比也提升至1062%,而且爆炸次数也由没强化的2次变成强化后的3次,和冰弹一样,强化后的火弹,也会把2发属性弹的伤害融合于1发上,打单体怪物时,火弹的第三次爆炸难以出现,使得EX火弹更倾向于杀群怪。
补充下TP的冰冻弹和爆炎弹的算法,估计很多人不知道,1级的50%和后来4级的36%是乘算,就是说5级TP是提升104%伤害。
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
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QP: 全部 3688 已用 3685 剩余 3
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv31
强化 - 体力:Lv31
强化 - 智力:Lv31
强化 - 移动速度:Lv2
强化 - 命中:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv7
强化 - 属性强化:Lv12
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv10
踏射:Lv1
银弹:Lv41
G-14手雷:Lv21
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
弹药改良:Lv10
闪击地雷:Lv33
冰冻弹:Lv33
弹匣扩充:Lv5
爆炎弹:Lv28
G-35L感电手雷:Lv31
散弹枪:Lv1
G-18C冰冻手雷:Lv28
C4远程炸弹:Lv5
聚合弹:Lv26
地狱烈炎:Lv23
弹药主宰:Lv13
黑玫瑰特种战队:Lv1
弹药支援:Lv1
M-61地雷:Lv13
C4飞速炸弹:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 冰冻弹:Lv5
强化 - 爆炎弹:Lv5
强化 - 地狱烈炎:Lv3
强化 - 弹匣扩充:Lv5
魔攻转换:Lv1
现在分析下几个主要加点:
SP方面
当前版本的魔法弹药。如果走纯魔法输出路线的话,SP会剩余相当一部分。
那么这里给出弹药主力输出的属性弹伤害以及一些其他常用技能的数据,此处的数据都是以没契约的满级没TP。没装备提升的情况下的面板数据
聚合弹:CD时间12秒
满级聚合弹:
攻击力:角色当前独立攻击力x14.21、消耗属性弹数量:左轮11发、自动13发、步枪11发、手弩14发、手炮5发。
属性弹攻击力减少率为25%。
若当前剩余属性弹不足时,则会一发打完剩下的全部属性弹,此技能的亮点在于。没有很好的输出环境下,便可以把属性弹的攻击力集中于一颗子弹上给予怪物瞬间的高伤害。12秒一次,可以有效提高没有输出环境的尴尬场面,但是,在刷图时,如果技能特效太多。使得电脑出现掉帧情况时。聚合弹会被吃掉。也就是说,本来想用来做爆发的技能,结果卡了一下不仅聚合弹打出去没对怪物造成伤害,还会消耗发射的属性弹这是这个技能的一大弊端。
银弹:CD时间15秒
满级银弹:附加669%光属性魔法攻击力.对恶魔,不死族,精灵属性的怪物时,额外附加167%魔法攻击力。
此技能专门杀类似野猪这种恶魔族boss以及本次85版本开放的新4图里的大部分怪物,此版本必满的技能.,唯一美中不足的就是4大新图中。第3发电厂的boss光抗略高。
爆炎弹:CD时间22秒
满级爆炎弹:附加519%火属性魔法攻击力,对昆虫,建筑,植物属性的怪物时,额外附加130%魔法攻击力,穿刺时碰到第二个怪物或者接触到地板墙壁等障碍物,发生第二次爆炸,第二次爆炸的攻击力是第一次的50%。
火弹的精髓就在于穿刺怪物后,获得第二次火焰爆炸,此时火弹才是伤害最大化的,由于第二下爆炸是第一下爆炸攻击力的50%,所以两次爆炸的伤害加起来是779%,可是由于手弩和自动的穿刺力没那么理想。所以这只是个假象,外加85版本火炕怪物较多,使得火强不高的玩家使用火弹时会觉得力不从心。
冰冻弹:CD时间18秒
