请问盗贼起手用伏击的很少,一般都是偷袭和绞候,我觉得起手伏击伤害高啊,再打个毁伤还是更好.请高人指点.
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伏击起手只有1~2点,而且打非布甲上伤害十分可怜.
我们算算账:
1面对现在高韧,你的伏击能有多大几率出爆,不爆能有多少伤害?而后跟一个毁伤,就算都爆,大概能有将近6000的伤害(布甲500韧80级),并且在此期间对方完全可以自由行动,面对DLY,MS,SS,DZ等职业,伏击起手意味着肾不上对方。
2偷袭,起手2~3点,无所谓2或3,对方晕3。5秒左右(天赋-时间)你有充分的时间为你的毁伤挂上毒。之后接毁伤,后肾,再毁伤,很连贯的一套连,对方不交章就要满挨,并且在此期间什么也做不了。而交章也是极大的损失。
在JJC中,一个人承受了7000+的伤害并且什么也没做意味着什么大家都很清楚。
伏击目前影舞天赋可以拿来做爆发,其他时候还是老老实实偷袭吧(FS除外)。
我们算算账:
1面对现在高韧,你的伏击能有多大几率出爆,不爆能有多少伤害?而后跟一个毁伤,就算都爆,大概能有将近6000的伤害(布甲500韧80级),并且在此期间对方完全可以自由行动,面对DLY,MS,SS,DZ等职业,伏击起手意味着肾不上对方。
2偷袭,起手2~3点,无所谓2或3,对方晕3。5秒左右(天赋-时间)你有充分的时间为你的毁伤挂上毒。之后接毁伤,后肾,再毁伤,很连贯的一套连,对方不交章就要满挨,并且在此期间什么也做不了。而交章也是极大的损失。
在JJC中,一个人承受了7000+的伤害并且什么也没做意味着什么大家都很清楚。
伏击目前影舞天赋可以拿来做爆发,其他时候还是老老实实偷袭吧(FS除外)。
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打没韧的玩家的话起手的伤害很可观
但假如是有韧性的
你起手用伏击 跟起手锁喉和偷袭相比 就少了三秒左右的DPS时间
并且在这三秒里还要承受对方对你的伤害
(锁喉起手一般是打法师 或者敏锐贼用来打板甲职业 配合5星割裂 伤害更可观 5000左右)
对盗贼来说 控制与反控制能力才是关键 起手式则是针对不同情况采取的方式
活用才是王道
但假如是有韧性的
你起手用伏击 跟起手锁喉和偷袭相比 就少了三秒左右的DPS时间
并且在这三秒里还要承受对方对你的伤害
(锁喉起手一般是打法师 或者敏锐贼用来打板甲职业 配合5星割裂 伤害更可观 5000左右)
对盗贼来说 控制与反控制能力才是关键 起手式则是针对不同情况采取的方式
活用才是王道
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严重同意4楼,你伏击伤害再高架上。。。。。。。等也秒不了别人,大部分职业你给他机会被他上手对于DZ来说就很危险~ 可以多看看高手的视频。
我玩过3~4个盗贼了
自己感觉DZPK最好的方式 就是掌握好节奏,和控制局面。而不是追求片面的高伤害`
节奏节奏~!!!
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敏锐匕首贼会用伏击...但也是用偷袭/绞喉起手,但中间可以影舞-伏击,消失-伏击来提高爆发力。战斗中也可以换武器的,,敏锐锤/剑/拳套Z可以换武器伏击。
不要贪图起手那一下,,而造成后面的劣势。玩Z我觉得要安排好全局。
不要贪图起手那一下,,而造成后面的劣势。玩Z我觉得要安排好全局。
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起手偷袭或者锁喉是为了控制
起手伏击当然也可以 比如在对方血量低于4000的时候
起手一个伏击 如果不死再加上一个毁伤什么的就OK了
起手伏击当然也可以 比如在对方血量低于4000的时候
起手一个伏击 如果不死再加上一个毁伤什么的就OK了
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因为伏击时需要助手装备匕首,以前的主流盗贼都是剑贼,拳套贼,所以没有伏击,只能偷袭起手。。。这个是要看版本的,目前版本匕首贼崛起,所以毁伤贼会比较多点
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