满级冰冻弹:附加576%冰属性魔法攻击力,对人形,野兽属性的怪物时,额外附加171%魔法攻击力。
冰冻几率13.8%。冰冻持续时间2.84秒。冰冻等级87级。
冰弹的基础百分比没银弹高,而且85版本新4图中,没有怪物是人形和野兽,使得冰弹的地位很尴尬,不过好在发电厂boss的冰抗都普遍不高,所以冰弹还能再属性上拿点优势。
地狱烈焰:CD时间20秒
满级地狱烈焰:
爆炸范围:351PX、爆炸伤害:6290%、火焰地带范围:477PX、火焰地带伤害:角色当前独立攻击力x2.62。
在火焰地带中的怪物减少38.6%的移速以及19.3%的跳跃力
蓄力上限时间0.5秒。之后的蓄力都不会增加攻击力和范围(地狱烈焰蓄满力伤害提升40%),此技能的唯一好处就是大范围AOE,外加减速效果,可以让不点C4的魔法弹药有减速技能,获得更好的输出环境。一个地狱烈焰,丢个感电,然后空射爆炎弹一管子弹打下去,既有不小的输出,还有不错的压制力,对付群怪是不错的考虑。
空中射击:CD时间40秒,持续时间20秒
满级空射:跳跃射击时攻击力增加比率20%。
增加跳跃时的子弹发射数:左轮8发,自动12发,步枪7发,手弩14发,手炮4发,此技能也算是魔法弹药的爆发之一,只不过自从80级之后属性弹攻击力被砍了,使得空射属性弹没有那么出彩了,但这依然是魔法弹药为数不多的爆发之一。
接着是TP方面:
魔法弹药是比较缺TP的职业,作为魔法流弹药EX弹夹扩充就要用掉10TP。
关于属性弹方面:推荐加满火弹和冰弹,剩余多的4点可以用来加银弹或者地狱烈焰。
满EX冰弹后:冰弹没发百分比直接提升到1178%而冰冻几率也提升至38.8%。
但是,会把2发属性弹的伤害融合于1发上,大大的减少了属性弹的数量,从而提升爆发力,可以说是有输出,也有一定的控制,当然异抗特别高的boss是肯定不会冰住的。
满EX火弹后:火弹没发百分比也提升至1062%,而且爆炸次数也由没强化的2次变成强化后的3次,和冰弹一样,强化后的火弹,也会把2发属性弹的伤害融合于1发上,打单体怪物时,火弹的第三次爆炸难以出现,使得EX火弹更倾向于杀群怪。
补充下TP的冰冻弹和爆炎弹的算法,估计很多人不知道,1级的50%和后来4级的36%是乘算,就是说5级TP是提升104%伤害。
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建议+下BBQ因为咱们弹药是皮甲精通所以对物理防御比较底+1BBQ可以在被怪圈的时候把怪打散宝命用的,而且在PK时方便连招
不建议单刷巨人对咱们的攻击反谈,到25建议单刷外围升级很快的
硬直+3,就OK了,由于你是主要刷图所以传甲要+满
空中射击能让你在空中时多向下发射子弹,并且增加子弹威力,学到满(10)增加百分之50的攻击力,刷图的话满,PK只出1.
银弹+5,冰弹+5,爆炎满,毛雷1,感电雷满,冰冻雷满,交叉5(觉醒技能前置),弹匣扩充满,穿甲弹满,地狱烈焰满,弹药主宰满,黑玫瑰+2。
下来是体术方面的:膝撞5,格林1,BBQ1,踏射1,回旋踢1,瞬踢1,空中射击满,
通用方面:魔法暴击+6,摸法背集+6
不建议单刷巨人对咱们的攻击反谈,到25建议单刷外围升级很快的
硬直+3,就OK了,由于你是主要刷图所以传甲要+满
空中射击能让你在空中时多向下发射子弹,并且增加子弹威力,学到满(10)增加百分之50的攻击力,刷图的话满,PK只出1.
银弹+5,冰弹+5,爆炎满,毛雷1,感电雷满,冰冻雷满,交叉5(觉醒技能前置),弹匣扩充满,穿甲弹满,地狱烈焰满,弹药主宰满,黑玫瑰+2。
下来是体术方面的:膝撞5,格林1,BBQ1,踏射1,回旋踢1,瞬踢1,空中射击满,
通用方面:魔法暴击+6,摸法背集+6
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闪光、冰冻手雷满,穿甲、冰冻、爆炎弹满,地烈狱炎、尼尔狙击满,弹药主宰、弹夹扩充满,其它的自己看着办吧
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